const_cast<type>(expression)
dynamic_cast<type>( expression )
static_cast<type>(expression)
reinterpret_cast<type>(expression )
在大多數情況下,對於這些操作符你只需要知道原來你習慣於這樣寫: (type) expression
而現在你總應該這樣寫: static_cast<type>(expression)
例如,假設你想把一個int轉換成double,以便讓包含int類型變量的表達式產生出浮點數值的結果。如果用C風格的類型轉換,你能這樣寫:
int firstNumber, secondNumber;
...
double result = ((double)firstNumber)/secondNumber;
如果用上述新的類型轉換方法,你應該這樣寫:
double result = static_cast<double>(firstNumber) / secondNumber;
這種形式十分容易被辨識出來,不論是對人類還是對工具程序而言。
這四個轉型操作符:
l、 const_cast 通常用來將對象的常量性轉除(cast away the constness)。它是唯一有此能力的C++-style轉型操作
符。
2、 dynamic_cast用來執行繼承體系中安全的向下轉型或跨系轉型動作。也就是說你可以利用它將指向基類對象的指針或者引用轉型爲指向派生類對象的指
針或引用,並得知轉型是否成功。如果轉型失敗,會以一個null指針(當轉型對象是指針)或一個exception(當轉型對象是引用)表現出來。
dynamic_cast是唯一無法由舊式語法執行的轉型動作,也是唯一可能消耗重大運行成本的轉型動作。
3、 static_cast 基本上擁有與C舊式轉型相同的威力與意義,以及相同的限制。例如將一個非 const 的對象轉換爲 const 對象,或
將int 轉換爲 double等等。它也可以用來執行上述多種轉換的反向轉換,例如將void*指針轉爲typed指針,將pointer-to-base轉爲
pointer-to-derived。但是他無法將const轉爲non-const,這個只有const-cast才能夠辦到。
4、reinterpret_cast意圖執行低級轉型,實際動作及結果可能取決於編譯器,這也就表示它不可移植。例如將一個pointer to int 轉型
爲int。這一類轉型在低級代碼以外很少見。
舊式轉型在 C++ 中仍然是合法的,但是這裏更推薦使用新形式。首先,它們在代碼中更加易於辨認(不僅對人,而且對 grep 這樣的工具也是如此),因而得以
簡化“找出類型系統在哪個地點被破壞”的過程。第二,各轉型動作的目標愈窄化,編譯器愈可能診斷出錯誤的運用。
注意: dynamic_cast 是在運行中轉換,需要消耗較大成本,在注重效率爲主的代碼中要慎用。儘量用其他的方法來代替。例如可以使用數組 把對應要轉換
的類型存儲起來,或者在基類中加入子類所需要實現的函數等方法, 來減少使用dynam_cast所帶來消耗。
參考資料: 《effective c++》