ECMAScript 6 入門——變量的解構賦值

二、遍歷的解構賦值

1. 數組的解構賦值

基本用法

ES6解構:按照一定模式便捷的從對象和數組中提取/賦值

  1. 便捷性說明
前(ES5)
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
後(ES6)
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
  1. 常用情況
嵌套數組賦值
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
間隔賦值
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
間隔賦值
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
...賦值
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
不完全解構,失敗部分爲undefined或[]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
  1. 不合法情況
    如果右邊不是數組或者說Iterator可遍歷結構則報錯
// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
  1. 進一步說明?
    只要右邊賦值的數據結構具有Iterator接口即可進行解構賦值。
Generator函數
function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

默認值

  1. 解構賦值允許指定默認值
let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
  1. 當賦值undefined纔會生效(ES6使用的是===,所以null則默認值不生效)
let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null
  1. 默認值如是表達式,則在使用時纔會用到(非undefined)
function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
//x=1
  1. 避免暫時性死區
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

2. 對象的解構賦值

基本用法

  1. 便捷性說明
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;

// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
  1. 數組與對象解構的區別
    (1)數組是按次序排列進行解構
    (2)對象是對應屬性名進行解構
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
  1. 對象&數組解構失敗都是undefined
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
  1. 對象解構賦值與數組不同
    先找到同名屬性,再賦給對應的變量——真正被賦值的是後者,而不是前者。
對象的解構賦值:
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
  1. 與數組同樣適用嵌套的對象
(1)p作爲模式不會被賦值
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
(2)p作爲變量賦值
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
  1. 多解構賦值(嵌套對象賦值時,屬性名爲模式而不是賦值)
const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
  1. 避免暫時性死區
// 報錯,foo不存在undefined
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
  1. 繼承的屬性一樣可以解構賦值
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

默認值

  1. 解構賦值指定默認值
var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
  1. 只有解構對象的屬性值爲undefined才生效(同數組)
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
  1. 特殊情況
(1)對已聲明的對象進行解構,需使用()進行賦值,否則會被理解成代碼塊
// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
(2)無意義。解構賦值允許等號左邊模式之中不放置任何變量名
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
(3)對數組進行對象解構(數組是特殊的對象)
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

3. 字符串的解構賦值

字符串可以解構賦值,是因爲字符串被轉換成一個類似數組的對象。同時可就數組類型進行屬性解構。

  • 實例說明
取元素賦值解構
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
//取屬性值解構
let {length : len} = 'hello';
len // 5

4. 數值和布爾值的解構賦值

解構賦值時
(1)如果有變是數值或布爾值則會轉爲對象
(2)如果是undefined和null則無法轉爲對象

  • 實例說明
(1)變量s賦值爲123/true轉換後的對象的toString屬性。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
(2)
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5. 函數參數的解構賦值

參數數組/對象相對(1)直接進行解構賦值(2)可使用默認值(undefined也觸發)

(1)數組對數組
function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
(2)對象對對象,同時使用默認值
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

6. 圓括號問題

對於編譯器來說,一個式子是模式還是表達式並不明瞭,到解析才知道。帶來的問題是
(1)ES6可能導致解構的歧義

不能使用圓括號的情況

  1. 變量聲明語句(模式),不能使用圓括號
// 全部報錯
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
  1. 函數參數(也屬於變量聲明)
// 報錯
function f([(z)]) { return z; }
// 報錯
function f([z,(x)]) { return x; }
  1. 賦值的模式
// 報錯
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

可以使用圓括號的情況

與不可使用相反。非模式即表達式,則可使用圓括號

  • 例子
[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

7. 用途

  1. 交換變量的值
let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];
  1. 從函數返回多個值
// 返回一個數組

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();
  1. 函數參數的定義
// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
  1. 提取JSON數據
let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
  1. 函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};
  1. 遍歷Map結構(Map原生結構支持Iterator接口)
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}
Object和map區別只在於鍵的類型,前者字符串,後者可以是任何類型
  1. 輸入模塊的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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