在學了冒泡排序後,會發覺這種算法就是不斷比較交換。雖簡單直接,顯然給人一種繁瑣的感覺。那有沒有更好一點的算法呢?這當然有啦,沒有就糟糕透了 :-P
這篇文章介紹一種較冒泡要好的排序算法:簡單選擇排序
看到“選擇”這兩字估計也猜到一二了。沒錯,這種算法的思想就是:待找到了最適合的那位數的位置我才選擇與它進行交換
這樣做,我們大大省下了很多不必要的交換。因爲在代碼編寫中,交換函數是經常使用,所以一般將其封裝成一個函數進行調用。如果存在非常多不必要的交換操作,這就產生了非常多不必要的函數調用。要知道,函數的調用是要壓棧彈棧的,這樣帶來的時間開銷無疑是無用功。所以在排序時找到合適的關鍵字再做交換,並且只移動一次就能完成相應關鍵字的排序定位
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b);
int main()
{
int a[10] = {51, 2, 65, 18, 14, 62, 5, 6, 7, 8};
int i, j;
int min;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
min = i;
for (j = i + 1; j < 10; j++)
{
if (a[min] > a[j])
{
min = j;
}
}
if (min != i)
{
swap(&a[min], &a[i]);
}
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
void swap(int *a, int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
選擇排序最壞情況的時間複雜度是O(n²)
雖與冒泡一一樣,但是選擇排序的性能要優於冒泡,因爲明顯地減少了交換的操作次數