【Unity3D進階4-1】Unity3D 動畫系統

一、目錄

【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷

二、Animation動畫系統

在這裏插入圖片描述
Animation:動畫片段
Animations:動畫片段數組
Play Automatically:是否自動播放動畫
Animate Physics:動畫物理碰撞
Culling Type:剔除類型

  • based On Renderers:基於渲染器
  • Always Animate:基於動畫

動畫片段介紹:
在這裏插入圖片描述
動畫文件可以在3DMax 、Maya、Blender等動畫軟件裏面製作

參數介紹:
Import Animation:導入動畫,默認勾選
Bake Animations:烘焙動畫,詳見提示
Anim.Compression:動畫壓縮

  • Off:不適用動畫壓縮
  • Keyframe:通過關鍵幀進行壓縮
  • Optimal:默認,Unity推薦使用,由Unity來確定使用那種方式壓縮,採取最優的方式。選擇Optimal之後,會出現Rotation Error 旋轉誤差、 Position Err
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