Vue.js 3.0 Beta
前言
在4月21日晚,Vue作者尤雨溪在嗶哩嗶哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta
最新進展。 以下是直播內容整理。
Vue.js 作者尤雨溪:聊聊 Vue.js 3.0 Beta:B站錄播地址
本文轉載自:原文章鏈接
1. 全新文檔RFCs
Vue.js 3.0 Beta
發佈後的工作重點是保證穩定性和推進各類庫集成
所有的進度和文檔都將在全新RFCs
文檔可以看到。
2. 六大亮點
Performance
:性能更比Vue 2.0
強。Tree shaking support
:可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的。Composition API
:組合API
Fragment, Teleport, Suspense
:“碎片”,Teleport
即Protal傳送門
,“懸念”Better TypeScript support
:更優秀的Ts支持Custom Renderer API
:暴露了自定義渲染API
3. Performance
- 重寫了虛擬
Dom
的實現(且保證了兼容性,脫離模版的渲染需求旺盛)。 - 編譯模板的優化。
- 更高效的組件初始化。
update
性能提高1.3~2倍。SSR
速度提高了2~3倍。
要點1:編譯模板的優化
假設要編譯以下代碼
<div>
<span/>
<span>{{ msg }}</span>
</div>
將會被編譯成以下模樣:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看第二個_createVNode
結尾的“1”:
Vue在運行時會生成number
(大於0)值的PatchFlag
,用作標記。
僅帶有PatchFlag
標記的節點會被真正追蹤,且無論層級嵌套多深,它的動態節點都直接與Block
根節點綁定,無需再去遍歷靜態節點
再看以下例子:
<div>
<span>static</span>
<span :id="hello" class="bar">{{ msg }} </span>
</div>
會被編譯成:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", {
id: _ctx.hello,
class: "bar"
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
]))
}
PatchFlag
變成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它會告知我們不光有TEXT
變化,還有PROPS
變化(id)
這樣既跳出了virtual dom
性能的瓶頸,又保留了可以手寫render
的靈活性。等於是:既有react
的靈活性,又有基於模板的性能保證。
要點2: 事件監聽緩存:cacheHandlers
假設我們要綁定一個事件:
<div>
<span @click="onClick">
{{msg}}
</span>
</div>
關閉cacheHandlers
後:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])
]))
}
onClick
會被視爲PROPS
動態綁定,後續替換點擊事件時需要進行更新。
開啓cacheHandlers
後:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
cache[1]
,會自動生成並緩存一個內聯函數,“神奇”的變爲一個靜態節點。Ps:相當於React
中useCallback
自動化。
並且支持手寫內聯函數:
<div>
<span @click="()=>foo()">
{{msg}}
</span>
</div>
補充:PatchFlags
枚舉定義
而通過查詢Ts
枚舉定義,我們可以看到分別定義了以下的追蹤標記:
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1,// 表示具有動態textContent的元素
CLASS = 1 << 1, // 表示有動態Class的元素
STYLE = 1 << 2, // 表示動態樣式(靜態如style="color: red",也會提升至動態)
PROPS = 1 << 3, // 表示具有非類/樣式動態道具的元素。
FULL_PROPS = 1 << 4, // 表示帶有動態鍵的道具的元素,與上面三種相斥
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 表示帶有事件監聽器的元素
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 表示其子順序不變的片段(沒懂)。
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 表示帶有鍵控或部分鍵控子元素的片段。
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 表示帶有無key綁定的片段
NEED_PATCH = 1 << 9, // 表示只需要非屬性補丁的元素,例如ref或hooks
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 表示具有動態插槽的元素
// 特殊 FLAGS -------------------------------------------------------------
HOISTED = -1, // 特殊標誌是負整數表示永遠不會用作diff,只需檢查 patchFlag === FLAG.
