究竟什麼是pod?如何準確的描述POD呢?
POD數據類型
C++11中把POD分爲了兩個基本概念的集合,即:平凡的(trival)和標準佈局的(standard layout)。只有滿足這兩個基本概念才能稱爲是POD類型。
一個trivial class或者struct應該符合以下定義:
- 擁有平凡的默認構造函數(trivial constructor)和析構函數(trivial destructor)
- 擁有平凡的複製構造函數(trivial copy constructor)和移動構造函數(trivial move constructor)
- 擁有平凡的複製賦值運算符(trivial assignment operator)和移動賦值運算符(trivial move operator)
- 不能包含虛擬函數和虛擬基類
trivial constructor就是說構造函數什麼都不幹
不定義類的構造函數, 編譯器就會自動生成一個trivial constructor
一旦定義了構造函數, 即使構造函數中不包含任何參數,函數體中也沒有任何代碼,那麼該構造函數都不再是trivial的
可以使用C++11中的新的關鍵字 =defualt 來顯式的聲明缺省版本的構造函數從而使類型恢復平凡化
#include <iostream>
using namespace std;
class A1 {};
class A2 {
public:
A2(){}
};
class A3 {
public:
A3() = default;
A3(int a3){}
};
int main() {
cout<<boolalpha<<is_trivial<A1>::value<<endl;
cout<<boolalpha<<is_trivial<A2>::value<<endl;
cout<<boolalpha<<is_trivial<A3>::value<<endl;
return 0;
}
一個standard layout的class或者struct應該符合以下定義
- 所有非靜態成員都有相同的訪問權限(public, private, protected)(類比C裏面結構體沒有訪問權限的差別)
- 在class或者struct繼承時,滿足以下兩種情況之一的class或者struct也是標準佈局的
- 派生類中有非靜態成員,且只有一個僅包含靜態成員的基類
- 基類有非靜態成員,而派生類沒有非靜態成員
- 類中第一個非靜態成員的類型與其基類不同
- 沒有虛擬函數和虛基類
- 所有非靜態數據成員均符合標準佈局類型,其基類也符合標準佈局
注意:
第三個規則(類中第一個非靜態成員的類型與其基類不同)實際上是C++中允許優化不包含成員的基類而產生的,在C++標準中,如果基類沒有成員,標準允許派生類的第一個成員與基類共享地址,基類並沒有佔據任何實際的空間,但此時若該派生類的第一個成員類型仍然是基類,編譯器仍會爲基類分配1字節的空間,這是因爲C++標準要求類型相同的對象必須地址不同,所以C++11標準強制要求POD類型的派生類的第一個非靜態成員的類型必須不同於基類。
#include <iostream>
using namespace std;
class A1 {};
class A2 {};
class B1:public A1 {
public:
A1 a1;
int b1;
};
class B2:public A1 {
public:
A2 a2;
int b2;
};
class B3:public A1 {
public:
int b3;
A1 a1;
};
int main() {
B1 b1;b1.b1=0xb1;
B2 b2;b2.b2=0xb2;
B3 b3;b3.b3=0xb3;
cout<<"sizeof(b1)="<<sizeof(b1)<<endl;
cout<<"&b1 ="<<&b1<<endl;
cout<<"&b1.a1="<<&b1.a1<<endl;
cout<<"&b1.b1="<<&b1.b1<<endl<<endl;
cout<<"sizeof(b2)="<<sizeof(b2)<<endl;
cout<<"&b2 ="<<&b2<<endl;
cout<<"&b2.a2="<<&b2.a2<<endl;
cout<<"&b2.b2="<<&b2.b2<<endl<<endl;
cout<<"sizeof(b3)="<<sizeof(b3)<<endl;
cout<<"&b3 ="<<&b3<<endl;
cout<<"&b3.b3="<<&b3.b3<<endl;
cout<<"&b3.a1="<<&b3.a1<<endl<<endl;
cout<<boolalpha<<is_standard_layout<B1>::value<<endl;
cout<<boolalpha<<is_standard_layout<B2>::value<<endl;
cout<<boolalpha<<is_standard_layout<B3>::value<<endl;
return 0;
}
本文轉載並整理自如下文章:
https://blog.csdn.net/u011475134/article/details/72900890