Unreal4 學習資源合集
Unreal4 在國內資料還不是很多。列舉一些資料供大家查閱學習。
Epic 官方有一個完全中文的文檔:
Unreal4 官方中文文檔
基本大多數都是看文檔摸索。
Unreal 中國的官網:
虛幻中國官網
三巫社區:
泰斗 Unreal4 技術專區
國內推薦三個視頻教學網站,泰課在線,AboutCG,三巫教育。
推薦一些資源:
推薦一些研究 Unreal4 的工程師技術博客:
推薦一些文章:
國外的視頻教程(請自備翻牆工具):
推薦書籍:
- 《C++ Primer》
- 《3D遊戲與計算機圖形學》
- 《OpenGL 超級寶典》
- 《遊戲引擎架構》
更新《Windows遊戲編程之從零開始》中推薦的書籍:
DirectX 入門
- 紅龍書第一版和第二版 《DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎》
- 《DirectX 遊戲開發終極指南》
地形方面
- 《Focus On 3D Terrain Programing》
- 《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》
- 《Level of Detail for 3D Graphics》
物理
- 《Game Physics》
- 《遊戲開發物理學(Physics for Game Developers)》
- 《Game Physics Engine Development》
- 《實時碰撞檢測算法(Real-time Collision Detection)》
數學
- 《3D遊戲與計算機圖形學中的數學方法》
引擎設計方面
- 《Game Engine Architecture》
- 《3D Game Engine Programing》
- 《Pro OGER 3D Programing》
- 《3D Game Engine Design》
- 《3D Game Engine Architecture : Engineering Real-Time Applications with WildMagic》
實時渲染方面
- 《Real-Time Rendering》
圖形學方向
- 《3D 計算機圖形學》
- 《3D Graphics for Game Programing》
- 《計算機圖形學幾何工具算法詳解》
- 《3D 數學基礎:圖形與遊戲開發(3D Math Primer for Graphics and Game Development)》
- 《Mathematics for 3D Game Programing & ComputerGraphics》
AI 方面
- 《遊戲人工智能編程案例精粹》
- 《遊戲開發中的人工智能》
- 《AI 遊戲引擎程序設計》
網絡方面
- 《網絡遊戲服務器端編程》
- 《網絡遊戲客戶端編程》
- 《網絡遊戲開發》
- 《網絡遊戲編程教程》
系列書籍方面
- 《遊戲編程精粹》系列
- 《GPU精粹》系列
- 《ShaderX》系列
- 《Game Engine Gems》 系列
- 《AI Programming Wisdom》 系列
策劃方面
- 《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》
- 《Uitimate Game Design : Building Game Worlds》
美工方面
- 《The Animator's Survival Kit》
- 《The Dark Side of Game Texturing》
其他
- 《大話設計模式》
- 《重構:改善既有代碼的設計》
- 《代碼大全》
- 《Effective C++》
- 《C++沉思錄》
- 《程序員修煉之道》
- 《編程之美:微軟技術面試心得》
- 《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》
只是在學習過程中發現的資源,持續更新,歡迎在評論區繼續補充。