Unity入門的一小時

首先祝武漢和中國能順利渡過難關。

最近疫情十分嚴重,在家把能做的事都做過了,突然突發奇想,想試試遊戲引擎,遊戲引擎我也就知道unity和unreal,鑑於有一個同學使用unity做過課設,於是就決定先試一下unity。

歷程
首先就是下載unity,正當我爲兩臺電腦的剩餘空間都不足而發愁時,發現我的電腦裏面已經有unity了,打開一看是unity2017,應該是以前vs2017的時候安裝的。

打開unity後,摸索了大概十五分鐘,發現還是看教程來的實際。

簡單看了看教程,瞭解瞭如何插入組件,如何編寫c# script。

簡單寫了個將移動和鼠標視角加在main camera上的代碼後,決定嘗試下載一個人物模型,然後讓人物學會走路。發現事情並不簡單:人物的姿態很難調整,不知道如何在一定的範圍內來回旋轉,於是把人物行走做成了螺旋腿。

順帶一提,我的小本本加載素材多的場景十分的卡,內存直接上到7G,8G小內存承受不來,編輯過程也是直升機。

後記
這篇文章姑且就當成一篇日記吧,畢竟什麼有價值的東西也沒寫。

最後附上我一下午的成果吧
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
腿就會360旋轉,就是有點驚悚

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章