5種服務器網絡編程模型講解

本文轉載自:http://www.cricode.com/3510.html。如有轉載請註明出處

1.同步阻塞迭代模型

同步阻塞迭代模型是最簡單的一種IO模型。

其核心代碼如下:

bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
    clifd = accept(srvfd,...); //開始接受客戶端來的連接
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據
    dosomthingonbuf(buf);  
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端
}

上面的程序存在如下一些弊端:

1)如果沒有客戶端的連接請求,進程會阻塞在accept系統調用處,程序不能執行其他任何操作。(系統調用使得程序從用戶態陷入內核態,具體請參考:程序員的自我修養)

2)在與客戶端建立好一條鏈路後,通過read系統調用從客戶端接受數據,而客戶端合適發送數據過來是不可控的。如果客戶端遲遲不發生數據過來,則程序同樣會阻塞在read調用,此時,如果另外的客戶端來嘗試連接時,都會失敗。

3)同樣的道理,write系統調用也會使得程序出現阻塞(例如:客戶端接受數據異常緩慢,導致寫緩衝區滿,數據遲遲發送不出)。

2.多進程併發模型

同步阻塞迭代模型有諸多缺點。多進程併發模型在同步阻塞迭代模型的基礎上進行了一些改進,以避免是程序阻塞在read系統調用上。

多進程模型核心代碼如下:

bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
    clifd = accept(srvfd,...); //開始接受客戶端來的連接
    ret = fork();
    switch( ret )
    {
      case -1 :
        do_err_handler();
        break;
      case 0  :   // 子進程
        client_handler(clifd);
        break ;
      default :   // 父進程
        close(clifd);
        continue ; 
    }
}
//======================================================
void client_handler(clifd){
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據
    dosomthingonbuf(buf);  
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端
}

上述程序在accept系統調用時,如果沒有客戶端來建立連接,擇會阻塞在accept處。一旦某個客戶端連接建立起來,則立即開啓一個新的進程來處理與這個客戶的數據交互。避免程序阻塞在read調用,而影響其他客戶端的連接。

3.多線程併發模型

在多進程併發模型中,每一個客戶端連接開啓fork一個進程,雖然linux中引入了寫實拷貝機制,大大降低了fork一個子進程的消耗,但若客戶端連接較大,則系統依然將不堪負重。通過多線程(或線程池)併發模型,可以在一定程度上改善這一問題。

在服務端的線程模型實現方式一般有三種:

(1)按需生成(來一個連接生成一個線程)

(2)線程池(預先生成很多線程)

(3)Leader follower(LF)

爲簡單起見,以第一種爲例,其核心代碼如下:

void *thread_callback( void *args ) //線程回調函數
{
        int clifd = *(int *)args ;
        client_handler(clifd);
}
//===============================================================
void client_handler(clifd){
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據
    dosomthingonbuf(buf);  
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端
}
//===============================================================
bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
    clifd = accept();
    pthread_create(...,thread_callback,&clifd);
}

服務端分爲主線程和工作線程,主線程負責accept()連接,而工作線程負責處理業務邏輯和流的讀取等。因此,即使在工作線程阻塞的情況下,也只是阻塞在線程範圍內,對繼續接受新的客戶端連接不會有影響。

第二種實現方式,通過線程池的引入可以避免頻繁的創建、銷燬線程,能在很大程序上提升性能。但不管如何實現,多線程模型先天具有如下缺點:

1)穩定性相對較差。一個線程的崩潰會導致整個程序崩潰。

2)臨界資源的訪問控制,在加大程序複雜性的同時,鎖機制的引入會是嚴重降低程序的性能。性能上可能會出現“辛辛苦苦好幾年,一夜回到解放前”的情況。

4.IO多路複用模型之select/poll

多進程模型和多線程(線程池)模型每個進程/線程只能處理一路IO,在服務器併發數較高的情況下,過多的進程/線程會使得服務器性能下降。而通過多路IO複用,能使得一個進程同時處理多路IO,提升服務器吞吐量。

