Unity-NGUI插件

一、NGUI – UIRoot (窗口)

NGUI對於每一個UI場景,都是以一個UIRoot爲UI遊戲對象樹的根的
UIRoot遊戲對象的屬性只有4個,分別是縮放規則,手動高度,最小高度和最大高度。

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UIRoot是以2爲屏幕寬度的
int height = Mathf.Max(2, Screen.height);
manualHeight = Screen.height * 1024 / Screen.width; //基於寬度的屏幕分辨率自適應

二、NGUI-Lable

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三、NGUI – UIPanel

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