根據單鏈表節點的no值,修改節點的信息
package linkedList;
public class SingleLinkedListDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//進行測試,先創建節點
HeroNode node1 = new HeroNode(1, "宋江", "及時雨");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "盧俊義", "玉麒麟");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "吳用", "智多星");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林沖", "豹子頭");
//創建單鏈表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//進行測試,有序插入到鏈表
singleLinkedList.addByOrder(node4);
singleLinkedList.addByOrder(node1);
singleLinkedList.addByOrder(node3);
singleLinkedList.addByOrder(node2);
//顯示一把,修改前
System.out.println("原始鏈表: ");
singleLinkedList.list();
//根據節點的no值,進行節點信息的修改
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "郭久森", "Java工程師");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
//顯示一把,修改後的鏈表
System.out.println("修改節點後的鏈表: ");
singleLinkedList.list();
}
}
//定義SingleLinkedList 管理我們的英雄
class SingleLinkedList
{
//先初始化一個頭節點,頭結點不要動,不存放具體數據
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加節點到單鏈表
//思路:當不考慮編號順序時
//1.找到當前鏈表的最後節點
//2.將最後這個節點的next指向新的節點
public void add(HeroNode heroNode)
{
//因爲head節點不能動,因此需要一個輔助遍歷temp
HeroNode temp = head;
//遍歷鏈表,找到最後
while(true)
{
//找到鏈表的最後
if(temp.next == null)
{
break;
}
//如果沒有找到最後,將temp後移
temp = temp.next;
}
//當退出while循環時,temp指向鏈表的最後
//將最後這個節點的next指向新的節點
temp.next = heroNode;
}
//第二種方式,有序插入,根據節點的no
//如果已經存在這個排名,則添加失敗,並給出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode)
{
//因爲節點不能動,因此我們仍然通過一個輔助變量來幫助找到添加位置
//temp指位於添加位置的前一個節點
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag標誌添加的編號是否存在,默認爲false
while(true)
{
if(temp.next == null) //說明temp已經在鏈表的最後
{
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) //位置找到,放在temp的後面
{
break;
}
else if(temp.next.no == heroNode.no) //說明希望添加的節點編號已經存在
{
flag = true; //說明編號已經存在
break;
}
temp = temp.next;//後移,遍歷整個鏈表
}
//判斷flag的值
if(flag)
{
System.out.printf("準備添加的節點編號 %d 已經存在,不能加入\n", heroNode.no);
}
else
{
//插入到鏈表中,temp之前
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改節點信息,根據no來修改,即no編號不能夠修改
//1.根據newHeroNode的no來修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode)
{
//判斷是否爲空
if(head.next == null)
{
System.out.println("鏈表爲空~");
return;
}
//找到需要修改的節點,根據no編號
//定義一個輔助變量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到該節點
while(true)
{
if(temp == null)
{
break;//已經遍歷完鏈表
}
if(temp.no == newHeroNode.no)
{
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根據flag 判斷是否找到該節點
if(flag)
{
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}
else
{ //沒有找到
System.out.printf("沒有找到編號 %d 的節點,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//顯示鏈表【遍歷】
public void list()
{
//判斷鏈表是否爲空
if(head.next == null)
{
System.out.println("鏈表爲空");
return;
}
//因爲頭結點不能動,因此我們需要一個輔助變量來遍歷
HeroNode temp = head.next;
while(true)
{
//判斷是否到鏈表最後,結束
if(temp == null)
{
break;
}
//輸出節點的信息
System.out.println(temp);
//將temp後移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定義HeroNode,每個HeroNode對象就是一個節點
class HeroNode
{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一個節點
//構造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName)
{
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//爲了顯示方法,我們重寫toString
@Override
public String toString()
{
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ",nickName=" + nickName +"]";
}
}