【Cocos2D-X 遊戲引擎】初窺門徑(14)CCTableView

!在2.X版本已經沒有CCListView了,用CCTableView實現。


直接寫

#include "cocos-ext.h" 或 using namespace cocos2d::extension; 會報錯,因爲沒有添加額外的依賴。


添加依賴:

1.右鍵點擊項目->屬性->vc++->項目包含目錄,將目錄extensions包含進去。


2.繼續選擇,連接器->輸入->附加依賴項,添加libExtentions.lib



如果出現:

1>LINK : fatal error LNK1104: 無法打開文件“libExtentions.lib”

重新生成下解決方案即可。



下面看看怎麼實現一個CCTableView

.h

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC;
using namespace cocos2d::extension; 

class ListLayer : public CCLayer, public CCTableViewDataSource , public CCTableViewDelegate 
{
public :
	ListLayer();
	~ListLayer();
	CREATE_FUNC(ListLayer);
	virtual bool init();
	//觸摸事件
	virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);
	//子項的大小
	virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView *table);
	//生成子項的內容
	virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx);
	//總共多少項
	virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView *table);
	virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view);
	virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view);

private :
	CCSize mSize;
};

.cpp

#include "ListLayer.h"

ListLayer::ListLayer()
{
}

ListLayer::~ListLayer()
{
}

bool ListLayer::init()
{
	if(!CCLayer::init())
	{
		return false;
	}
	mSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

	CCTableView* pTableView = CCTableView::create(this, CCSizeMake(480, 480));
	pTableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
	pTableView->setPosition(ccp(20 , mSize.height/2 - pTableView->getContentSize().height/2 - 26));
	pTableView->setDelegate(this);
	pTableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown);
	this->addChild(pTableView);
	pTableView->reloadData();

	return true;
}

void ListLayer::tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)
{
	CCLog("cell touched at index: %i", cell->getIdx());
}

CCSize ListLayer::cellSizeForTable(CCTableView *table)
{
	return CCSizeMake(480, 80);
}

CCTableViewCell* ListLayer::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)
{
	CCString *pString =CCString::createWithFormat("this is cell  %d", idx);
	CCTableViewCell *pCell = table->dequeueCell();
	if (!pCell) 
	{
		pCell = new CCTableViewCell();
		pCell->autorelease();
		CCSprite *pSprite = CCSprite::create("listCellBg.png");
		pSprite->setAnchorPoint(CCPointZero);
		pSprite->setPosition(CCPointZero);
		pCell->addChild(pSprite);

		CCLabelTTF *pLabel = CCLabelTTF::create(pString->getCString(), "Arial", 20.0);
		pLabel->setPosition(CCPointZero);
		pLabel->setAnchorPoint(CCPointZero);
		pLabel->setTag(123);
		pCell->addChild(pLabel);
	}
	else
	{
		CCLabelTTF *pLabel = (CCLabelTTF*)pCell->getChildByTag(123);
		pLabel->setString(pString->getCString());
	}

	return pCell;
}

unsigned int ListLayer::numberOfCellsInTableView(CCTableView *table)
{
	return 10;
}

void ListLayer::scrollViewDidScroll(CCScrollView *view)
{
}

void ListLayer::scrollViewDidZoom(CCScrollView *view)
{
}



效果圖:






轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/Vestigge


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