【Cocos2D-X 遊戲引擎】初窺門徑(16)幾種常用的 CCMenuItem、自定義Button

幾種常用的菜單項:


	//字體菜單項
    CCMenuItemFont* itemFont = CCMenuItemFont::create("開始遊戲", this, menu_selector(HelloWorld::onMenu));  
      
    //圖片菜單項
    CCMenuItemImage* itemImage = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png", this, menu_selector(HelloWorld::onMenu));  
      
    //文本菜單項  
    CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("主菜單", "Helvetica", 20);  
    CCMenuItemLabel* itemLabel = CCMenuItemLabel::create(label, this, menu_selector(HelloWorld::onMenu));  
      
    //精靈菜單項
    CCSprite* BtnNormal = CCSprite::create("BtnNormal.png");  
    CCSprite* BtnPressed = CCSprite::create("BtnPressed.png");  
    CCMenuItemSprite* itemSprite = CCMenuItemSprite::create(BtnNormal, BtnPressed, this, menu_selector(HelloWorld::onMenu));  
      
    //開關菜單項  
    CCMenuItemFont* font1 = CCMenuItemFont::create("開");  
    CCMenuItemFont* font2 = CCMenuItemFont::create("關");  
    CCMenuItemToggle* itemToggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_selector(HelloWorld::onMenu), font1, font2, NULL);  


利用CCMenuItemSprite自定義Button,有按下效果:

	CCSprite* btnHeroNormal=CCSprite::create("btnHeroNormal.png");
	CCSprite* btnHeroPressed=CCSprite::create("btnHeroPressed.png");
	CCMenuItemSprite* item=CCMenuItemSprite::create(btnHeroNormal, btnHeroPressed, this, menu_selector(HomeLayer::onButton));

	CCMenu* menu=CCMenu::create(item, NULL);
	menu->setPosition(ccp(150, 300));
	this->addChild(menu, 1);






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