原文來自破船的分享
原文作者是開發界中知曉度相當高的 Mugunth Kumar,他是 MKNetworkKit 的作者(雖然沒有 AFNetworking 使用那麼廣泛,但也是一個很棒的 Network Kit),更是最近流傳甚廣的《iOS 5/6 Programming - Pushing The Limits》的作者。
文章中 MK 介紹了幾點開發中常用的小技巧,幾條 Tips 簡單易懂,但是很實用,不但可以提高開發效率,而且可以提高代碼的可讀性和可複用性。
Types in Objective-C 和 Naming Conventions 兩個章節介紹性內容較多,下面從 Subclassing 開始簡單直譯一下,第一次翻譯,有諸多不到位的地方,各位多包涵。
Subclassing 繼承/子類
大多語言允許開發者子類化框架所提供的類,但是在 Objective-C 中不完全是這樣。大部分常用的類,諸如 NSArray、NSSet、NSDictionary 基本上都是集合類型的。不建議繼承這些類,除非你準備轉發調用或者實現所有必要的原始方法。
在傳統的開發語言中,通常會通過繼承基礎類型(類似 NSArray 的類)來新增方法,重載已有的方法,或是自定義 UI 組件的外觀。在 Objective-C 中,一般通過 Category 來擴展新方法。通過混合方法(swizzling the method?)來重載 SDK 提供的實現。以及外觀相關的代理協議(Protocol)來定製 UI 組件的外觀。
雖說如此,還是有一些類是經常會繼承它們的,比如 UIViewController、UITableViewController、UIControl 等。繼承 UIViewController 大概是開發過程中最棒的一件事,因爲它使得添加常見的功能變得異常簡單。在我開發的每個 App 中,會有一個繼承自 UIViewController 的子類,它實現了一組常用的方法。所有其他的 View Controllers 則都繼承自這個基礎類。
(譯者注:Web 開發中也常會有一個用於被繼承的 BaseController 來提供公共方法,看來開發是觸類旁通的,要多思考)
所以,以下繼承方法:
@interface MyAppFeaturedYouTubeVideosViewController : UIViewController
應該替換成:
@interface MyAppFeaturedYouTubeVideosFeaturedViewController : MyAppViewController
@interface MyAppViewController : UIViewController
這個公用基礎類可以在後續開發過程中用來添加公用的方法。在這個基礎父類中,我通常會申明以下方法:
-(UIView*) errorView;
-(UIView*) loadingView;
-(void) showLoadingAnimated:(BOOL) animated;
-(void) hideLoadingViewAnimated:(BOOL) animated;
-(void) showErrorViewAnimated:(BOOL) animated;
-(void) hideErrorViewAnimated:(BOOL) animated;
實現如下:
-(UIView*) errorView {
return nil;
}
-(UIView*) loadingView {
return nil;
}
-(void) showLoadingAnimated:(BOOL) animated {
UIView *loadingView = [self loadingView];
loadingView.alpha = 0.0f;
[self.view addSubview:loadingView];
[self.view bringSubviewToFront:loadingView];
double duration = animated ? 0.4f:0.0f;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
loadingView.alpha = 1.0f;
}];
}
-(void) hideLoadingViewAnimated:(BOOL) animated {
UIView *loadingView = [self loadingView];
double duration = animated ? 0.4f:0.0f;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
loadingView.alpha = 0.0f;
} completion:^(BOOL finished) {
[loadingView removeFromSuperview];
}];
}
-(void) showErrorViewAnimated:(BOOL) animated {
UIView *errorView = [self errorView];
errorView.alpha = 0.0f;
[self.view addSubview:errorView];
[self.view bringSubviewToFront:errorView];
double duration = animated ? 0.4f:0.0f;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
errorView.alpha = 1.0f;
}];
}
-(void) hideErrorViewAnimated:(BOOL) animated {
UIView *errorView = [self errorView];
double duration = animated ? 0.4f:0.0f;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
errorView.alpha = 0.0f;
