1、autorelease是什麼?
autorelease是一種支持引用計數的內存管理方式
它可以暫時的保存某個對象(object),然後在內存池自己的排幹(drain)的時候對其中的每個對象發送release消息
注意,這裏只是發送release消息,如果當時的引用計數(reference-counted)依然不爲0,則該對象依然不會被釋放。可以用該方法來保存某個對象,也要注意保存之後要釋放該對象。
autorelease可以通過NSAutoreleasePool創建實例
2、爲什麼會有autorelease?
OC的內存管理機制中比較重要的一條規律是:誰申請,誰釋放
考慮這種情況,如果一個方法需要返回一個新建的對象,該對象何時釋放?
方法內部是不會寫release來釋放對象的,因爲這樣做會將對象立即釋放而返回一個空對象;調用者也不會主動釋放該對象的,因爲調用者遵循“誰申請,誰釋放”的原則。那麼這個時候,就發生了內存泄露。
針對這種情況,Objective-C的設計了autorelease,既能確保對象能正確釋放,又能返回有效的對象。
在autorelease的模式下,下述方法是合理的,即可以正確返回結果,也不會造成內存泄露
ClassA *Func1()
{
ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
return obj;
}
3、autorelease是什麼原理?
Autorelease實際上只是把對release的調用延遲了,對於每一個Autorelease,系統只是把該Object放入了當 前的Autorelease pool中,當該pool被釋放時,該pool中的所有Object會被調用Release。
4、autorelease何時釋放?
對於autorelease pool本身,會在如下兩個條件發生時候被釋放(詳細信息請參見第5條)
1)、手動釋放Autorelease pool
2)、Runloop結束後自動釋放
對於autorelease pool內部的對象
在引用計數的retain == 0的時候釋放。release和autorelease pool 的 drain都會觸發retain--事件。
5、autorelease釋放的具體原理是什麼?
要搞懂具體原理,則要先要搞清楚autorelease何時會創建。
我們的程序在main()調用的時候會自動調用一個autorelease,然後在每一個Runloop, 系統會隱式創建一個Autorelease pool,這樣所有的release pool會構成一個象CallStack一樣的一個棧式結構,在每一個Runloop結束時,當前棧頂的 Autorelease pool(main()裏的autorelease)會被銷燬,這樣這個pool裏的每個Object會被release。
可以把autorelease pool理解成一個類似父類與子類的關係,main()創建了父類,每個Runloop自動生成的或者開發者自定義的autorelease pool都會成爲該父類的子類。當父類被釋放的時候,沒有被釋放的子類也會被釋放,這樣所有子類中的對象也會收到release消息。
那什麼是一個Runloop呢? 一個UI事件,Timer call, delegate call, 一個鼠標事件,鍵盤按下(MAC OSX),或者iphone上的觸摸事件,異步http連接下後當接收完數據時,都會是一個新的Runloop。
一般來說,消息循環運行一次是毫秒級甚至微秒級的,因此autorelease的效率仍然是非常高的,確實是一個巧妙的設計。
6、使用有什麼要注意的?
1)、NSAutoreleasePool可以創建一個autorelease pool,但該對象本身也需要被釋放,如:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init;
// Code benefitting from a local autorelease pool.
[pool release];
在引用計數環境下,使用[pool release]或[pool drain]效果是相同的,drain僅適用於max os高版本,低版本不適用,而release通用,其它並無太大差別。
2)、在ARC下,不能使用上述方式調用autorelease,而應當使用@autoreleasepool,如:
@autoreleasepool {
// Code benefitting from a local autorelease pool.
}
3)、儘量避免對大內存使用該方法,如圖片。對於這種延遲釋放機制,還是儘量少用,最好只用在方法內返回小塊內存申請地址值的情況下,且
參考和領會OC的一些系統方法,如:[NSString stringWithFormat:]
4)、不要把大量循環操作放到同一個NSAutoreleasePool之間,這樣會造成內存峯值的上升。
7、關於多線程,有什麼要注意的?
我還未實際使用到,在官方API翻譯出類似如下語句:
1)、對於不同線程,應當創建自己的autorelease pool。如果應用長期存在,應該定期drain和創建新的autorelease pool
下面這句話摘自官方API,大概是說多線程中如果沒有使用到cocoa的相關調用,則不需要創建autorelease pool,我一直沒有理解透徹
If, however, your detached thread does not make Cocoa calls, you do not need to create an autorelease pool.
2)、如果不是使用的NSThread,就不要用aoturelease pool,除非你是多線程模式(multithreading mode) ,可以使用NSThread的isMultiThreaded方法測試你的應用是否是多線程模式
詳細可以參考官方API的NSAutoreleasePool Class Reference