一、目录
二、Animation动画系统
Animation:动画片段
Animations:动画片段数组
Play Automatically:是否自动播放动画
Animate Physics:动画物理碰撞
Culling Type:剔除类型
- based On Renderers:基于渲染器
- Always Animate:基于动画
动画片段介绍:
动画文件可以在3DMax 、Maya、Blender等动画软件里面制作
参数介绍:
Import Animation:导入动画,默认勾选
Bake Animations:烘焙动画,详见提示
Anim.Compression:动画压缩
- Off:不适用动画压缩
- Keyframe:通过关键帧进行压缩
- Optimal:默认,Unity推荐使用,由Unity来确定使用那种方式压缩,采取最优的方式。选择Optimal之后,会出现Rotation Error 旋转误差、 Position Err