} completion:^(BOOL finished) {
[errorView removeFromSuperview];
}];
}
現在,App 中的每個 View Controller 中,可以很方便的通過調用以上方法來改變當前 View 的狀態爲 Loading 或者 Error。而且,View Controller 可以通過重載 -errorView 和 -loadingView 方法來提供自定義錯誤界面和 Loading 界面。
你還可以通過重載這個基礎類中的 -viewDidLoad 來統一修改所有 View 的表現。比如爲所有的 View 添加相同的背景圖片或背景色:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor appOffWhiteColor]; // changes all my views to "off-white"
}
UI Customization 自定義 UI
自定義 UI 可以大致分成兩類,一是自定義控件,二是皮膚/主題。前者可以讓 App 更出色,而後者是大部分 App 都需要的。我建議給 UIFont 和 UIColor 寫 Category 擴展來提供自定義字體和自定義顏色。
例如,給 UIFont 添加如下方法:
+(UIFont*) appFontOfSize:(CGFloat) pointSize {
return [UIFont fontWithName:@"MyriadPro-Regular" size:pointSize];
}
+(UIFont*) boldAppFontOfSize:(CGFloat) pointSize {
return [UIFont fontWithName:@"MyriadPro-Black" size:pointSize];
}
你就可以很方便地使用 [UIFont appFontOfSize:13] 得到 MyriadPro-Regular 字體。這樣當你的設計需求變更時,就可以很快速的更換整個 App 中的字體。
相同的設計模式也可以應用到自定義顏色中。給 UIColor 添加以下方法:
#define GREY(color) [UIColor colorWithRed:color/255.0 green:color/255.0 blue:color/255.0 alpha:1]
+(UIColor*) appBackgroundColor {
return [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"BGPattern"]];
}
+(UIColor*) appBlack1Color {
return GREY(38);
}
+(UIColor*) appOffWhiteColor {
return GREY(234);
}
所以,千萬不要用 Interface Builder 來選顏色。
Subclassing UILabels 繼承 UILabel
還有一個小竅門,當開發者繼承 UILabel、UITextField 和 UITextView 時,通常在 -initWithFrame: 和 -initWithCoder: 方法中設置字體和顏色,參見以下代碼:
@implementation AppPrefixLabel
-(void) setup {
self.font = [UIFont fontWithName:@"SourceSansPro-Semibold" size:self.font.pointSize];
self.textColor = [UIColor redColor];
}
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame {
if((self = [super initWithFrame:frame])) {
[self setup];
}
return self;
}
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {
[self setup];
}
return self;
}
@end
這個技巧使得開發者可以在 Interface Builder 中自定義這些元素的外觀。在 IB 中拖入一個 UILabel,並且修改它的類爲你自定義的類,瞬間就完成了這個 Label 字體和顏色的自定義,不用任何多餘的代碼。
這個技巧多數情況下相當管用,但是當你的 App 支持自定義主題,且用戶可以通過設置界面更換主題時,就會顯得有些麻煩。
-initWithFrame: 和 initWithCoder: 會在 UI 組件創建的時候被調用,所以在這之後如果要改變字體和顏色,就需要很多額外的代碼。因此,如果你的 App 支持主題,寫一個主題管理器的全局單例來提供全局的主題、字體、顏色。
如果你用到了我說的第一個方法,你的 UIFont 的 Category 現在可以這樣實現了:
+(UIFont*) appFontOfSize:(CGFloat) pointSize {
NSString *currentFontName = [[ThemeProvider sharedInstance] currentFontName];
return [UIFont fontWithName:currentFontName size:pointSize];
}
UIColor 同理。其實沒有正確或錯誤的方法,上述方法都是可行的。
遵從這裏提到的設計模式,可以讓你的代碼乾淨得像寫的很漂亮的 JS/CSS。試着在你的下一個項目中用這些方法吧。
Allen 後記
之前在想 iOS 開發到底是否需要一個類似 Web 開發中的所謂的框架,但漸漸發現其實 iOS SDK 本就是一個高度封裝了的框架了,可能我們需要的不是更更高層的框架,而是一種好的設計模式、開發習慣和代碼結構。因此是不是可以從一個 Project 的層面出發,寫一個乾淨的框架,並且定義一些規範,就是一個很好的“框架”了?而不是非得提供 Router 之類的往 Web 開發框架去靠。