在Linux支持epoll模型之前,都使用select/poll模型來實現IO多路複用。

以select爲例,其核心代碼如下:

bind(listenfd);
listen(listenfd);
FD_ZERO(&allset);
FD_SET(listenfd, &allset);
for(;;){
    select(...);
    if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {    /*有新的客戶端連接到來*/
        clifd = accept();
        cliarray[] = clifd;       /*保存新的連接套接字*/
        FD_SET(clifd, &allset);  /*將新的描述符加入監聽數組中*/
    }
    for(;;){    /*這個for循環用來檢查所有已經連接的客戶端是否由數據可讀寫*/
        fd = cliarray[i];
        if (FD_ISSET(fd , &rset))
            dosomething();
    }
}

select IO多路複用同樣存在一些缺點,羅列如下:

  1. 單個進程能夠監視的文件描述符的數量存在最大限制,通常是1024,當然可以更改數量,但由於select採用輪詢的方式掃描文件描述符,文件描述符數量越多,性能越差;(在linux內核頭文件中,有這樣的定義:#define __FD_SETSIZE    1024)
  2. 內核 / 用戶空間內存拷貝問題,select需要複製大量的句柄數據結構,產生巨大的開銷;
  3. select返回的是含有整個句柄的數組,應用程序需要遍歷整個數組才能發現哪些句柄發生了事件;
  4. select的觸發方式是水平觸發,應用程序如果沒有完成對一個已經就緒的文件描述符進行IO操作,那麼之後每次select調用還是會將這些文件描述符通知進程。

相比select模型,poll使用鏈表保存文件描述符,因此沒有了監視文件數量的限制,但其他三個缺點依然存在。

拿select模型爲例,假設我們的服務器需要支持100萬的併發連接,則在__FD_SETSIZE 爲1024的情況下,則我們至少需要開闢1k個進程才能實現100萬的併發連接。除了進程間上下文切換的時間消耗外,從內核/用戶空間大量的無腦內存拷貝、數組輪詢等,是系統難以承受的。因此,基於select模型的服務器程序,要達到10萬級別的併發訪問,是一個很難完成的任務。

5.IO多路複用模型之epoll

epoll IO多路複用:一個看起來很美好的解決方案。 由於文章:高併發網絡編程之epoll詳解中對epoll相關實現已經有詳細解決,這裏就直接摘錄過來。

由於epoll的實現機制與select/poll機制完全不同,上面所說的 select的缺點在epoll上不復存在。

設想一下如下場景:有100萬個客戶端同時與一個服務器進程保持着TCP連接。而每一時刻,通常只有幾百上千個TCP連接是活躍的(事實上大部分場景都是這種情況)。如何實現這樣的高併發?

在select/poll時代,服務器進程每次都把這100萬個連接告訴操作系統(從用戶態複製句柄數據結構到內核態),讓操作系統內核去查詢這些套接字上是否有事件發生,輪詢完後,再將句柄數據複製到用戶態,讓服務器應用程序輪詢處理已發生的網絡事件,這一過程資源消耗較大,因此,select/poll一般只能處理幾千的併發連接。

epoll的設計和實現與select完全不同。epoll通過在Linux內核中申請一個簡易的文件系統(文件系統一般用什麼數據結構實現?B+樹)。把原先的select/poll調用分成了3個部分:

1)調用epoll_create()建立一個epoll對象(在epoll文件系統中爲這個句柄對象分配資源)

2)調用epoll_ctl向epoll對象中添加這100萬個連接的套接字

3)調用epoll_wait收集發生的事件的連接

如此一來,要實現上面說是的場景,只需要在進程啓動時建立一個epoll對象,然後在需要的時候向這個epoll對象中添加或者刪除連接。同時,epoll_wait的效率也非常高,因爲調用epoll_wait時,並沒有一股腦的向操作系統複製這100萬個連接的句柄數據,內核也不需要去遍歷全部的連接。

 

下面來看看Linux內核具體的epoll機制實現思路。

當某一進程調用epoll_create方法時,Linux內核會創建一個eventpoll結構體,這個結構體中有兩個成員與epoll的使用方式密切相關。eventpoll結構體如下所示:

struct eventpoll{
    ....
    /*紅黑樹的根節點,這顆樹中存儲着所有添加到epoll中的需要監控的事件*/
    struct rb_root  rbr;
    /*雙鏈表中則存放着將要通過epoll_wait返回給用戶的滿足條件的事件*/
    struct list_head rdlist;
    ....
};

