前端面試-精簡版

一、CSS相關

#1.1 左邊定寬,右邊自適應方案:float + margin,float + calc

/* 方案1 */ 
.left {
  width: 120px;
  float: left;
}
.right {
  margin-left: 120px;
}
/* 方案2 */ 
.left {
  width: 120px;
  float: left;
}
.right {
  width: calc(100% - 120px);
  float: left;
}

#1.2 左右兩邊定寬,中間自適應:float,float + calc, 聖盃佈局(設置BFC,margin負值法),flex

.wrap {
  width: 100%;
  height: 200px;
}
.wrap > div {
  height: 100%;
}
/* 方案1 */
.left {
  width: 120px;
  float: left;
}
.right {
  float: right;
  width: 120px;
}
.center {
  margin: 0 120px; 
}
/* 方案2 */
.left {
  width: 120px;
  float: left;
}
.right {
  float: right;
  width: 120px;
}
.center {
  width: calc(100% - 240px);
  margin-left: 120px;
}
/* 方案3 */
.wrap {
  display: flex;
}
.left {
  width: 120px;
}
.right {
  width: 120px;
}
.center {
  flex: 1;
}

#1.3 左右居中

  • 行內元素: text-align: center
  • 定寬塊狀元素: 左右 margin 值爲 auto
  • 不定寬塊狀元素: table佈局,position + transform
/* 方案1 */
.wrap {
  text-align: center
}
.center {
  display: inline;
  /* or */
  /* display: inline-block; */
}
/* 方案2 */
.center {
  width: 100px;
  margin: 0 auto;
}
/* 方案2 */
.wrap {
  position: relative;
}
.center {
  position: absulote;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
}

#1.4 上下垂直居中

  • 定高:marginposition + margin(負值)
  • 不定高:position + transformflexIFC + vertical-align:middle
/* 定高方案1 */
.center {
  height: 100px;
  margin: 50px 0;   
}
/* 定高方案2 */
.center {
  height: 100px;
  position: absolute;
  top: 50%;
  margin-top: -25px;
}
/* 不定高方案1 */
.center {
  position: absolute;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%);
}
/* 不定高方案2 */
.wrap {
  display: flex;
  align-items: center;
}
.center {
  width: 100%;
}
/* 不定高方案3 */
/* 設置 inline-block 則會在外層產生 IFC,高度設爲 100% 撐開 wrap 的高度 */
.wrap::before {
  content: '';
  height: 100%;
  display: inline-block;
  vertical-align: middle;
}
.wrap {
  text-align: center;
}
.center {
  display: inline-block;  
  vertical-align: middle;
}

#1.5 盒模型:content(元素內容) + padding(內邊距) + border(邊框) + margin(外邊距)

延伸: box-sizing

  • content-box:默認值,總寬度 = margin + border + padding + width
  • border-box:盒子寬度包含 padding 和 border總寬度 = margin + width
  • inherit:從父元素繼承 box-sizing 屬性

#1.6 BFC、IFC、GFC、FFC:FC(Formatting Contexts),格式化上下文

BFC:塊級格式化上下文,容器裏面的子元素不會在佈局上影響到外面的元素,反之也是如此(按照這個理念來想,只要脫離文檔流,肯定就能產生 BFC)。產生 BFC 方式如下

  • float 的值不爲 none
  • overflow 的值不爲 visible
  • position 的值不爲 relative 和 static
  • display 的值爲 table-celltable-captioninline-block中的任何一個

用處?常見的多欄佈局,結合塊級別元素浮動,裏面的元素則是在一個相對隔離的環境裏運行

IFC:內聯格式化上下文,IFC 的 line box(線框)高度由其包含行內元素中最高的實際高度計算而來(不受到豎直方向的 padding/margin 影響)。

IFC中的line box一般左右都貼緊整個 IFC,但是會因爲 float 元素而擾亂。float 元素會位於 IFC 與 line box 之間,使得 line box 寬度縮短。 同個 ifc 下的多個 line box 高度會不同。 IFC中時不可能有塊級元素的,當插入塊級元素時(如 p 中插入 div)會產生兩個匿名塊與 div 分隔開,即產生兩個 IFC ,每個 IFC 對外表現爲塊級元素,與 div 垂直排列。

用處?

