面向对象是按照贴近生活的认知论和思维方式来研究和模拟客观世界的方法学。
面向对象方法是一种运用对象、类、继承封装、聚合、消息传递和多态等概念来设计
系统的软件开发方法。面向对象方法(Object oriented ,OO)以系统对象作为研究对象
为信息系统的分析与设计提供了一种全新的方法。弥补了传统的功能分解方法(反映
管理功能的结构状态)、数据流模型(反映事物的信息特征和流程)、信息模拟(被
动迎合实际问题需要)的不足。
面向对象中的基本元素
1.对象
拥有一组属性(数据)和行为方式(方法)的逻辑实体。
2.消息
对象之间相互作用和相互协作的一种机制。
3.方法
实现每条消息具体功能的代码段。
4.类
具有相同属性和行为方式的对象的模板。
5.继承
一个对象类获得另一个对象类特征的机制。类信息共享机制。
6.封装
信息隐藏。
7.多态性
同一行为方式可根据对象或参数的不同提供对应的实现。
面向对象的方法的封装、继承、多态特性为软件系统的模块化、重用性、灵活性
提供了强有力的支持。