是這樣的,差分約束的建圖方法就不必細說了,建圖的時候,要把每個點看成是在某個區間裏取了多少點:比如,d[i]就表示從1到i有多少個點被取到了。這樣,對於一個區間[i,j]和c,我們有d[j]-d[i]>=c。這樣就很好建圖了,然後還有一點,0<=d[i]-d[i-1]<=1,這是隱含的條件,忽略了很要命的。
最後,套上一個spfa跑一跑。經典差分約束喜歡加一個源點好讓圖聯通,但這個就不用考慮這個問題,也不用考慮最長路的正環問題。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
int n,e,head[50010],d[50010];
bool vis[50010];
struct Edge{
int to,cost,nex;
}edge[150010];
void addedge(int a,int b,int c)
{
edge[e].to=b;
edge[e].cost=c;
edge[e].nex=head[a];
head[a]=e++;
}
void spfa(int s)
{
queue<int> q;
memset(vis,false,sizeof(vis));
memset(d,-1,sizeof(d));
d[s]=0;
vis[s]=true;
q.push(s);
while (!q.empty())
{
s=q.front(); q.pop();
vis[s]=false;
for (int i=head[s]; i!=-1; i=edge[i].nex)
{
int v=edge[i].to;
if (d[v]<d[s]+edge[i].cost)
{
d[v]=d[s]+edge[i].cost;
if (!vis[v])
{
vis[v]=true;
q.push(v);
}
}
}
}
}
int main()
{
while (~scanf("%d",&n))
{
e=0;
memset(head,-1,sizeof(head));
int maxx=0; int minn=50010;
for (int i=1; i<=n; i++)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
a++; b++;
maxx=max(maxx,max(a,b));
minn=min(minn,min(a,b));
addedge(a-1,b,c);
}
for (int i=minn; i<=maxx; i++)
{
addedge(i-1,i,0);
addedge(i,i-1,-1);
}
spfa(minn-1);
printf("%d\n",d[maxx]);
}
return 0;
}