import { TreeSelect } from 'antd';
class Demo extends React.Component {
state = {
value: undefined,
treeData: [
{ id: 1, pId: 0, value: '1', title: 'Expand to load' },
{ id: 2, pId: 0, value: '2', title: 'Expand to load' },
{ id: 3, pId: 0, value: '3', title: 'Tree Node', isLeaf: true },
],
};
genTreeNode = (parentId, isLeaf = false) => {
const random = Math.random()
.toString(36)
.substring(2, 6);
return {
id: random,
pId: parentId,
value: random,
title: isLeaf ? 'Tree Node' : 'Expand to load',
isLeaf,
};
};
onLoadData = treeNode =>
new Promise(resolve => {
const { id } = treeNode.props;
setTimeout(() => {
this.setState({
treeData: this.state.treeData.concat([
this.genTreeNode(id, false),
this.genTreeNode(id, true),
]),
});
resolve();
}, 300);
});
onChange = value => {
console.log(value);
this.setState({ value });
};
render() {
const { treeData } = this.state;
return (
<TreeSelect
treeDataSimpleMode
style={{ width: '100%' }}
value={this.state.value}
dropdownStyle={{ maxHeight: 400, overflow: 'auto' }}
placeholder="Please select"
onChange={this.onChange}
loadData={this.onLoadData}
treeData={treeData}
/>
);
}
}
ReactDOM.render(<Demo />, mountNode);
- 以上是antd中關於異步加載樹節點的例子,下面來一個一個講。
- 首先是treeData,這個是構成樹的數據。
樣例中給的是
{ id: 1, pId: 0, value: '1', title: 'Expand to load', isLeaf: true }
其中id和pId分別表示的是自己的id和自己父節點的id,兩種不能相同,因爲不可能一個節點又是子節點又是父節點。所以自己在獲取到初始數據的時候最好設Pid爲0,id爲index+1(indx從0開始),這樣第一批子節點的父節點id就都爲0了。至於value只要把他設置成和id一樣即可,組件就是通過value來獲取當前選中的條目。title就是節點的值,想讓節點顯示啥就設置成啥,isLeaf是是否有子節點的意思,所以一般用這個組件最好是讓後臺在參數里加上數據是否有子節點。
- 其次是onChange方法。
onChange = value => {
console.log(value);
this.setState({ value });
};
這個方法是在點擊樹節點時觸發的,點擊後組件會默認暴露出value的值,所以一般如果想獲取點擊節點的其他屬性的話一般都是要通過這個value來獲取(因爲組件默認是不暴露其他屬性的,如果真想要其他的方式獲取可以去看官方的文檔,我因爲時間緊就用自己的辦法了)。我自己的辦法是用value的值去循環匹配數組裏所有數據的value,因爲之前我是默認設置成value和id一樣,所以是能保證value的值是唯一的,且我在使用的時候數據量也不是很大,循環也沒啥問題。
onLoadData = treeNode =>
new Promise(resolve => {
const { id } = treeNode.props;
setTimeout(() => {
this.setState({
treeData: this.state.treeData.concat([
this.genTreeNode(id, false),
this.genTreeNode(id, true),
]),
});
resolve();
}, 300);
});
這個方法的作用是在點擊樹節點前的加載圖標時,進行數據的異步加載。treeNode表示的是當前點擊加載的節點,很多加載所需要的數據都可以從這裏獲取。在獲取成功數據後會將獲取到的數據放到genTreeNode方法中進行處理。 genTreeNode = (parentId, isLeaf = false) => {
const random = Math.random()
.toString(36)
.substring(2, 6);
return {
id: random,
pId: parentId,
value: random,
title: isLeaf ? 'Tree Node' : 'Expand to load',
isLeaf,
};
};
這個方法的意思是將異步加載獲取到的數據進行處理,也就是添加幾個參數方便組件生成新的節點。其中要注意的是正常使用的時候這個方法觸發一次就可以了,樣例中是觸發了兩次,通過傳入true和false給isLeaf,樣例生成了有子節點的父節點和沒有子節點的節點。實際中一般不需要這樣。