C++:deque的使用细则

deque的介绍

deque在线文档说明

  1. deque(发音类似“deck”),是双端队列不规则的首字母缩写,双端队列是动态大小的序列式容器,其可以像两端进行伸缩。

  2. 特定的库可以以不同的方式实现deque,但通常都是一种动态数组。不论在何种情况下,它都允许通过随机访问迭代器直接访问单个元素,可以根据需要动态的伸缩。

  3. 因此,deque提供了一些与vector相似的功能,但deque在头部和尾部进行数据插入和删除操作更加高效。与vector不同的是,deque不能保证所有的元素存储在连续的空间中,在deque中通过指针加偏移量方式访问元素可能会导致非法的操作。

  4. vector与list提供了相似的接口,因此其具有类似的用途,但是内部的实现原理不同:vector使用使用了动态数组,该数组通常需要动态增长;deque中的元素可能分散在不同的存储块中,在deque中保存了一些必要的信息,通常用来在常数范围内直接访问deque中的任何一个元素,所以deque的内部实现比vector复杂,但是这些额外信息使得deque在某些情况下增长更加的高效,特别是在序列比较大,重新分配成本比较高的情况下。

  5. 除了在频繁在头部或尾部进行插入和删除操作外,deque比list和forward_list的性能更差。

在这里插入图片描述

deque的使用

deque的构造

函数声明 接口说明
deque() 构造空的双端队列
deque(n, val = value_type()) 用n个值为val的元素构造双端队列
deque(InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)的区间构造双端队列
deque(const deque& x) 双端队列的拷贝构造函数

deque的迭代器

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”的假象,落在了deque的 迭代器身上。 下图为deque的原理图:

在这里插入图片描述

函数声明 接口说明
[begin(), end()) begin:容器起始位置 end最后一个元素下一个位置
[rbegin(), rend()) 反向迭代器rbegin在end位置,rend在begin
[cbegin(), cend()) const迭代器,与begin和end位置相同,但不能修改其空间内容
[crbegin(), crend()) const反向迭代器,与crbegin在cend位置,crend在cbegin位置

deque的容量操作

函数声明 接口说明
size() 返回deque中有效元素个数
empty() 检测deque是否为空,是返回true,否则返回false
resize(sz, value) 将deque中的元素改变到sz,多出的空间用value填充

deque的元素访问操作

函数声明 接口说明
operator[] 返回deque中n位置上元素的引用
front() 返回deque中首元素的引用
back() 返回deque中最后一个元素的引用

deque中修改操作

函数声明 接口说明
push_back() 和 pop_back() deque的尾插和尾删
push_front() 和 pop_front() deque的头插和头删
insert(pos, value)和 erase(pos) deque任意位置插入和删除
swap() 交换两个deque中的内容
clear() 将deque中的元素清空

deque的应用场景

deque在序列式容器中比较鸡肋,因为如果只是简单的存储元素,使用vector即可,如果对元素任意位置进行插入或者删除操作比较多,使用list即可,所以一般很少去使用deque。deque最大的应用,就是用其作为标准库中stack和queue的底层结构

要点总结

1、deque的实现:

动态二维数组:
二级指针先给第一维分配空间,也就是分配n个一级指针的空间,然后再给里面的每个一级指针分配空间,这样就形成了一个动态二维数组

deque只给第一维分配空间,然后找到正中的位置pos(保证向前向后都有足够大的空间),然后给该位置分配空间。

当这个空间向后用完的时候,pos加 一 ,然后给新的pos申请空间,使用新的pos继续存储。向前类似。
※向前存储会从后向前存储

2、deque的迭代器

迭代器有四个成员变量:

  • 我在我家的哪——当前迭代器的位置
  • 我家从哪开始——当前迭代器所在一维数组的起始位置
  • 我家从哪结束——当前迭代器所在一维数组的终止位置
  • 我家在哪——当前迭代器所在一维数组的地址

3、deque的扩容

当map的空间向前或向后填满的时候,如果还需要存储新的数据,就要扩容。扩容只针对map,对已有的一维数组不产生任何影响。map扩容后,会把原来的指针数据居中放入新申请的空间,完成扩容。

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