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編譯錯誤 CS1612
Cannot modify the return value of ‘expression‘because it is not a variable
無法修改“expression”的返回值,因爲它不是變量
出現這種錯誤的最常見情況是:
AnObject.AnStruct.Vaule = xxx;
考慮如下程序:初看沒什麼問題,實際上根本無法編譯
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
namespaceConsoleApplication1
{
publicstruct Rectangle
{
privateint _Width;
privateint _Height;
publicint Width
{
get{ return _Width; }
set{ _Width = value; }
}
publicint Height
{
get{ return _Height; }
set{ _Height = value; }
}
publicRectangle(int width, int height)
{
this._Width= width;
this._Height= height;
}
}
publicclass Draw
{
privateRectangle _rect = new Rectangle(0, 0);
publicRectangle MyRect
{
get{ return _rect; }
set{ _rect = value; }
}
publicDraw() { }
publicDraw(int mapWidth, int mapHeight)
{
_rect= new Rectangle(mapWidth, mapHeight);
}
}
classProgram
{
staticvoid Main(string[] args)
{
Drawdraw = new Draw();
draw.MyRect.Width= 20;//《==編譯錯誤
draw.MyRect.Height= 12;《==編譯錯誤
}
}
}
draw是引用類型,MyRect是struct,也就是值類型,draw.MyRect會調用
publicRectangle MyRect
{
get{ return _rect; }
}
而值類型默認是按值傳遞的,返回的是棧上_rect的一份臨時的、本地的拷貝,我們暫且稱之爲temp_rect,
draw.MyRect.Width= 20 等同於temp_rect.Width = 20;
因此即使能對它進行修改也無法反映到draw.MyRect本身(即_rect)的,即這是一個毫無何意義的操作,因此編譯器就從源頭上禁止了這樣的操作。
解決方法:
1)把struct替換成class,這樣,MyRect就成了一個對象(引用類型),draw.MyRect就會返回_rect在堆上的實際地址,修改也會反映到實際的對象
2)如果非要用struct不可的話,需要設置一箇中間變量:
Drawdraw = new Draw();
RectangletempRect = new Rectangle();
tempRect.Width= 20;
tempRect.Height= 12;
draw.MyRect= tempRect;
這樣實際上是替換draw對象的整個_rect屬性。
參考:
MSDN: Compiler
ErrorCS1612 (編譯器錯誤
CS1612(C#) )
看一下就知道了,中文的比英文原版的遜多了
C# - Struct in aclass.. can not access properties of thestruct
延伸閱讀:
CLR GenericsLimitation - Modifying Values In Situ In aContainer
C#: List ofstruct