  • 水平居中:當一個塊要在環境中水平居中時,設置其爲 inline-block 則會在外層產生IFC,通過 text-align 則可以使其水平居中。
  • 垂直居中:創建一個 IFC,用其中一個元素撐開父元素的高度,然後設置其 vertical-alignmiddle,其他行內元素則可以在此父元素下垂直居中
  • GFC:網格佈局格式化上下文(display: grid
  • FFC:自適應格式化上下文(display: flex

#二、JS 基礎(ES5)

#2.1 原型

這裏可以談很多,只要圍繞 [[ prototype ]] 談,都沒啥問題

#2.2 閉包

牽扯作用域,可以兩者聯繫起來一起談

#2.3 作用域

詞法作用域,動態作用域

#2.4 this

不同情況的調用,this指向分別如何。順帶可以提一下 es6 中箭頭函數沒有 thisargumentssuper 等,這些只依賴包含箭頭函數最接近的函數

#2.5 call,apply,bind 三者用法和區別

參數、綁定規則(顯示綁定和強綁定),運行效率(最終都會轉換成一個一個的參數去運行)、運行情況(callapply 立即執行,bind 是return 出一個 this “固定”的函數,這也是爲什麼 bind 是強綁定的一個原因)

注:“固定”這個詞的含義,它指的固定是指只要傳進去了 context,則 bind 中 return 出來的函數 this 便一直指向 context,除非 context 是個變量

#2.6 變量聲明提升

js 代碼在運行前都會進行 AST 解析,函數申明默認會提到當前作用域最前面,變量申明也會進行提升。但賦值不會得到提升。關於 AST 解析,這裏也可以說是形成詞法作用域的主要原因

#三、JS 基礎(ES6)

#3.1 let,const

let 產生塊級作用域(通常配合 for 循環或者 {} 進行使用產生塊級作用域),const 申明的變量是常量(內存地址不變)

#3.2 Promise

這裏你談 promise的時候,除了將他解決的痛點以及常用的 API 之外,最好進行拓展把 eventloop 帶進來好好講一下,microtask(微任務)、macrotask(任務) 的執行順序,如果看過 promise 源碼,最好可以談一談 原生 Promise 是如何實現的。Promise 的關鍵點在於callback 的兩個參數,一個是 resovle,一個是 reject。還有就是 Promise 的鏈式調用(Promise.then(),每一個 then 都是一個責任人)

#3.3 Generator

遍歷器對象生成函數,最大的特點是可以交出函數的執行權

  • function 關鍵字與函數名之間有一個星號;
  • 函數體內部使用 yield表達式,定義不同的內部狀態;
  • next指針移向下一個狀態

這裏你可以說說 Generator的異步編程,以及它的語法糖 async 和 awiat,傳統的異步編程。ES6 之前,異步編程大致如下

  • 回調函數
  • 事件監聽
  • 發佈/訂閱

傳統異步編程方案之一:協程,多個線程互相協作,完成異步任務。

#3.4 async、await

Generator 函數的語法糖。有更好的語義、更好的適用性、返回值是 Promise

  • async => *
  • await => yield
// 基本用法

async function timeout (ms) {
  await new Promise((resolve) => {
    setTimeout(resolve, ms)    
  })
}
async function asyncConsole (value, ms) {
  await timeout(ms)
  console.log(value)
}
asyncConsole('hello async and await', 1000)

注:最好把2,3,4 連到一起講

#3.5 AMD,CMD,CommonJs,ES6 Module:解決原始無模塊化的痛點

  • AMDrequirejs 在推廣過程中對模塊定義的規範化產出,提前執行,推崇依賴前置
  • CMDseajs 在推廣過程中對模塊定義的規範化產出,延遲執行,推崇依賴就近
  • CommonJs:模塊輸出的是一個值的 copy,運行時加載,加載的是一個對象(module.exports 屬性),該對象只有在腳本運行完纔會生成
  • ES6 Module:模塊輸出的是一個值的引用,編譯時輸出接口,ES6模塊不是對象,它對外接口只是一種靜態定義,在代碼靜態解析階段就會生成。

#四、框架相關

#4.1 數據雙向綁定原理:常見數據綁定的方案

  • Object.defineProperty(vue):劫持數據的 getter 和 setter
  • 髒值檢測(angularjs):通過特定事件進行輪循 發佈/訂閱模式:通過消息發佈並將消息進行訂閱

#4.2 VDOM:三個 part

  • 虛擬節點類,將真實 DOM節點用 js 對象的形式進行展示,並提供 render 方法,將虛擬節點渲染成真實 DOM
  • 節點 diff 比較:對虛擬節點進行 js 層面的計算,並將不同的操作都記錄到 patch 對象
  • re-render:解析 patch 對象,進行 re-render

補充1:VDOM 的必要性?

