幾點iOS開發技巧

原文來自破船的分享

原文作者是開發界中知曉度相當高的 Mugunth Kumar,他是 MKNetworkKit 的作者(雖然沒有 AFNetworking 使用那麼廣泛,但也是一個很棒的 Network Kit),更是最近流傳甚廣的《iOS 5/6 Programming - Pushing The Limits》的作者。

 

文章中 MK 介紹了幾點開發中常用的小技巧,幾條 Tips 簡單易懂,但是很實用,不但可以提高開發效率,而且可以提高代碼的可讀性和可複用性。

 

Types in Objective-C 和 Naming Conventions 兩個章節介紹性內容較多,下面從 Subclassing 開始簡單直譯一下,第一次翻譯,有諸多不到位的地方,各位多包涵。

 

Subclassing 繼承/子類

大多語言允許開發者子類化框架所提供的類,但是在 Objective-C 中不完全是這樣。大部分常用的類,諸如 NSArray、NSSet、NSDictionary 基本上都是集合類型的。不建議繼承這些類,除非你準備轉發調用或者實現所有必要的原始方法。

 

在傳統的開發語言中,通常會通過繼承基礎類型(類似 NSArray 的類)來新增方法,重載已有的方法,或是自定義 UI 組件的外觀。在 Objective-C 中,一般通過 Category 來擴展新方法。通過混合方法(swizzling the method?)來重載 SDK 提供的實現。以及外觀相關的代理協議(Protocol)來定製 UI 組件的外觀。

 

雖說如此,還是有一些類是經常會繼承它們的,比如 UIViewController、UITableViewController、UIControl 等。繼承 UIViewController 大概是開發過程中最棒的一件事,因爲它使得添加常見的功能變得異常簡單。在我開發的每個 App 中,會有一個繼承自 UIViewController 的子類,它實現了一組常用的方法。所有其他的 View Controllers 則都繼承自這個基礎類。

 

(譯者注:Web 開發中也常會有一個用於被繼承的 BaseController 來提供公共方法,看來開發是觸類旁通的,要多思考)

 

所以,以下繼承方法:

 
 
 
 
  1. @interface MyAppFeaturedYouTubeVideosViewController : UIViewController

應該替換成:

 
 
 
 
  1. @interface MyAppFeaturedYouTubeVideosFeaturedViewController : MyAppViewController

  2. @interface MyAppViewController : UIViewController

這個公用基礎類可以在後續開發過程中用來添加公用的方法。在這個基礎父類中,我通常會申明以下方法:

 
 
 
 
  1. -(UIView*) errorView;

  2. -(UIView*) loadingView;

  3. -(void) showLoadingAnimated:(BOOL) animated;

  4. -(void) hideLoadingViewAnimated:(BOOL) animated;

  5. -(void) showErrorViewAnimated:(BOOL) animated;

  6. -(void) hideErrorViewAnimated:(BOOL) animated;

 

實現如下:

 
 
 
 
  1. -(UIView*) errorView {

  2. return nil;

  3. }

  4. -(UIView*) loadingView {

  5. return nil;

  6. }

  7. -(void) showLoadingAnimated:(BOOL) animated {

  8.  UIView *loadingView = [self loadingView];

  9.  loadingView.alpha = 0.0f;

  10.  [self.view addSubview:loadingView];

  11.  [self.view bringSubviewToFront:loadingView];

  12. double duration = animated ? 0.4f:0.0f;

  13.  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  14.    loadingView.alpha = 1.0f;

  15.  }];

  16. }

  17. -(void) hideLoadingViewAnimated:(BOOL) animated {

  18.  UIView *loadingView = [self loadingView];

  19. double duration = animated ? 0.4f:0.0f;

  20.  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  21.    loadingView.alpha = 0.0f;

  22.  } completion:^(BOOL finished) {

  23.    [loadingView removeFromSuperview];

  24.  }];

  25. }

  26. -(void) showErrorViewAnimated:(BOOL) animated {

  27.  UIView *errorView = [self errorView];

  28.  errorView.alpha = 0.0f;

  29.  [self.view addSubview:errorView];

  30.  [self.view bringSubviewToFront:errorView];

  31. double duration = animated ? 0.4f:0.0f;

  32.  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  33.    errorView.alpha = 1.0f;

  34.  }];

  35. }

  36. -(void) hideErrorViewAnimated:(BOOL) animated {

  37.  UIView *errorView = [self errorView];

  38. double duration = animated ? 0.4f:0.0f;

  39.  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  40.    errorView.alpha = 0.0f;

  41.  } completion:^(BOOL finished) {

  42.    [errorView removeFromSuperview];

  43.  }];

  44. }

 

