我們時常在C++開發中用到指針,指針的好處是開銷很小,可以很方便的用來實現想要的功能,當然,這裏也要涉及到指針的一些基本概念。指針不是基本數據類型,我們可以理解他爲一種特殊類型的對象,他佔據一定空間,但是所帶來的好處就是C++如此強大的深層次原因了。
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1. 指針函數, ( __type__ * func( void, int,) )
顧名思義,他是一個函數,只不過和一般函數區分的原因是它返回的是一個指針。
int* f ( int , int ) ; // 返回的是一個整形指針
int f ( int, int);// 返回的是一個整形數
上面兩個區別的僅僅是返回值得不同,(注意順便說下,返回值不同可不是重載函數,重載函數只根據形參的類型和個數,當然,只讀函數const也是重載函數的判斷依據)
當然,指針函數在使用時,必須與調用者的類型相同, 也就是說,返回值必須和左值的類型相同。
int * a = f (5,67) ; // 合法,類型相同
總結: 指針函數,比較容易懂,和一般函數的區別僅僅是返回值得不同,調用時注意返回的類型指針。
2. 函數指針 (__type__ (* func)(void*, int))
函數指針,顧名思義,還是一個指針,只不過這個指針比較特殊,他和其他函數名一樣,具有(返回值類型,形參個數和類型)
int (*pFunc) (int , float) ; // 合法,定義了一個函數指針pFunc,該函數指針具有 返回int類型,同時帶有兩個形參,一個是int, 另一個是float;
我們可以簡單理解爲函數指針和一般的函數名一樣,其實,一般情況下,函數名所代表的含義就是一個函數入口地址(指針)。
int getSum (int a, float b);
pFunc = getSum;//合法,函數名也可以理解爲指針
pFunc = &getSum; // 合法,& 去地址符可以省略
int x = (*pFunc)(3,50;// 合法,使用函數指針調用時,我們需要用掛號將它包圍使用,
void (*funcp)();
void FileFunc(),EditFunc();
main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
}
void FileFunc()
{
printf(FileFunc\n);
}
void EditFunc()
{
printf(EditFunc\n);
}
程序輸出爲:
FileFunc
EditFunc
總結: 函數指針,本質是指針,不過代表的是一個函數入口地址,我們可以用該指針靈活的使用不同的函數。
在一般情況下,函數指針比較常用,他可以靈活的使用不同的函數來實現我們想要的結果。比如在常見的C++應用中,我們往往會定義一個函數指針,該函數指針通過繼承來實現不同的實現。
class ThreadUser
{
public:
typedef void (ThreadUser::*EntryPtr)(void * arg) ;// 定義了一個函數指針EntryPtr, 參數爲無類型指針,返回值爲空值void
}
class Thread
{
public:
Thread(ThreadUser&, ThreadUser::EntryPtr, void* arg = 0 );
...
private:
pthread_t _thread;
pthread_attr_t _threadAtrributes;
Thread::EntryPt _entry;
ThreadUser* _user;
bool _done; void * _arg;
static void entry(Thread&);// 線程入口函數
static int _threadCount;
}
定義:
typedef void* (*EntryPoint)(void*); // 定義另一個函數指針,爲pthread_create服務,pthread_create 線程入口函數start_rtn需要此類型函數
Thread::Thread(ThreadUser& u, ThreadUser::EntryPtr e, void* arg ) : _entry(e), _user(&u), _done(false), _arg(arg)
{
memset (&_thread, 0, sizeof (_thread);
memset(&_threadAttributes, 0, sizeof (_threadAttributes);
int thrCreateResult;
if ((thrCreateResult = pthread_create(&_thread,&_threadAttributes, (EntryPoint)entry, this)) != 0) // this 作爲入口函數的argu
{
cerr << "pthread_create failed " << errno << endl;
}
else
{
_started = true;
_threadCount ++;
}
return true;
}
void Thread::entry(Thread& t)// 入口函數,形參爲Thread 對象,在上面this
{
(t._user->*t._entry)(t._arg); // 調用該函數指針所指向的函數
t._done = true;
}