  • 創建真實DOM的代價高:真實的 DOM 節點 node 實現的屬性很多,而 vnode 僅僅實現一些必要的屬性,相比起來,創建一個 vnode 的成本比較低。
  • 觸發多次瀏覽器重繪及迴流:使用 vnode ,相當於加了一個緩衝,讓一次數據變動所帶來的所有 node 變化,先在 vnode 中進行修改,然後 diff 之後對所有產生差異的節點集中一次對 DOM tree 進行修改,以減少瀏覽器的重繪及迴流。

補充2:vue 爲什麼採用 vdom?

引入 Virtual DOM 在性能方面的考量僅僅是一方面。

  • 性能受場景的影響是非常大的,不同的場景可能造成不同實現方案之間成倍的性能差距,所以依賴細粒度綁定及 Virtual DOM 哪個的性能更好還真不是一個容易下定論的問題。
  • Vue 之所以引入了 Virtual DOM,更重要的原因是爲了解耦 HTML依賴,這帶來兩個非常重要的好處是:
  • 不再依賴 HTML 解析器進行模版解析,可以進行更多的 AOT 工作提高運行時效率:通過模版 AOT 編譯,Vue 的運行時體積可以進一步壓縮,運行時效率可以進一步提升;
  • 可以渲染到 DOM 以外的平臺,實現 SSR、同構渲染這些高級特性,Weex等框架應用的就是這一特性。

綜上,Virtual DOM 在性能上的收益並不是最主要的,更重要的是它使得 Vue 具備了現代框架應有的高級特性。

#4.3 vue 和 react 區別

  • 相同點:都支持 ssr,都有 vdom,組件化開發,實現 webComponents 規範,數據驅動等
  • 不同點:vue 是雙向數據流(當然爲了實現單數據流方便管理組件狀態,vuex 便出現了),react 是單向數據流。vue的 vdom 是追蹤每個組件的依賴關係,不會渲染整個組件樹,react 每當應該狀態被改變時,全部子組件都會 re-render

#4.4 爲什麼用 vue

簡潔、輕快、舒服

#五、網絡基礎類

#5.1 跨域

很多種方法,但萬變不離其宗,都是爲了搞定同源策略。重用的有 jsonpiframecorsimg、HTML5 postMessage等等。其中用到 html 標籤進行跨域的原理就是 html 不受同源策略影響。但只是接受 Get 的請求方式,這個得清楚。

延伸1:img iframe script 來發送跨域請求有什麼優缺點?

1. iframe

  • 優點:跨域完畢之後DOM操作和互相之間的JavaScript調用都是沒有問題的
  • 缺點:1.若結果要以URL參數傳遞,這就意味着在結果數據量很大的時候需要分割傳遞,巨煩。2.還有一個是iframe本身帶來的,母頁面和iframe本身的交互本身就有安全性限制。

2. script

  • 優點:可以直接返回json格式的數據,方便處理
  • 缺點:只接受GET請求方式

3. 圖片ping

  • 優點:可以訪問任何url,一般用來進行點擊追蹤,做頁面分析常用的方法
  • 缺點:不能訪問響應文本,只能監聽是否響應

延伸2:配合 webpack 進行反向代理?

webpack 在 devServer 選項裏面提供了一個 proxy 的參數供開發人員進行反向代理

'/api': {
  target: 'http://www.example.com', // your target host
  changeOrigin: true, // needed for virtual hosted sites
  pathRewrite: {
    '^/api': ''  // rewrite path
  }
},

然後再配合 http-proxy-middleware 插件對 api 請求地址進行代理

const express = require('express');
const proxy = require('http-proxy-middleware');
// proxy api requests
const exampleProxy = proxy(options); // 這裏的 options 就是 webpack 裏面的 proxy 選項對應的每個選項

// mount `exampleProxy` in web server
const app = express();
app.use('/api', exampleProxy);
app.listen(3000);

然後再用 nginx 把允許跨域的源地址添加到報頭裏面即可

說到 nginx ,可以再談談 CORS 配置,大致如下

location / {
  if ($request_method = 'OPTIONS') {
    add_header 'Access-Control-Allow-Origin' '*';  
    add_header 'Access-Control-Allow-Methods' 'GET, POST, OPTIONS'; 
    add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true';
    add_header 'Access-Control-Allow-Headers' 'DNT, X-Mx-ReqToken, Keep-Alive, User-Agent, X-Requested-With, If-Modified-Since, Cache-Control, Content-Type';  
    add_header 'Access-Control-Max-Age' 86400;  
    add_header 'Content-Type' 'text/plain charset=UTF-8';  
    add_header 'Content-Length' 0;  
    return 200;  
  }
}

