1. 封裝、繼承和this指針
1.1 封裝(Encapsulation)
1.2 繼承(Inheritance)
1.3 this指針
class CRect
{
private:
int m_color;
public:
void setcolor(int color)
{
m_color=color;
}
};
rect1.setcolor(2);
rect2.setcolor(3);
CRect.setcolor(2,(CRect*) &rect1);
CRect.setcolor(3,(CRect*) &rect2);
2. 虛函數與多態
2.1 多態性(Polymorphism)
以相同的指令卻調用了不同的函數,這種性質成爲Polymorphism,意思是“the ability to assume many forms”(多態)。有如下四個類:#include <string.h>
class CEmployee //職員
{
private:
char m_name[30];
public:
CEmployee();
CEmployee(const char* nm) { strcpy(m_name, nm); }
};
//----------------------------------// 時薪職員是一種職員
class CWage : public CEmployee
{
private :
float m_wage;//鐘點費
float m_hours;//每週工時
public :
CWage(const char* nm) : CEmployee(nm) { m_wage = 250.0; m_hours = 40.0; }
void setWage(float wg) { m_wage = wg; }
void setHours(float hrs) { m_hours = hrs; }
float computePay();
};
//----------------------// 銷售員是一種時薪職員
class CSales : public CWage
{
private :
float m_comm;//佣金
float m_sale;//銷售額
public :
CSales(const char* nm) : CWage(nm) { m_comm = m_sale = 0.0; }
void setCommission(float comm) { m_comm = comm; }
void setSales(float sale) { m_sale = sale; }
float computePay();
};
//------------------------// 經理也是一種職員
class CManager : public CEmployee
{
private :
float m_salary;//薪水
public :
CManager(const char* nm) : CEmployee(nm) { m_salary = 15000.0; }
void setSalary(float salary) { m_salary = salary; }
float computePay();
};
//---------------------------------------------------------------
void main()
{
CManager aManager("陳美靜");
CSales aSales("侯俊傑");
CWage aWager("曾銘源");
}
1)則aManageer,aSale和aWager含有的變量如下圖:注意:子類確實繼承了父類的private成員,只是沒有訪問的權限。要訪問父類的成員函數,必須使用scope resolution operator(::)明白指出。
a)計算侯俊傑底薪應該是
a.Sales.CWage::computePay();
b)計算侯俊傑的全薪應該是aSales.computePay();
2) 父類與子類的轉換//銷售員是時薪職員之㆒,因此這樣做是合理的:
aWager = aSales; // 合理,銷售員必定是時薪職員。
//這樣就不合理:
aSales = aWager; // 錯誤,時薪職員未必是銷售員。
//如果你㆒定要轉換,必須使用指標,並且明顯做型別轉換(cast)動作 :
CWage* pWager;
CSales* pSales;
CSales aSales("侯俊傑");
pWager = &aSales; // 把一個基類指針指向子類的對象,合理且自然。
pSales = (CSales *)pWager; // 強迫轉型。語法上可以,但不符合現實生活。
3)到底會調用那個函數?看下面代碼:
CSales aSales("侯俊傑");
CSales* pSales;
CWage* pWager;
pSales = &aSales;
pWager = &aSales; // 以基類指針指向子類對象
pWager->setSales(800.0); // 錯誤(編譯器會檢測出來),
// 因爲 CWage 並沒有定義 setSales 函數
pSales->setSales(800.0); // 正確,調用 CSales::setSales 函數
雖然pSales 和pWager 指向同一對象,但卻因指針的原始類型不同而使兩者之間有了差異。如果你一個“基類指針”指向派生類的對象,那麼經由該指針你只能夠調用基類所定義的函數。再看下面的代碼:
pWager->computePay(); // 調用 CWage::computePay()
pSales->computePay(); // 調用 CSales::computePay()
雖然aSales和pWager實際上指向的是同一個對象,但是兩者調用computePay卻不同。到底應該調用哪個函數必須視指針的類型而定,與指針實際指向的對象無關。4)總結
- 如果你一個“基類指針”指向派生類的對象,那麼經由該指針你只能夠調用基類所定義的函數。
- 如果要用一個派生類指針指向一個基類對象,你必須做顯式類型轉換(explict cast),這種做法不推薦。