每一個epoll對象都有一個獨立的eventpoll結構體,用於存放通過epoll_ctl方法向epoll對象中添加進來的事件。這些事件都會掛載在紅黑樹中,如此,重複添加的事件就可以通過紅黑樹而高效的識別出來(紅黑樹的插入時間效率是lgn,其中n爲樹的高度)。

而所有添加到epoll中的事件都會與設備(網卡)驅動程序建立回調關係,也就是說,當相應的事件發生時會調用這個回調方法。這個回調方法在內核中叫ep_poll_callback,它會將發生的事件添加到rdlist雙鏈表中。

在epoll中,對於每一個事件,都會建立一個epitem結構體,如下所示:

struct epitem{
    struct rb_node  rbn;//紅黑樹節點
    struct list_head    rdllink;//雙向鏈表節點
    struct epoll_filefd  ffd;  //事件句柄信息
    struct eventpoll *ep;    //指向其所屬的eventpoll對象
    struct epoll_event event; //期待發生的事件類型
}

用epoll_wait檢查是否有事件發生時,只需要檢查eventpoll對象中的rdlist雙鏈表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不爲空,則把發生的事件複製到用戶態,同時將事件數量返回給用戶。

epoll數據結構示意圖

從上面的講解可知:通過紅黑樹和雙鏈表數據結構,並結合回調機制,造就了epoll的高效。

OK,講解完了Epoll的機理,我們便能很容易掌握epoll的用法了。一句話描述就是:三步曲。

第一步:epoll_create()系統調用。此調用返回一個句柄,之後所有的使用都依靠這個句柄來標識。

第二步:epoll_ctl()系統調用。通過此調用向epoll對象中添加、刪除、修改感興趣的事件,返回0標識成功,返回-1表示失敗。

第三部:epoll_wait()系統調用。通過此調用收集收集在epoll監控中已經發生的事件。

最後,附上一個epoll編程實例。(此代碼作者爲sparkliang)

