1.UIButton
1> 增加addtarget事件
//不傳遞觸摸對象(即點擊的按鈕)
button.addTarget(self, action:#selector(tapped), for:.touchUpInside)
func tapped(){
print("tapped")
}
//傳遞觸摸對象(即點擊的按鈕),需要在定義action參數時,方法名稱後面帶上冒號
button.addTarget(self, action:#selector(tapped(_:)), for:.touchUpInside)
func tapped(_ button:UIButton){
print(button.title(for: .normal))
}