3D角色 毛髮製作 使用 hair-strand-designer 貼圖整理 Part2

使用hair-strand-designer制定好自己的毛髮後,導出貼圖,所有貼圖:

1:Flow Map
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Mask Map:遮罩貼圖,一會需要把此貼圖用於顏色貼圖的Alpha通道中,去掉顏色貼圖的背景色。
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Depth Mask:深度貼圖,此貼圖主要用於UE4毛髮材質的深度表現效果,類似於毛髮的層次感,使得毛髮效果更佳逼真。
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ID Map:此貼主要表現毛髮顏色的區分,但是爲了降低毛髮的區分,後面會使用PS作出調整,使得每一個毛髮的區別較少,但是還要保留一些區別。
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Color Map:體現毛髮顏色得貼圖,如圖本次主要使用黑色毛髮。
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Normal Map:法線貼圖
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AO Map:AO貼圖
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接下來需要對某些貼圖進行一些調整。
首先可以對顏色貼圖進行一些調整,想要對毛髮隨機添加一些白色:
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之後把Mask Map放到顏色貼圖的Alpha通道里(在Maya裏需要用到這個Alpha通道),記得把Mask Map的模式改爲灰度模式:
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接下來改變一些ID Map,打開ID Map,添加黑白修改器:
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利用色相飽和度爲ID Map 添加一些差異,效果如下:
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