產品經理書籍推薦(三)

《簡約至上,交互式設計四策略》

 

內容簡介

 

追求簡單易用是人類的本性,無論是互聯網產品。還是移動應用。亦或其他交互式設計,簡單易用始終都是贏得用戶的關鍵。同時,簡單易用的程度也與產品壽命的長短密切相關。 

 

在《簡約至上:交互式設計四策略》中,作者Giles託20多年交互式設計的探索與實踐。提出了合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉移這四個達成簡約至上的終極策略,講述了爲什麼應該站在主流用戶一邊,以及如何從他們的真實需求和期望出發,簡化設計,提升易用性。創造出卓而不羣、歷久彌新的用戶體驗。

 

作者簡介

 

GilescColborne 

曾任職於英國航空公司、英國物理學會出版社和靈智集團,二十多年來潛心鑽研交互式設計與易用性,頗有建樹。2003年至2007年任英國易用性專家協會主席,曾與英國標準機構合作制定可訪問性方面的標準。2004年與人共同創立諮詢公司cxpartners,該公司服務的全球客戶包括諾基亞、萬豪國際酒店、eBay等。

 


 

《設計中的設計》

 

 

內容簡介

 

設計到底是什麼?作爲一名從業二十餘年並且具有世界影響的設計師,原研哉對自己提出了這樣一個問題。爲了給出自己的答案,他走了那麼長的路,做了那麼多的探索。“RE-DESIGN——二十一世紀的日常用品再設計” 展真是一個有趣的展覽,但又不僅僅是有趣,它分明是爲我們揭示了“日常生活”所具有的無限可能性。若我們能以滿懷新鮮的眼神去觀照日常,“設計”的意義定會超越技術的層面,爲我們的生活觀和人生觀注入力量。

 

當你因爲讀完讀完這本觀念設計書而感到越來越不懂設計時,這並不等於你對設計的意識倒退了,而是證明你在設計的世界裏又往更深處邁近了一步。喜歡設計的人,從事設計的人以及瞭解設計的人希望可以讀此書。

 

 

作者簡介

 

原研哉 

日本平面設計大師原研哉先生,日本設計中心代表,武藏野美術大學教授,無印良品諮詢委員會委員 

他以一雙無視外部世界飛速發展變化的眼睛面對“日常生活”,以謙虛但同時尖銳的目光尋找其設計被需要的所在,並將自己精確地安置在他的意圖能夠被賦予生命的地方。當我們的日常生活正在越來越陷入自身窠臼之時,他敏銳地感知到了設計的徵候和跡象,並且自覺自主地挑戰其中的未知領域。他的設計作品顯現出來的不落陳規的清新,在於他找到了設計被需求的空間並在其中進行設計。在這樣的態度下,他拓展了設計的視野和範疇,在他所經歷之處,嶄新的地平線不停地被發現和拓展。

 


 

 

《精益開發實戰:用看板管理大型項目》

 

內容簡介

 

《精益開發實戰:用看板管理大型項目》以瑞典國家警署開發的大型項目爲例,講述在大型項目中如何具體應用看板方法和精益原則,詳細介紹了項目中面臨的諸多挑戰及其應對策略,以及得到的各種經驗教訓。書中內容共分爲兩大部分,第一部分是全書核心,介紹如何實際工作;第二部分是技術講解,概要介紹了敏捷和精益原則,闡述第一部分提到的因果圖等實踐做法。 

 

 

作者簡介

 

Henrik Kniberg 

資深敏捷教練、諮詢專家,精益和敏捷原則的積極實踐者,目前效力於瑞典的Crisp公司。在過去的10年間,Henrik曾爲瑞典的3家IT公司擔任過CTO,幫助過很多公司走上敏捷精益軟件開發之路。Henrik是獲認證的Scrum教練,與Scrum的聯合創始人Jeff Sutherland共同進行培訓和教練工作,並經常作爲主講嘉賓出席業內的各種國際性會議。

 


 

《形式感+:網頁視覺設計創意拓展與快速表現》

 

內容簡介

 

《形式感+:網頁視覺設計創意拓展與快速表現》是一本速食的設計創意與技巧手冊。本書可以幫助有一定基礎的網頁設計初學者或在職者,在遇到設計創意瓶頸時,能夠在較短的時間內解決設計上的創意和視覺形式感的問題。不論是應對緊急的工作需求或是求職面試都能夠給觀者一個新穎的視覺表現。 

 

作者簡介

 

晉小彥

一個網頁設計手藝人,入行早年曾與朋友一同組建工作室經歷過兩年不太專業的野生派設計生活,後受圈養於國內遊戲公司。從三位一體的技術混沌派到團隊合作的專業分工體系,從單純的視覺執行到系統的品牌包裝,從標準化的PC端網頁到多樣化的移動設備網頁,經歷了不同時期不同形式的網頁視覺變化,至今仍然執迷不悟的駐足於網頁設計陣營,始終關注網頁形式變化,未曾改嫁。在這六年的網頁設計工作中積累了一些值得分享的經驗,部分文章在網絡上獲得了設計同行的認可和大量轉發。現受圈於騰訊遊戲官方設計團隊TGideas 任高級視覺設計師。

 


 

《觸動人心——設計優秀的iPhone應用》


 

內容簡介

 

本書是《Tapworthy: Designing GreatiPhone Apps》的中文翻譯版。

 

可能你設計網站產品或軟件界面早已得心應手,可是遇到了iPhone,卻感覺無從下手。

 

無論你是產品經理、設計師、創業者還是程序員,本書都能告訴你如何從iPhone的角度來思考應用設計。本書能幫助你理解如何設計iPhone應用,要創建一款觸動人心的應用,需要如何去綜合思考設計、心理、文化、人體工程和可用性問題。在書中,你會看到大量的真實應用的設計實例和思考過程。除大量實例外,本書用通俗易懂的語言,對整個iPhone應用設計方法也做了系統的闡述。 

 

 

作者簡介

 

Josh Clark 

 

設計師、開發者,同時也是一位作家,幫助掃清創意人士向全世界分享想法中遇到技術困難。他作爲演講者兼顧問,幫助了許多公司創建觸動人心的iPhone應用和有效的網站。他不會光說不練,有時他會把獨創的設計和人性化的軟件自己做出來。Josh創造了“BigMedium”,這是一款讓常人能輕鬆管理站點的友好軟件。

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