【Unity3D基礎2-12】Unity3D常用API

一、目錄

【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷

二、Unity3D常用API

1、Event Function:事件函數

Reset() :被附加腳本時、在遊戲物體的組件上按Reset時會觸發該事件函數
Start() :在遊戲初始化時會執行一次
Update() :每一幀都會運行這個方法
FixedUpdate():
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