一、目錄
二、Animation動畫系統
Animation:動畫片段
Animations:動畫片段數組
Play Automatically:是否自動播放動畫
Animate Physics:動畫物理碰撞
Culling Type:剔除類型
- based On Renderers:基於渲染器
- Always Animate:基於動畫
動畫片段介紹:
動畫文件可以在3DMax 、Maya、Blender等動畫軟件裏面製作
參數介紹:
Import Animation:導入動畫,默認勾選
Bake Animations:烘焙動畫,詳見提示
Anim.Compression:動畫壓縮
- Off:不適用動畫壓縮
- Keyframe:通過關鍵幀進行壓縮
- Optimal:默認,Unity推薦使用,由Unity來確定使用那種方式壓縮,採取最優的方式。選擇Optimal之後,會出現Rotation Error 旋轉誤差、 Position Err