- 如果基類和派生類定義了相同名稱的成員函數,那麼通過指針調用成員函數時,到底會調用哪一個函數,必須視指針的類型而定,與指針實際指向的對象無關。
2.2 虛函數
如果將上述4個類中的computePay函數前都加上virtual保留字:CEmployee* pEmp;
CWage aWager("曾銘源");
CSales aSales("侯俊傑");
CManager aManager("陳美靜");
pEmp = &aWager;
cout << pEmp->computePay(); // 調用的是 CWage::computePay
pEmp = &aSales;
cout << pEmp->computePay(); // 調用的是 CSales::computePay
pEmp = &aManager;
cout << pEmp->computePay(); // 調用的是 CManager::computePay
我們通過相同的指令“pmp->computePay()”卻調用了不同的函數,這就是虛函數的作用:實現多態性,通過指向派生類的基類指針,訪問派生類中同名覆蓋成員函數。2.3 類與對象大解剖
爲了達到動態綁定的目的,C++編譯器通過某個表格,在執行時"間接"調用實際上欲綁定的函數。這樣的表格成爲虛函數表(常被稱爲vtable)。每一個內含虛函數的類,編譯器都會爲它做出一個虛函數表,表中的每一個元素都指向一個虛函數的地址。此外,編譯器當然也會類加上一項成員變量,是一個指向該虛函數表的指針(常被成爲vptr)。#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
class ClassA
{
public:
int m_data1;
int m_data2;
void func1() { }
void func2() { }
virtual void vfunc1() { }
virtual void vfunc2() { }
};
class ClassB : public ClassA
{
public:
int m_data3;
void func2() { }
virtual void vfunc1() { }
};
class ClassC : public ClassB
{
public:
int m_data1;
int m_data4;
void func2() { }
virtual void vfunc1() { }
};
void main()
{
cout << sizeof(ClassA) << endl;
cout << sizeof(ClassB) << endl;
cout << sizeof(ClassC) << endl;
ClassA a;
ClassB b;
ClassC c;
b.m_data1 = 1;
b.m_data2 = 2;
b.m_data3 = 3;
c.m_data1 = 11;
c.m_data2 = 22;
c.m_data3 = 33;
c.m_data4 = 44;
c.ClassA::m_data1 = 111;
cout << b.m_data1 << endl;
cout << b.m_data2 << endl;
cout << b.m_data3 << endl;
cout << c.m_data1 << endl;
cout << c.m_data2 << endl;
cout << c.m_data3 << endl;
cout << c.m_data4 << endl;
cout << c.ClassA::m_data1 << endl;
cout << &b << endl;
cout << &(b.m_data1) << endl;
cout << &(b.m_data2) << endl;
cout << &(b.m_data3) << endl;
cout << &c << endl;
cout << &(c.m_data1) << endl;
cout << &(c.m_data2) << endl;
cout << &(c.m_data3) << endl;
cout << &(c.m_data4) << endl;
cout << &(c.ClassA::m_data1) << endl;
}
執行結果及說明:對象a.b.c中的內容如下圖所示:
- C++類的成員函數可以想象爲C語言中的函數。它時被編譯器改過名稱(加入了類名::,如上圖中灰色框內),並加了一個this指針的參數。所以成員函數並不在對象的內存區塊種,成員函數爲該類所有的對象共享。
- 如果基類中含有虛函數,那麼每一個由此類派生出來的類的對象都一個這麼一個vptr。當我們通過這個對象調用虛函數時,事實上是通過vptr找到虛函數表,再找出虛函數的真正地址。
- 派生類會繼承基類的虛函數表,當我們再派生類中改寫虛函數時,虛函數表就受了影響:表中元素所指的函數地址將不再是基類的函數地址,而是派生類的函數地址。
2.4 虛析構函數
class ClxBase
{
public:
ClxBase() {};
virtual ~ClxBase() {};
virtual void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxBase!" << endl; };
};
class ClxDerived : public ClxBase
{
public:
ClxDerived() {};
~ClxDerived() { cout << "Output from the destructor of class ClxDerived!" << endl; };
void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxDerived!" << endl; };
};
ClxBase *pTest = new ClxDerived;
pTest->DoSomething();
delete pTest;
Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!