imgproc模塊—圓形和矩形邊界

1.目的
(1)使用OpenCV函數 boundingRect 來計算包圍輪廓的矩形框.
(2)使用OpenCV函數 minEnclosingCircle 來計算完全包圍已有輪廓最小圓.

2.部分代碼解釋
(1)approxPolyDP

        /*approxPolyDP參數解釋
        contours[i]:輸入的二維輪廓,以點集表示
        contours_poly[i]:輸出近似的多邊形輪廓,以點集表示
        epsilon:估算精度,表示輸入和輸出的最小距離
        closed:輸出輪廓是否閉合,true表示閉合,false表示不閉合
        */
        approxPolyDP(contours[i], contours_poly[i], 3, true);

(2)boundingRect

        /*
        boundingRect參數解釋
        contours_poly[i]:輸入的二維輪廓,以點集表示
        返回值:一個描述矩形邊框的實例,tl()表示左上角的座標點,br()表示右下角的座標點
        */
        boundRec[i] = boundingRect(contours_poly[i]);

(3)minEnclosingCircle

        /*
        minEnclosingCircle參數解釋
        contours_poly[i]:輸入的二維輪廓, 以點集表示
        center[i]:包圍二維輪廓的最小圓的圓心
        radius[i]:圓的半徑
        */
        minEnclosingCircle(contours_poly[i], center[i], radius[i]);

3.完整代碼
(1)CommonInclude.h

#ifndef COMMON_INCLUDE
#define COMMON_INCLUDE
#include<iostream>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
#endif

(2)Bounding.cpp

#include"CommonInclude.h"

int thresh = 50;
int max_thresh = 85;
Mat src, src_gray, src_blur, dst;
RNG rng(12345);
char windowName[] = "Bounding";

void ThreshCallback(int,void*){
    vector< vector<Point> > contours;
    vector< Vec4i > hirerachy;
    //canny邊緣檢測
    Canny(src_gray, dst, thresh, max_thresh, 3);
    //尋找輪廓
    findContours(dst, contours, hirerachy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0,0));
    cout << contours.size() << endl;
    vector< vector<Point> > contours_poly(contours.size());
    vector< Rect > boundRec(contours.size());
    vector< Point2f > center(contours.size());
    vector< float > radius(contours.size());
    for(int i=0; i<contours.size(); i++){
        /*approxPolyDP參數解釋
        contours[i]:輸入的二維輪廓,以點集表示
        contours_poly[i]:輸出近似的多邊形輪廓,以點集表示
        epsilon:估算精度,表示輸入和輸出的最小距離
        closed:輸出輪廓是否閉合,true表示閉合,false表示不閉合
        */
        approxPolyDP(contours[i], contours_poly[i], 3, true);
        //獲取輪廓的矩形邊界框
        /*
        boundingRect參數解釋
        contours_poly[i]:輸入的二維輪廓,以點集表示
        返回值:一個描述矩形邊框的實例,tl()表示左上角的座標點,br()表示右下角的座標點
        */
        boundRec[i] = boundingRect(contours_poly[i]);
        //獲取輪廓的圓形邊界
        /*
        minEnclosingCircle參數解釋
        contours_poly[i]:輸入的二維輪廓, 以點集表示
        center[i]:包圍二維輪廓的最小圓的圓心
        radius[i]:圓的半徑
        */
        minEnclosingCircle(contours_poly[i], center[i], radius[i]);
    }
    //繪製輪廓
    Mat drawing = Mat::zeros(dst.size(), CV_8UC3);
    for(int i=0; i<contours.size(); i++){
        Scalar color = Scalar(rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255));
        drawContours(drawing, contours_poly, i, color, 2, 8);
        rectangle(drawing, boundRec[i].tl(), boundRec[i].br(), color, 2, 8);
        circle(drawing, center[i], radius[i], color, 2, 8);
    }
    imshow(windowName, drawing);
}

int main(int argc, char** argv){
    if(argc < 2){
        cout << "more parameters are required!!!" << endl;
        return(-1);
    }
    namedWindow(windowName, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    src = imread(argv[1]);
    //高斯平滑
    GaussianBlur(src, src_blur, Size(3,3), 0, 0);
    //轉化成灰度圖像
    cvtColor(src_blur, src_gray, CV_BGR2GRAY);
    createTrackbar("Thesh:", windowName, &thresh, max_thresh, ThreshCallback);
    ThreshCallback(0,0);
    waitKey(0);
    return(0);
}

參考文獻
1.http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/imgproc/shapedescriptors/bounding_rects_circles/bounding_rects_circles.html#bounding-rects-circles

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