企業級數據結構-棧的鏈式存儲設計與實現

1、基本概念


鏈式棧是一種特殊的鏈表,下面實現的代碼是基於鏈表而來的,請參考前幾篇的博客

linkstack.h
#ifndef _MY_LINKSTACK_H_
#define _MY_LINKSTACK_H_

typedef void LinkStack;

LinkStack* LinkStack_Create();

void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);

void LinkStack_Clear(LinkStack* stack);

int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item);

void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack);

void* LinkStack_Top(LinkStack* stack);

int LinkStack_Size(LinkStack* stack);

#endif //_MY_LINKSTACK_H_



linkstack.c
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "linkstack.h"
#include "linklist.h"

typedef struct _tag_LinkStackNode
{
	LinkListNode node; //佔位結構。。。只要定義一個和node節大小一樣的數據即可
	void *item;
}TLinkStackNode;

//我要創建一個linkstack,準備用linklist去模擬實現
//相當於在 linkstack.c中寫 linklist庫的測試程序。。。。。。
LinkStack* LinkStack_Create()
{
	//創建一個棧,通過線性表去模擬。。。(創建一個棧,相當於創建一個線性表)
	return LinkList_Create();
}

void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
	LinkStack_Clear(stack); //注意 destory的時候,需要把棧中的所有元素都清空
	LinkList_Destroy(stack);
}

void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
	//LinkList_Clear(stack);
	while (LinkStack_Size(stack) > 0)
	{
		LinkStack_Pop(stack); //在這個函數裏面有內存釋放函數
	}
	return ;
}

//向棧中放元素,相當於 向線性表中插入一個元素
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
	int ret = 0;
	//需要item數據,轉換成 linklist的業務節點
	TLinkStackNode *pTe = (TLinkStackNode *)malloc(sizeof(TLinkStackNode));
	if (pTe == NULL)
	{
		return -1;
	}
	pTe->item = item;

	//頭插法 ,向線性表中插入元素,只不過是插入元素的時候,需要構造業務節點而已。。。。。。
	ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode *)(&pTe->node),0 );
	if (ret != 0)
	{
		free(pTe);
	}
	return ret;
}

void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
	void *myItem = NULL;
	TLinkStackNode *pTmp = NULL;
	pTmp = (TLinkStackNode *)LinkList_Delete(stack, 0);
	if (pTmp == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	myItem = pTmp->item;

	//注意向線性表中,插入元素的時,打造節點,分配內存;
	//彈出元素時,需要釋放節點內存,不要忘記

	if (pTmp != NULL)  
	{
		free(pTmp);
	}
	return myItem;
}

void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
	void *myItem = NULL;
	TLinkStackNode *pTmp = NULL;
	pTmp = (TLinkStackNode *)LinkList_Get(stack, 0);
	if (pTmp == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	myItem = pTmp->item;
	return myItem;
}

int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
	return LinkList_Length(stack);
}





測試.c
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "linkstack.h"

void main()
{
	int a[10],  i;
	LinkStack *stack = NULL;

	stack = LinkStack_Create();

	for (i=0; i<10; i++)
	{
		a[i] = i+1;
		LinkStack_Push(stack, &a[i]);
	}
	printf("top: %d \n",  *((int *)LinkStack_Top(stack)));
	printf("size: %d \n", LinkStack_Size(stack));

	//刪除棧中所有元素
	while (LinkStack_Size(stack) > 0)
	{
		printf("linkstack pop: %d \n",  *((int*)LinkStack_Pop(stack)) );
	}
	LinkStack_Destroy(stack);
	
	system("pause");
}




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