指針

指針是一個特別“玄學”的東西,特別奇妙,同時,又特別難理解。
不過大家如果好好看我總結的這些知識,一定能夠初步的把指針理解透徹的。


地址就是內存單元的編號:



指針就是地址,地址就是指針,例如:int *類型、char *類型等等。


指針變量 是存放地址的變量。


指針的本質是一個操作受限的非負整數


int * p; 
p是一個int類型的指針變量,可以存放int類型變量的地址。
假如 p = &a,那麼此時p的值就是a 的地址,也可以說p指向a。
指針變量p中存放的誰的地址,p就指向了誰。



大家可以想一下,下面的程序如何定義函數f使得輸出的i變爲100:?

#include<cstdio>
void f(int i){
}
int main(){
    int i = 9;
    f(i);
    printf("i=%d\n",i)
    return 0;
}

思路:

如果想改變i 的值,那麼就要利用指針了。把變量i 的地址作爲參數傳進去,此時指針變量就指向了i,通過改變指針變量所指向的變量的值,就可以改變i 的值。


#include<cstdio>
void f(int * i)//定義了一個名字爲i的指針變量
    {
    *i=100;// 讓指針變量i所指向的變量的值變爲100
    }
int main()
{
    int i = 9;
    f(&i);
    printf("i = %d\n",i);
    return 0;
}


在指針中,最重要的是:

p[0] = *p;

p[1] = *(p+1);


更重要的是:

*p = p[0];

*(p+1) = p[1];


大家不要笑,因爲這個特別重要,有些時候就會迷住你,比如:

#include<cstdio>

void ShowArray(int * p){
    p[1] = 555;
    //p[0] = *p = a[0];
    //p[1] = *(p+1) = a[1];

}

int main(){
    int a[5] = {11,12,13,14,15};
    //a是數組的名字
    //a存放的是數組的首地址
    ShowArray(a);
    printf("a[1]=%d\n",a[1]);//此時,輸出的a[1]就變成了555
    return 0;
}


通過上面的例子,應該可以把記憶變得更加深刻些。


To be a better man!

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