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數據結構和算法: C++實現鏈式棧
鏈式棧頭文件
#pragma once
#include <iostream>
template<class T>
class ListStack
{
public:
ListStack() : m_myTop(nullptr) {};
~ListStack();
bool empty()const { return m_myTop == nullptr; }
void push(const T& item);
void pop();
T top();
ListStack& operator=(const ListStack& rhs);
void printListStack();
private:
class Node {
public:
T m_data;
Node* m_next;
public:
Node():m_next(0) {}
Node(const T& item) :m_data(item), m_next(nullptr) {}
};
Node* m_myTop;
};
//1.ptr取棧頂元素
//2.使棧頂指針指向下一個元素
//3.析構棧頂元素
//4.重複上面過程,直到所有的元素都爲空
template<class T>
inline ListStack<T>::~ListStack()
{
ListStack<T>::Node* ptr = m_myTop;
while (ptr!=nullptr)
{
m_myTop = m_myTop->m_next;
delete ptr;
ptr = m_myTop;
}
}
// 1.指向棧頂元素
// 2.棧頂指針指向新元素空間(new的堆區空間)
// 3.將新元素和原來的棧連接起來
template<class T>
inline void ListStack<T>::push(const T& item)
{
ListStack<T>::Node* ptr = m_myTop;
m_myTop = new ListStack<T>::Node(item);
m_myTop->m_next = ptr;
}
template<class T>
inline void ListStack<T>::pop()
{
if (m_myTop == nullptr)
return;
ListStack<T>::Node* ptr = m_myTop;
m_myTop = ptr->m_next;
delete ptr;
}
// 1.棧不空,返回棧頂元素
// 2.棧空,構造一個垃圾值並返回(從個人角度而言,不是一個好辦法,不知道STL中是怎樣實現的)
template<class T>
inline T ListStack<T>::top()
{
if (!empty()) {
T item = m_myTop->m_data;
return item;
}
T* ptr = new T();
T t = *ptr;
delete ptr;
return t;
}
// 等號運算符重載
// 注意點:
// 1. 避免自我賦值的情況
// 2. 需執行深拷貝
template<class T>
inline ListStack<T>& ListStack<T>::operator=(const ListStack<T>& rhs)
{
std::cout << "hello!\n";
if (this != &rhs) { // 確定不是自賦值
if (rhs.empty()) {
m_myTop = nullptr;
}
else {
m_myTop = new ListStack<T>::Node(rhs.m_myTop->m_data); // 初始化棧上的第一個節點
ListStack<T>::Node* l_ptr = m_myTop->m_next, // 從第2個節點開始複製
* r_ptr = rhs.m_myTop->m_next;
while (r_ptr != nullptr)
{
l_ptr = new ListStack<T>::Node(r_ptr->m_data);
l_ptr = l_ptr->m_next;
r_ptr = r_ptr->m_next;
}
}
}
return *this; // 返回自己
}
template<class T>
inline void ListStack<T>::printListStack()
{
ListStack<T>::Node* ptr = m_myTop;
if (ptr == nullptr)
return;
else {
std::cout << "Stack items: ";
while (ptr != nullptr)
{
std::cout << ptr->m_data << " ";
ptr = ptr->m_next;
}
std::cout << "\n";
}
}
測試代碼
#include "ListStack.h"
#include<iostream>
int main() {
ListStack<int> stack1;
std::cout << "empty? "<<(stack1.empty()?"YES":"No")<<"\n";
stack1.push(1);
stack1.push(2);
stack1.printListStack();
int item = stack1.top();
std::cout << "top item: " << item << "\n";
stack1.pop();
stack1.printListStack();
// 直接這樣調用會發生錯誤,因爲這裏執行的是拷貝構造函數,而ListStack中沒有對拷貝函數進行重載
// ListStack<int> stack2 = stack1;
ListStack<int> stack2;
stack2 = stack1; // 這樣執行的等號運算符的重載
stack2.printListStack();
return 0;
}
測試結果
empty? YES
Stack items: 2 1
top item: 2
Stack items: 1
Stack items: 1
E:\【Developer】\C++\C++Programs\StructureAndAlgorithms\Debug\StructureAndAlgorithms.exe (進程 15504)已退出,代碼爲 -1。
要在調試停止時自動關閉控制檯,請啓用“工具”->“選項”->“調試”->“調試停止時自動關閉控制檯”。
按任意鍵關閉此窗口. . .