#5.2 http 無狀態無連接

  • http 協議對於事務處理沒有記憶能力
  • 對同一個url請求沒有上下文關係
  • 每次的請求都是獨立的,它的執行情況和結果與前面的請求和之後的請求是無直接關係的,它不會受前面的請求應答情況直接影響,也不會直接影響後面的請求應答情況
  • 服務器中沒有保存客戶端的狀態,客戶端必須每次帶上自己的狀態去請求服務器
  • 人生若只如初見,請求過的資源下一次會繼續進行請求

http協議無狀態中的 狀態 到底指的是什麼?!

  • 【狀態】的含義就是:客戶端和服務器在某次會話中產生的數據
  • 那麼對應的【無狀態】就意味着:這些數據不會被保留
  • 通過增加cookiesession機制,現在的網絡請求其實是有狀態的
  • 在沒有狀態的http協議下,服務器也一定會保留你每次網絡請求對數據的修改,但這跟保留每次訪問的數據是不一樣的,保留的只是會話產生的結果,而沒有保留會話

#5.3 http-cache:就是 http 緩存

1. 首先得明確 http 緩存的好處

  • 減少了冗餘的數據傳輸,減少網費
  • 減少服務器端的壓力
  • Web 緩存能夠減少延遲與網絡阻塞,進而減少顯示某個資源所用的時間
  • 加快客戶端加載網頁的速度

2. 常見 http 緩存的類型

  • 私有緩存(一般爲本地瀏覽器緩存)
  • 代理緩存

3. 然後談談本地緩存

本地緩存是指瀏覽器請求資源時命中了瀏覽器本地的緩存資源,瀏覽器並不會發送真正的請求給服務器了。它的執行過程是

  • 第一次瀏覽器發送請求給服務器時,此時瀏覽器還沒有本地緩存副本,服務器返回資源給瀏覽器,響應碼是200 OK,瀏覽器收到資源後,把資源和對應的響應頭一起緩存下來
  • 第二次瀏覽器準備發送請求給服務器時候,瀏覽器會先檢查上一次服務端返回的響應頭信息中的Cache-Control,它的值是一個相對值,單位爲秒,表示資源在客戶端緩存的最大有效期,過期時間爲第一次請求的時間減去Cache-Control的值,過期時間跟當前的請求時間比較,如果本地緩存資源沒過期,那麼命中緩存,不再請求服務器
  • 如果沒有命中,瀏覽器就會把請求發送給服務器,進入緩存協商階段。

與本地緩存相關的頭有:Cache-ControlExpiresCache-Control有多個可選值代表不同的意義,而Expires就是一個日期格式的絕對值。

3.1 Cache-Control

Cache-ControlHTPP緩存策略中最重要的頭,它是HTTP/1.1中出現的,它由如下幾個值

  • no-cache:不使用本地緩存。需要使用緩存協商,先與服務器確認返回的響應是否被更改,如果之前的響應中存在ETag,那麼請求的時候會與服務端驗證,如果資源未被更改,則可以避免重新下載
  • no-store:直接禁止遊覽器緩存數據,每次用戶請求該資源,都會向服務器發送一個請求,每次都會下載完整的資源
  • public:可以被所有的用戶緩存,包括終端用戶和CDN等中間代理服務器。
  • private:只能被終端用戶的瀏覽器緩存,不允許CDN等中繼緩存服務器對其緩存。
  • max-age:從當前請求開始,允許獲取的響應被重用的最長時間(秒)。
# 例如:

Cache-Control: public, max-age=1000 
# 表示資源可以被所有用戶以及代理服務器緩存,最長時間爲1000秒。

3.2 Expires

ExpiresHTTP/1.0出現的頭信息,同樣是用於決定本地緩存策略的頭,它是一個絕對時間,時間格式是如Mon, 10 Jun 2015 21:31:12 GMT,只要發送請求時間是在Expires之前,那麼本地緩存始終有效,否則就會去服務器發送請求獲取新的資源。如果同時出現Cache-Control:max-ageExpires,那麼max-age優先級更高。他們可以這樣組合使用

Cache-Control: public
Expires: Wed, Jan 10 2018 00:27:04 GMT

3.3 所謂的緩存協商

當第一次請求時服務器返回的響應頭中存在以下情況時

  • 沒有 Cache-Control 和 Expires
  • Cache-Control 和 Expires 過期了
  • Cache-Control 的屬性設置爲 no-cache 時

