Java類中的靜態變量在程序運行期間,其內存空間對所有該類的對象實例而言是共享的,有些時候可以認爲是全局變量。因此在某些時候爲了節省系統內存開銷、共享資源,可以將類中的一些變量聲明爲靜態變量,通過下面的例子,你可以發現合理應用靜態變量帶來的好處:
public class WeekA{
static class Data {
private int week;
private String name;
Data(int i, String s) {
week= i;
name = s;
}
}
Data weeks[] = {
new Data(1, "Monday"),
new Data(2, "Tuesay"),
new Data(3, "Wednesday"),
new Data(4, "Thursday"),
new Data(5, "Friday"),
new Data(6, "Saturday"),
new Data(7, "Sunday")
};
public static void main(String args[]) {
final int N = 10000;
WeekA weekinstance;
for (int i = 1; i <= N; i++){
weekinstance = new WeekA ();
}
}
}
在上面這段代碼中,沒有將Data weeks聲明爲靜態變量,因此當創建WeekA對象時將會得到10 000個weeks對象的副本,這些對象被保存在內存中,但是weeks對象中的數據卻從來沒有被更改過,而且十分穩定。因此,如果能使所有對象共享該數據對象是個不錯的解決辦法,請看下面的代碼:
public class WeekB{
static class Data {
private int week;
private String name;
Data(int i, String s) {
week= i;
name = s;
}
}
static Data weeks[] = {
new Data(1, "Monday"),
new Data(2, "Tuesay"),
new Data(3, "Wednesday"),
new Data(4, "Thursday"),
new Data(5, "Friday"),
new Data(6, "Saturday"),
new Data(7, "Sunday")
};
public static void main(String args[]) {
final int N = 10000;
WeekB weekinstance;
for (int i = 1; i <= N; i++){
weekinstance = new WeekB ();
}
}
}
請注意在類WeekB中,在Data weeks[]之前添加了static關鍵字,將該對象變量聲明爲靜態的,因此當你創建10 000個WeekB對象時系統中只保存着該對象的一份拷貝,而且該類的所有對象實例共享這份拷貝,這無疑節約了大量的不必要的內存開銷,同時實現了要完成的系統功能。
那麼是不是我們應該儘量地多使用靜態變量呢?其實不是這樣的,因爲靜態變量生命週期較長,而且不易被系統回收,因此如果不能合理地使用靜態變量,就會適得其反,造成大量的內存浪費,所謂過猶不及。因此,建議在具備下列全部條件的情況下,儘量使用靜態變量:
(1)變量所包含的對象體積較大,佔用內存較多。
(2)變量所包含的對象生命週期較長。
(3)變量所包含的對象數據穩定。
(4)該類的對象實例有對該變量所包含的對象的共享需求。
如果變量不具備上述特點建議你不要輕易地使用靜態變量,以免弄巧成拙。
本文內容有部分引用自《Java優化編程》
文中理解有誤之處, 還望高手指點!
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