現在,App 中的每個 View Controller 中,可以很方便的通過調用以上方法來改變當前 View 的狀態爲 Loading 或者 Error。而且,View Controller 可以通過重載 -errorView 和 -loadingView 方法來提供自定義錯誤界面和 Loading 界面。

 

你還可以通過重載這個基礎類中的 -viewDidLoad 來統一修改所有 View 的表現。比如爲所有的 View 添加相同的背景圖片或背景色:

 

 
 
 
 
  1. - (void)viewDidLoad

  2. {

  3.  [super viewDidLoad];

  4.  self.view.backgroundColor = [UIColor appOffWhiteColor]; // changes all my views to "off-white"

  5. }

 

 

UI Customization 自定義 UI

自定義 UI 可以大致分成兩類,一是自定義控件,二是皮膚/主題。前者可以讓 App 更出色,而後者是大部分 App 都需要的。我建議給 UIFont 和 UIColor 寫 Category 擴展來提供自定義字體和自定義顏色。

 

例如,給 UIFont 添加如下方法:

 
 
 
 
  1. +(UIFont*) appFontOfSize:(CGFloat) pointSize {

  2. return [UIFont fontWithName:@"MyriadPro-Regular" size:pointSize];

  3. }

  4. +(UIFont*) boldAppFontOfSize:(CGFloat) pointSize {

  5. return [UIFont fontWithName:@"MyriadPro-Black" size:pointSize];

  6. }

你就可以很方便地使用 [UIFont appFontOfSize:13] 得到 MyriadPro-Regular 字體。這樣當你的設計需求變更時,就可以很快速的更換整個 App 中的字體。

 

相同的設計模式也可以應用到自定義顏色中。給 UIColor 添加以下方法:

 
 
 
 
  1. #define GREY(color) [UIColor colorWithRed:color/255.0 green:color/255.0 blue:color/255.0 alpha:1]

  2. +(UIColor*) appBackgroundColor {

  3. return [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"BGPattern"]];

  4. }

  5. +(UIColor*) appBlack1Color {

  6. return GREY(38);

  7. }

  8. +(UIColor*) appOffWhiteColor {

  9. return GREY(234);

  10. }

 

所以,千萬不要用 Interface Builder 來選顏色。

Subclassing UILabels 繼承 UILabel

還有一個小竅門,當開發者繼承 UILabel、UITextField 和 UITextView 時,通常在 -initWithFrame: 和 -initWithCoder: 方法中設置字體和顏色,參見以下代碼:

 
 
 
 
  1. @implementation AppPrefixLabel

  2. -(void) setup {

  3.  self.font = [UIFont fontWithName:@"SourceSansPro-Semibold" size:self.font.pointSize];

  4.  self.textColor = [UIColor redColor];

  5. }

  6. -(id) initWithFrame:(CGRect)frame {

  7. if((self = [super initWithFrame:frame])) {

  8.    [self setup];

  9.  }

  10. return self;

  11. }

  12. -(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {

  13. if((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {

  14.    [self setup];

  15.  }

  16. return self;

  17. }

  18. @end

這個技巧使得開發者可以在 Interface Builder 中自定義這些元素的外觀。在 IB 中拖入一個 UILabel,並且修改它的類爲你自定義的類,瞬間就完成了這個 Label 字體和顏色的自定義,不用任何多餘的代碼。

這個技巧多數情況下相當管用,但是當你的 App 支持自定義主題,且用戶可以通過設置界面更換主題時,就會顯得有些麻煩。

 

-initWithFrame: 和 initWithCoder: 會在 UI 組件創建的時候被調用,所以在這之後如果要改變字體和顏色,就需要很多額外的代碼。因此,如果你的 App 支持主題,寫一個主題管理器的全局單例來提供全局的主題、字體、顏色。

 

如果你用到了我說的第一個方法,你的 UIFont 的 Category 現在可以這樣實現了:

 
 
 
 
  1. +(UIFont*) appFontOfSize:(CGFloat) pointSize {

  2.  NSString *currentFontName = [[ThemeProvider sharedInstance] currentFontName];

  3. return [UIFont fontWithName:currentFontName size:pointSize];

  4. }

UIColor 同理。其實沒有正確或錯誤的方法,上述方法都是可行的。

 

遵從這裏提到的設計模式,可以讓你的代碼乾淨得像寫的很漂亮的 JS/CSS。試着在你的下一個項目中用這些方法吧。

 

Allen 後記

之前在想 iOS 開發到底是否需要一個類似 Web 開發中的所謂的框架,但漸漸發現其實 iOS SDK 本就是一個高度封裝了的框架了,可能我們需要的不是更更高層的框架,而是一種好的設計模式、開發習慣和代碼結構。因此是不是可以從一個 Project 的層面出發,寫一個乾淨的框架,並且定義一些規範,就是一個很好的“框架”了?而不是非得提供 Router 之類的往 Web 開發框架去靠。

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