//   
// a simple echo server using epoll in linux  
//   
// 2009-11-05  
// 2013-03-22:修改了幾個問題,1是/n格式問題,2是去掉了原代碼不小心加上的ET模式;
// 本來只是簡單的示意程序,決定還是加上 recv/send時的buffer偏移
// by sparkling  
//   
#include <sys/socket.h>  
#include <sys/epoll.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <fcntl.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdio.h>  
#include <errno.h>  
#include <iostream>  
using namespace std;  
#define MAX_EVENTS 500  
struct myevent_s  
{  
    int fd;  
    void (*call_back)(int fd, int events, void *arg);  
    int events;  
    void *arg;  
    int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in  
    char buff[128]; // recv data buffer  
    int len, s_offset;  
    long last_active; // last active time  
};  
// set event  
void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg)  
{  
    ev->fd = fd;  
    ev->call_back = call_back;  
    ev->events = 0;  
    ev->arg = arg;  
    ev->status = 0;
    bzero(ev->buff, sizeof(ev->buff));
    ev->s_offset = 0;  
    ev->len = 0;
    ev->last_active = time(NULL);  
}  
// add/mod an event to epoll  
void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev)  
{  
    struct epoll_event epv = {0, {0}};  
    int op;  
    epv.data.ptr = ev;  
    epv.events = ev->events = events;  
    if(ev->status == 1){  
        op = EPOLL_CTL_MOD;  
    }  
    else{  
        op = EPOLL_CTL_ADD;  
        ev->status = 1;  
    }  
    if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0)  
        printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", ev->fd, events);  
    else  
        printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", ev->fd, op, events);  
}  
// delete an event from epoll  
void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev)  
{  
    struct epoll_event epv = {0, {0}};  
    if(ev->status != 1) return;  
    epv.data.ptr = ev;  
    ev->status = 0;
    epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv);  
}  
int g_epollFd;  
myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd  
void RecvData(int fd, int events, void *arg);  
void SendData(int fd, int events, void *arg);  
// accept new connections from clients  
void AcceptConn(int fd, int events, void *arg)  
{  
    struct sockaddr_in sin;  
    socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);  
    int nfd, i;  
    // accept  
    if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1)  
    {  
        if(errno != EAGAIN && errno != EINTR)  
        {  
        }
        printf("%s: accept, %d", __func__, errno);  
        return;  
    }  
    do  
    {  
        for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++)  
        {  
            if(g_Events[i].status == 0)  
            {  
                break;  
            }  
        }  
        if(i == MAX_EVENTS)  
        {  
            printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS);  
            break;  
        }  
        // set nonblocking
        int iret = 0;
        if((iret = fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) < 0)
        {
            printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d", __func__, iret);
            break;
        }
        // add a read event for receive data  
        EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]);  
        EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, &g_Events[i]);  
    }while(0);  
    printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr), 
            ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active, i);  
}  
// receive data  
void RecvData(int fd, int events, void *arg)  
{  
    struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;  
    int len;  
    // receive data
    len = recv(fd, ev->buff+ev->len, sizeof(ev->buff)-1-ev->len, 0);    
    EventDel(g_epollFd, ev);
    if(len > 0)
    {
        ev->len += len;
        ev->buff[len] = '\0';  
        printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff);  
        // change to send event  
        EventSet(ev, fd, SendData, ev);  
        EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT, ev);  
    }  
    else if(len == 0)  
    {  
        close(ev->fd);  
        printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n", fd, ev-g_Events);  
    }  
    else  
    {  
        close(ev->fd);  
        printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));  
    }  
}  
// send data  
void SendData(int fd, int events, void *arg)  
{  
    struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;  
    int len;  
    // send data  
    len = send(fd, ev->buff + ev->s_offset, ev->len - ev->s_offset, 0);
    if(len > 0)  
    {
        printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n", fd, len, ev->len, ev->buff);
        ev->s_offset += len;
        if(ev->s_offset == ev->len)
        {
            // change to receive event
            EventDel(g_epollFd, ev);  
            EventSet(ev, fd, RecvData, ev);  
            EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, ev);  
        }
    }  
    else  
    {  
        close(ev->fd);  
        EventDel(g_epollFd, ev);  
        printf("send[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno);  
    }  
}  
void InitListenSocket(int epollFd, short port)  
{  
    int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking  
    printf("server listen fd=%d\n", listenFd);  
    EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]);  
    // add listen socket  
    EventAdd(epollFd, EPOLLIN, &g_Events[MAX_EVENTS]);  
    // bind & listen  
    sockaddr_in sin;  
    bzero(&sin, sizeof(sin));  
    sin.sin_family = AF_INET;  
    sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
    sin.sin_port = htons(port);  
    bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin));  
    listen(listenFd, 5);  
}  
int main(int argc, char **argv)  
{  
    unsigned short port = 12345; // default port  
    if(argc == 2){  
        port = atoi(argv[1]);  
    }  
    // create epoll  
    g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);  
    if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd);  
    // create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking  
    InitListenSocket(g_epollFd, port);  
    // event loop  
    struct epoll_event events[MAX_EVENTS];  
    printf("server running:port[%d]\n", port);  
    int checkPos = 0;  
    while(1){  
        // a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event  
        long now = time(NULL);  
        for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd  
        {  
            if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle  
            if(g_Events[checkPos].status != 1) continue;  
            long duration = now - g_Events[checkPos].last_active;  
            if(duration >= 60) // 60s timeout  
            {  
                close(g_Events[checkPos].fd);  
                printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);  
                EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);  
            }  
        }  
        // wait for events to happen  
        int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000);  
        if(fds < 0){  
            printf("epoll_wait error, exit\n");  
            break;  
        }  
        for(int i = 0; i < fds; i++){  
            myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;  
            if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event  
            {  
                ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);  
            }  
            if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event  
            {  
                ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);  
            }  
        }  
    }  
    // free resource  
    return 0;  
}   







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bind(listenfd);
listen(listenfd);
FD_ZERO(&allset);
FD_SET(listenfd, &allset);
for(;;){
    select(...);
    if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {    /*有新的客戶端連接到來*/
        clifd = accept();
        cliarray[] = clifd;       /*保存新的連接套接字*/
        FD_SET(clifd, &allset);  /*將新的描述符加入監聽數組中*/
    }
    for(;;){    /*這個for循環用來檢查所有已經連接的客戶端是否由數據可讀寫*/
        fd = cliarray[i];
        if (FD_ISSET(fd , &rset))
            dosomething();
    }
}
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