聲明:文章主要類容鏈接自http://www.2cto.com/kf/201408/328967.html【關於cocos2d-X 3.x版本使用引擎自帶的物理引擎Physics】
大四下學期,找工作N久,發現自己什麼都不懂。
很好的一次工作機會,用cocos2d-x做一個demo,我竟然自己寫了物體的下降函數,用的MoveTo。
在一次MoveTo動作完成之前繼續使用MoveTo來調整Sprite的位置會導致這個Sprite移動到錯誤的位置。
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大四下學期,找工作N久,發現自己什麼都不懂。
很好的一次工作機會,用cocos2d-x做一個demo,我竟然自己寫了物體的下降函數,用的MoveTo。
在一次MoveTo動作完成之前繼續使用MoveTo來調整Sprite的位置會導致這個Sprite移動到錯誤的位置。
轉自:https://www.jianshu.com/p/99efda8dfec9 do{...}while(0)的妙用 IvanRunning 2018.05.07 16:38:26 字數
struct transformValues_ 擁有如下幾個參數 CCPoint pos; // position x and y 位置 CCPoint scale; // scale x and y