【Unity3D進階4-12】Unity3D 對話系統

目錄

【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷

一、前言

Dialogue System是一個分支式的統一會話系統。它不需要任何腳本,但它是設計爲易於由程序員擴展。

Unity對話系統讓你:

  • 用分支邏輯編寫交互式對話。
  • 在靈活的、完全可自定義的UI系統中顯示會話。
  • 定義玩家要完成的任務/任務。
  • 播放鏡頭序列,如相機剪輯和音頻。
  • 保存和加載遊戲,並在場景更改中持久化數據。
  • 使用本地化來顯示文本,並在不同的語言中播放剪裁場景。
  • 導入和導出各種格式,如:draft、Chat Mapper和CSV。

效果圖:
在這裏插入圖片描述

二、下載地址

https://download.csdn.net/download/q764424567/12326896

三、正文

1、開始

設置

如果你的項目使用Unity5.x,則您必首先更改爲強制文本序列化

  • Edit → Project Settings → Editor
  • 然後改變Asset Serialization到Force Text和Version Control到Visible Meta Files

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