CxImage使用介绍

 

配置环境

1、拷贝CxImage到项目目录

  • 编译CxImage
  • cximage600_full\CxImage:所有的头文件和源文件
  • 查找所有的lib

2、添加头文件目录

CxImage\Include

3、添加库文件目录

CxImage\lib

4、添加链接

cximage.lib
demod.lib
j2k.lib
jasper.lib
jbig.lib
jpeg.lib
png.lib
tiff.lib
zlib.lib

5、程序中添加头文件

#include "ximage.h"

基本用法

打开图像

CxImage image;
if(image.load("name", 类型)){
  CDC *pDC = GetDC();
  image.Draw(pDC->GetSafeHDC(),CRectrect(0,0,100,100));
  pDC->DeleteDC;
}

旋转

CxImage smallImage;//旋转后的图片
image.Rotate(90,&smallImage);//旋转90,并且保存到smallImage中
smallImage.Save(保存的名字,类型);

镜像

CxImage ImgTmp = image;
if(ImgTmp.Mirror()){
    image.Draw(...., .....);
}

缩放

CxImage samllImg;
image.Resample(新宽度,新高度,0,&smallImg);
smallImg.Save("自定第一大小.jpg",CXIMAGE_SUPPORT_JPG);

剪辑

CDC *pDC=GetDC();
UpdateData();
CxImage smallImg;
tempimage.Crop(CRect(m_xTop,m_yTop,m_xWidth,m_yHeiht),&smallImg);
smallImg.Save("剪辑图片.jpg",CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
smallImg.Draw(pDC->GetSafeHdc(),CRect(40,70,picwidth,picheight));
pDC->DeleteDC();

混合

CDC *pDC=GetDC();
CxImage smallImg;
smallImg.Load("混合源文件.jpg",CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
tempimage.Mix(smallImg,CxImageOpAvg,0,0,true);
tempimage.Save("Mix混合.jpg",CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
tempimage.Draw(pDC->GetSafeHdc(),CRect(40,70,picwidth,picheight));

提示:因为代码是我临时敲上去的,所以并不是通过编译的源代码,不过这里也只是指出CxImage的基本用法,学习方法不要复制粘贴,动手敲的才是属于你自己的。

编译CxImage类库相关说明

作者提供的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0)非常大。如果你只需要能处理其中的几种格式,编译该类库时,你可以在配置的头文件ximcfg.h 中找到一些编译开关选项来关闭一些图像库。JPG、PNG、TIFF中的每一个库,都会向最终程序增加约100KB的内容。

而CxImage类库压缩后只有约60KB。所以,你需要谨慎挑选一些你真正需要的类库。

//类库配置文件:ximacfg.h
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//如果要实现bmp->jpg 则必须打开
#define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//以上为必须打开,下面的随便
#define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
#define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
#define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2
#define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0
//.............

各工程的作用对应如下:

CxImage : cximage.lib - static library
CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries

编译这些工程需要耗费几分钟的时间(中间文件可达60MB)。

在程序中应用CxImage类库进行图像类型转换,在你的VC工程中使用这个类库,要对工程进行如下设置(Project Settings):

|- C/C++
|   |- Code Generation
|   |   |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for
|   |   | all the linked libraries) //应该只要是多线程DLL即可,DEBUG的也行
|   |   |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries
|   |- Precompiled headers : not using precompiled headers
|   |- Preprocessor
|       |- Additional Include Directories: ..\cximage

该处填CxImage里的.h和.cpp文件拷贝并导入工程后所在的文件夹,填写后在工程中include时编译器会查找该文件夹,故include的文件无需路径)

|- Link
    |- General
        |- Object/library modules: png.lib
                                   jpeg.lib
                                   zlib.lib
                                   tiff.lib
                                   jasper.lib
                                   cximage.lib

把需要的lib文件从CxImage中拷贝到工程中的lib文件所在的目录)

并且从CxImage中将xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷贝到工程文件夹下并将CxImage.h文件加入工程中即可。也可以设置vc6的”tools”中的 “include”路径.

下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:

1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)

CxImage image;   // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP);   //先装载bmp文件,需要指定文件类型
    // 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())......{
       // Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
    if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24);   // param nbit: 4, 8, 24
    image.SetJpegQuality(99);                // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
    image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);          // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
// 从png文件转换为tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid())...{
    image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}

2.加载程序资源图像(load an image resource)

即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:

// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage* newImage = new CxImage();
newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1), "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

或者

//Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage* newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
if (hdll)...{
    HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
    newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
    FreeLibrary(hdll);
}

或者

//Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
                              MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage = new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);

3.在内存缓冲中的图像类型转换

A.把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode an image from memory),有如下几种方式:

CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象

//或:

CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象
CxImage image(&memfile,image_type);

//或:

CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image = new CxImage();
image->Decode(&memfile,type);

A.把Image编码存放到内存缓冲中(encode an image in memory)

long size=0;//得到图像大小
BYTE* buffer=0;//存储图像数据的缓冲
image.Encode(buffer,size,image_type);//把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer
free(buffer);

或:

CxMemFile memfile; // 显式使用CxMemFile对象
memfile.Open();
image.Encode(&memfile,image_type);
BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
free(buffer);

4.处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)

//copy(到粘贴板)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) ...{
    if(::EmptyClipboard()) ...{
        if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) ...{
            AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
        }
    }
}
CloseClipboard();

//paste(从粘贴板粘贴出来)
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();

5.在picture box中显示一个png格式的文件

HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);

其它

一个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage:: pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。

在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在 CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变量:

class CxImage{
    protected:
    void* pDib;            //包含文件头,调色板等等
    BITMAPINFOHEADER head; //标准的文件头(位图)
    CXIMAGEINFO info;      //扩展了的信息
    BYTE* pSelection;      //用户选中的区域
    BYTE* pAlpha;          //alpha通道
    CxImage** pLayers;     //通用层
};

typedef struct tagCxImageInfo{
    DWORD   dwEffWidth;       //DWORD 扫描线宽
    BYTE*   pImage;           //图像位数
    void*   pGhost;           //if this is a ghost, pGhost point to the body
    DWORD   dwType;           //原图像的格式
    char    szLastError[256]; //出错信息
    long    nProgress;        //监视循环的次数
    long    nEscape;          //跳出标志
    long    nBkgndIndex;      //GIF, PNG, MNG格式使用
    RGBQUAD nBkgndColor;      //RGB三原色透明度
    BYTE    nQuality;         //JPEG格式使用
    long    nFrame;           //TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数
    long    nNumFrames;       //TIF, GIF, MNG使用 :帧总数
    DWORD   dwFrameDelay;     //GIF, MNG使用
    long    xDPI;             //水平分辨率
    long    yDPI;             //垂直分辨率
    RECT    rSelectionBox;    //选中的矩形区
    BYTE    nAlphaMax;        //阴影的最大不透明度
    bool    bAlphaPaletteEnabled; //如果调色板中有Alpha通道则为真
    bool    bEnabled;         //打开绘图函数
    long    xOffset;
    long    yOffset;
    DWORD   dwEncodeOption;   //一些编码选项
    RGBQUAD last_c;           //一些优化选项
    BYTE    last_c_index;
    bool    last_c_isvalid;
    long    nNumLayers;
    DWORD   dwFlags;
} CXIMAGEINFO;

 

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