ECMAScript 6 入门——变量的解构赋值

二、遍历的解构赋值

1. 数组的解构赋值

基本用法

ES6解构:按照一定模式便捷的从对象和数组中提取/赋值

  1. 便捷性说明
前(ES5)
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
后(ES6)
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
  1. 常用情况
嵌套数组赋值
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
间隔赋值
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
间隔赋值
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
...赋值
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
不完全解构,失败部分为undefined或[]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
  1. 不合法情况
    如果右边不是数组或者说Iterator可遍历结构则报错
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
  1. 进一步说明?
    只要右边赋值的数据结构具有Iterator接口即可进行解构赋值。
Generator函数
function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

默认值

  1. 解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
  1. 当赋值undefined才会生效(ES6使用的是===,所以null则默认值不生效)
let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null
  1. 默认值如是表达式,则在使用时才会用到(非undefined)
function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
//x=1
  1. 避免暂时性死区
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

2. 对象的解构赋值

基本用法

  1. 便捷性说明
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;

// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
  1. 数组与对象解构的区别
    (1)数组是按次序排列进行解构
    (2)对象是对应属性名进行解构
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
  1. 对象&数组解构失败都是undefined
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
  1. 对象解构赋值与数组不同
    先找到同名属性,再赋给对应的变量——真正被赋值的是后者,而不是前者。
对象的解构赋值:
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
  1. 与数组同样适用嵌套的对象
(1)p作为模式不会被赋值
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
(2)p作为变量赋值
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
  1. 多解构赋值(嵌套对象赋值时,属性名为模式而不是赋值)
const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
  1. 避免暂时性死区
// 报错,foo不存在undefined
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
  1. 继承的属性一样可以解构赋值
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

默认值

  1. 解构赋值指定默认值
var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
  1. 只有解构对象的属性值为undefined才生效(同数组)
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
  1. 特殊情况
(1)对已声明的对象进行解构,需使用()进行赋值,否则会被理解成代码块
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
(2)无意义。解构赋值允许等号左边模式之中不放置任何变量名
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
(3)对数组进行对象解构(数组是特殊的对象)
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

3. 字符串的解构赋值

字符串可以解构赋值,是因为字符串被转换成一个类似数组的对象。同时可就数组类型进行属性解构。

  • 实例说明
取元素赋值解构
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
//取属性值解构
let {length : len} = 'hello';
len // 5

4. 数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时
(1)如果有变是数值或布尔值则会转为对象
(2)如果是undefined和null则无法转为对象

  • 实例说明
(1)变量s赋值为123/true转换后的对象的toString属性。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
(2)
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5. 函数参数的解构赋值

参数数组/对象相对(1)直接进行解构赋值(2)可使用默认值(undefined也触发)

(1)数组对数组
function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
(2)对象对对象,同时使用默认值
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

6. 圆括号问题

对于编译器来说,一个式子是模式还是表达式并不明了,到解析才知道。带来的问题是
(1)ES6可能导致解构的歧义

不能使用圆括号的情况

  1. 变量声明语句(模式),不能使用圆括号
// 全部报错
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
  1. 函数参数(也属于变量声明)
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
  1. 赋值的模式
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

可以使用圆括号的情况

与不可使用相反。非模式即表达式,则可使用圆括号

  • 例子
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

7. 用途

  1. 交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];
  1. 从函数返回多个值
// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();
  1. 函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
  1. 提取JSON数据
let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
  1. 函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};
  1. 遍历Map结构(Map原生结构支持Iterator接口)
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}
Object和map区别只在于键的类型,前者字符串,后者可以是任何类型
  1. 输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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