指針是一個特別“玄學”的東西,特別奇妙,同時,又特別難理解。
不過大家如果好好看我總結的這些知識,一定能夠初步的把指針理解透徹的。
地址就是內存單元的編號:
指針就是地址,地址就是指針,例如:int *類型、char *類型等等。
指針變量 是存放地址的變量。
指針的本質是一個操作受限的非負整數
int * p;
p是一個int類型的指針變量,可以存放int類型變量的地址。
假如 p = &a,那麼此時p的值就是a 的地址,也可以說p指向a。
指針變量p中存放的誰的地址,p就指向了誰。
大家可以想一下,下面的程序如何定義函數f使得輸出的i變爲100:?
#include<cstdio>
void f(int i){
}
int main(){
int i = 9;
f(i);
printf("i=%d\n",i)
return 0;
}
思路:
如果想改變i 的值,那麼就要利用指針了。把變量i 的地址作爲參數傳進去,此時指針變量就指向了i,通過改變指針變量所指向的變量的值,就可以改變i 的值。
#include<cstdio>
void f(int * i)//定義了一個名字爲i的指針變量
{
*i=100;// 讓指針變量i所指向的變量的值變爲100
}
int main()
{
int i = 9;
f(&i);
printf("i = %d\n",i);
return 0;
}
在指針中,最重要的是:
p[0] = *p;
p[1] = *(p+1);
更重要的是:
*p = p[0];
*(p+1) = p[1];
大家不要笑,因爲這個特別重要,有些時候就會迷住你,比如:
#include<cstdio>
void ShowArray(int * p){
p[1] = 555;
//p[0] = *p = a[0];
//p[1] = *(p+1) = a[1];
}
int main(){
int a[5] = {11,12,13,14,15};
//a是數組的名字
//a存放的是數組的首地址
ShowArray(a);
printf("a[1]=%d\n",a[1]);//此時,輸出的a[1]就變成了555
return 0;
}
通過上面的例子,應該可以把記憶變得更加深刻些。
To be a better man!