BAIL = -2 // 一個特殊的標誌,指代差異算法(沒懂)
}
感興趣的可以看源碼:packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support
- 可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的(比如
v-model,<transition>
,用不到就不會打包)。 - 一個簡單“
HelloWorld
”大小僅爲:13.5kb- 11.75kb,僅
Composition API
。
- 11.75kb,僅
- 包含運行時完整功能:22.5kb
- 擁有更多的功能,卻比
Vue 2
更迷你。
- 擁有更多的功能,卻比
很多時候,我們並不需要 vue
提供的所有功能,在 vue 2
並沒有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API
與React Hooks
類似的東西,實現方式不同。
- 可與現有的
Options API
一起使用 - 靈活的邏輯組合與複用
vue 3
的響應式模塊可以和其他框架搭配使用
混入(mixin
) 將不再作爲推薦使用, Composition API
可以實現更靈活且無副作用的複用代碼。
感興趣的可以查看:composition-api.vuejs.org/#summaryComposition API
包含了六個主要API
可以到這裏查看:composition-api.vuejs.org/api.html#se…
Ps:其它的均爲常見的工具函數,可先忽略不看。
6. Fragment
Fragment
翻譯爲:“碎片”
6.1 <Teleport>
- 以前稱爲
<Portal>
,譯作傳送門。 - 更多細節將由@Linusborg 分享
<Teleport>
原先是對標 React Portal
(增加多個新功能,更強)
但因爲Chrome
有個提案,會增加一個名爲Portal
的原生element
,爲避免命名衝突,改爲Teleport
6.2 <Suspense>
)Suspense
翻譯爲:“懸念”
- 可在嵌套層級中等待嵌套的異步依賴項
- 支持
async setup()
- 支持異步組件
雖然React 16
引入了Suspense
,但直至現在都不太能用。如何將其與異步數據結合,還沒完整設計出來。
Vue 3 的<Suspense>
更加輕量:
僅5%應用能感知運行時的調度差異,綜合考慮下,Vue3 的<Suspense>
沒和React一樣做運行調度處理
7. 更好的TypeScript
支持
Vue 3
是用TypeScript
編寫的庫,可以享受到自動的類型定義提示JavaScript
和TypeScript
中的API是相同的。- 事實上,代碼也基本相同
- 支持
TSX
class
組件還會繼續支持,但是需要引入vue-class-component@next
,該模塊目前還處在 alpha 階段。
還有Vue 3 + TypeScript
插件正在開發,有類型檢查,自動補全等功能。目前進展可喜。
8. Custom Renderer API
:自定義渲染器API
- 正在進行
NativeScript Vue
集成 - 用戶可以嘗試
WebGL
自定義渲染器,與普通Vue應用程序一起使用(Vugel
)。
意味着以後可以通過 vue
, Dom
編程的方式來進行 webgl
編程 。感興趣可以看這裏:Getting started vugel
9. 剩餘工作
9.1 Docs & Migration Guides
- 新的文檔編寫交由
@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan
負責 @sdras
正在做自動升級遷移工具@sodatea
已經開始研究CodeMods
9.2 Router
- 下一代
Router
:vue-router@next
已在alpha
階段,感謝@posva
9.3 Vuex
`
- 下一代
Vuex
:,vuex@next
(與Vue 3 compat
相同的API),已在alpha
階段,感謝@KiaKing
。 - 團隊正在爲下一次迭代試驗
Vuex API
的簡化
9.4 CLI
9.5 新工具:vite
(法語 “快”)
地址:github.com/vuejs/vite
一個簡易的http
服務器,無需webpack
編譯打包,根據請求的Vue
文件,直接發回渲染,且支持熱更新(非常快)
9.6 vue-test-utils
9.7 DevTools
- 早期的原型已經由@Akryum 完成,當我們到
beta
時,將完全集成。
9.8 IDE Support (Vetur)
9.9 Nuxt
目前Nuxt
的整合工作也正在進行中,內部團隊已經跑起來了。還需要時間磨合
10. Vue 2.x
還有2.7版本
- 將有最後一個小版本(2.7)
- 從
Vue 3
向後移植兼容的改進(不損壞兼容性前提下) - 加上在
Vue 3
中刪除的功能的棄用警告 LTS1
18個月。
最後建議:Vue 3
雖好,如果你的項目很穩定,且對新功能無過多的要求或者遷移成本過高,則不建議升級。
結束
附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:vue-next-template-explorer.netlify.app/
彩蛋(護髮素)
- 裕波——提問:
- 最後最後一個問題,剛纔在直播的時候,很多人看到我的頭髮沒有了,小尤的頭髮非常多,怎麼保護好髮際線,有沒有什麼好的護髮素?
- 尤雨溪——回答:
- 其實,我的頭髮也不是很多了。這個,嘖,也是一個比較困擾的問題,人到中年,我只是帶着耳機看着還有點,而且我已經兩個多月沒理髮了,現在這個疫情之下都沒辦法理髮,所以就很尷尬。但是就是,說實話我也頭痛這個問題,所以有什麼好的護髮素給我推薦一下唄!
- 其實,我的頭髮也不是很多了。這個,嘖,也是一個比較困擾的問題,人到中年,我只是帶着耳機看着還有點,而且我已經兩個多月沒理髮了,現在這個疫情之下都沒辦法理髮,所以就很尷尬。但是就是,說實話我也頭痛這個問題,所以有什麼好的護髮素給我推薦一下唄!
- 幽默的程序猿總是擅長自嘲,由此來慰藉自己樸實無華且枯燥的生活。大家可以自己找錄播的完整視頻看下,hhhh。