那麼瀏覽器第二次請求時就會與服務器進行協商,詢問瀏覽器中的緩存資源是不是舊版本,需不需要更新,此時,服務器就會做出判斷,如果緩存和服務端資源的最新版本是一致的,那麼就無需再次下載該資源,服務端直接返回304 Not Modified 狀態碼,如果服務器發現瀏覽器中的緩存已經是舊版本了,那麼服務器就會把最新資源的完整內容返回給瀏覽器,狀態碼就是200 Ok,那麼服務端是根據什麼來判斷瀏覽器的緩存是不是最新的呢?其實是根據HTTP的另外兩組頭信息,分別是:Last-Modified/If-Modified-Since 與 ETag/If-None-Match

Last-Modified 與 If-Modified-Since

  • 瀏覽器第一次請求資源時,服務器會把資源的最新修改時間Last-Modified:Thu, 29 Dec 2011 18:23:55 GMT放在響應頭中返回給瀏覽器
  • 第二次請求時,瀏覽器就會把上一次服務器返回的修改時間放在請求頭If-Modified-Since:Thu, 29 Dec 2011 18:23:55發送給服務器,服務器就會拿這個時間跟服務器上的資源的最新修改時間進行對比

如果兩者相等或者大於服務器上的最新修改時間,那麼表示瀏覽器的緩存是有效的,此時緩存會命中,服務器就不再返回內容給瀏覽器了,同時Last-Modified頭也不會返回,因爲資源沒被修改,返回了也沒什麼意義。如果沒命中緩存則最新修改的資源連同Last-Modified頭一起返回

# 第一次請求返回的響應頭
Cache-Control:max-age=3600
Expires: Fri, Jan 12 2018 00:27:04 GMT
Last-Modified: Wed, Jan 10 2018 00:27:04 GMT
# 第二次請求的請求頭信息
If-Modified-Since: Wed, Jan 10 2018 00:27:04 GMT

這組頭信息是基於資源的修改時間來判斷資源有沒有更新,另一種方式就是根據資源的內容來判斷,就是接下來要討論的 ETag 與 If-None-Match

ETag與If-None-Match

ETag/If-None-MatchLast-Modified/If-Modified-Since的流程其實是類似的,唯一的區別是它基於資源的內容的摘要信息(比如MD5 hash)來判斷

瀏覽器發送第二次請求時,會把第一次的響應頭信息ETag的值放在If-None-Match的請求頭中發送到服務器,與最新的資源的摘要信息對比,如果相等,取瀏覽器緩存,否則內容有更新,最新的資源連同最新的摘要信息返回。用ETag的好處是如果因爲某種原因到時資源的修改時間沒改變,那麼用ETag就能區分資源是不是有被更新。

# 第一次請求返回的響應頭:

Cache-Control: public, max-age=31536000
ETag: "15f0fff99ed5aae4edffdd6496d7131f"
# 第二次請求的請求頭信息:

If-None-Match: "15f0fff99ed5aae4edffdd6496d7131f"
  • session: 是一個抽象概念,開發者爲了實現中斷和繼續等操作,將 user agent和 server 之間一對一的交互,抽象爲“會話”,進而衍生出“會話狀態”,也就是 session 的概念
  • cookie:它是一個世紀存在的東西,http 協議中定義在 header 中的字段,可以認爲是 session 的一種後端無狀態實現

現在我們常說的 session,是爲了繞開 cookie 的各種限制,通常藉助 cookie本身和後端存儲實現的,一種更高級的會話狀態實現

session 的常見實現要藉助cookie來發送 sessionID

#5.5 安全問題,如 XSS 和 CSRF

  • XSS:跨站腳本攻擊,是一種網站應用程序的安全漏洞攻擊,是代碼注入的一種。常見方式是將惡意代碼注入合法代碼裏隱藏起來,再誘發惡意代碼,從而進行各種各樣的非法活動

防範:記住一點 “所有用戶輸入都是不可信的”,所以得做輸入過濾和轉義

  • CSRF:跨站請求僞造,也稱 XSRF,是一種挾制用戶在當前已登錄的Web應用程序上執行非本意的操作的攻擊方法。與 XSS 相比,XSS利用的是用戶對指定網站的信任,CSRF利用的是網站對用戶網頁瀏覽器的信任。

防範:用戶操作驗證(驗證碼),額外驗證機制(token使用)等

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