第十一章:囚徒困境(博弈論1)
背叛是有價格的
一天,警察抓了兩名罪犯,分別單獨對兩個人進行審訊。警察說:“如果你們兩個人都認罪了,各判5年,如果你們之中有一個人認罪,那麼認罪的人將被釋放,而沒認罪的那個會被判10年”,如果你是其中的罪犯,你會怎麼做呢?
- 損人往往不能利己——人不爲己天誅地滅不是一個正當理由
- 增加被別人背叛的成本
- 引入第三方——增加結果的不確定性
第十二章:人質困境(博弈論2)
假如你在銀行時,銀行的所有人被歹徒劫持了,罪犯提出的條件是警察很難答應的,而這時候只要有一個人組織其他人,就很有可能制伏歹徒,你願意做這個人嗎?
- 力挺“出頭鳥”
- 保護“出頭鳥”
- 獎勵“出頭鳥”
第十三章:智豬博弈(博弈論3)
豬圈裏有一頭大豬和一頭小豬,豬圈左側有一個踏板,每踩一次踏板,豬圈右側就會掉落食物,小豬自己去踩,由於跑得慢,等它跑回來,大豬已經吃完了。如果你是小豬,你會去多踩幾次以吃到足夠的食物嗎?
如果你在作爲競爭中弱勢的一方,要有:
- 自知之明
- 盯緊大豬,搭便車
- 順應認知,靜靜等在自己的“風口”
第十四章:鬥雞博弈(博弈論4)
兩隻公雞,分別走在了一座獨木橋的兩頭,誰後退誰就會沒面子,硬向前走更會兩敗俱傷。
- 用實力說話——清楚雙方的實力
- 釋放信號,展示決心
- 永遠考慮機會成本
第十五章:槍手博弈(博弈論5)
當我們作爲三方博弈中最弱的一方時。要學會:
- 坐山觀虎鬥
- 聯吳抗曹——減少惡行競爭
- 抱緊大腿
以弱勝強,以小博大不是沒有可能
第十六章:心裏賬戶
- 當你已經準備了300塊錢,去看演出,卻在買票的時候,發現你丟了300塊錢,你還會去看演出嗎?
- 當你已經花了300塊錢買了一場演出的票,當你的票丟了之後,你還會再花300元去買一張嗎?
這兩種情況得到的結論卻恰恰相反,大部分人再丟了300元錢後願意去買票,而少部分人在丟了價值300元的票時,就不會再買票了——同樣是損失了300元,爲什麼結果不一樣呢?
對不同的人、不同的事,同一個人的消費觀念會大不相同,所以要讓消費者買單,你需要給他一個更容易說服自己的理由
- 概念替換——腦白金是典型的例子(消費賬戶替換成禮品賬戶)
- 創造收益——滿減(滿200-100,你會潛意識裏覺得你省了100塊錢)
- 項目打包——包消費者不太願意接受的費用,打包到他接受的費用裏
第十七章:損失規避
如果讓你拋一枚硬幣,如果是正面你將得到5w元 ,如果是反面你將失去5w元。這樣一個公平的遊戲,絕大部分人都不願意玩,這是爲什麼?
因爲失去5w元的痛苦 > 得到5w元的喜悅
- 避免損失描述——通過語言的描述,避免讓用戶意識到他的損失
- 消除損失疑慮——多做一些事情,讓用戶不再擔心他的損失
- 放大損失感受——如果你要下載殺毒軟件,他會提示你你的電腦可能會受到xxx種病毒的攻擊
第十八章:路徑依賴
每個人都或多或少的受到習慣的束縛,而商家要做的就是培養用戶的新習慣
- 補貼策略
- 任務策略
- 場景化的情景策略
第十九章:比較偏見
假如你要買去買一輛車,銷售員問你,如果你填一份問卷,就可以省100塊錢,你有多大的動力去填問卷呢?如果你去吃飯,最後一買單300,同樣填一份問卷就可以省100塊錢,你是不是馬上就會去填呢?同樣是省100元,積極性卻大不相同。
大家都會不自覺地去計算比例,馬雲捐款一萬和你捐款一萬,你心裏的想法一樣嗎
- 放大促銷價值——同樣是九折,10元就標九折,10000元就標立省1000元~
- 巧設參考對象——換購就是最直接的例子
- 善用搭配銷售
第二十章:賭徒謬誤
你以爲的,不一定是你以爲的
如果你連續拋了10次硬幣都是正面,第十一次你會猜哪一面呢?按我們的邏輯,都已經10次正面了,怎麼也該輪到反面了,此時我們就帶着賭徒的心理去思考問題。
現在再想想你路過彩票站時,裏面一羣大爺大媽坐在椅子是,對着歷史中獎的數字寫寫畫畫,一研究依舊一天,你會不會笑出聲來?
那麼如何儘量的避免呢
- 獨立判斷,客觀評價
- 排除干擾,合理分析
- 錯就翻倍,除非無限