(1)你不可能在争辩中获胜;
(2)如何避免制造敌人;
(3)如果你错了就承认;
(4)从友善开始;
(5)设法使对方立即说“是”;
(6)给他人说话的机会;
(7)如何使人与你合作;
(8)站在他人的立场上来看问题;
(9)了解每个人所需要的;
(10)激起对方高尚的动机;
(11)使你的想法具有天才的喜剧效果
(12)能让他人不断面临刺激和挑战;
(1)你不可能在争辩中获胜;
(2)如何避免制造敌人;
(3)如果你错了就承认;
(4)从友善开始;
(5)设法使对方立即说“是”;
(6)给他人说话的机会;
(7)如何使人与你合作;
(8)站在他人的立场上来看问题;
(9)了解每个人所需要的;
(10)激起对方高尚的动机;
(11)使你的想法具有天才的喜剧效果
(12)能让他人不断面临刺激和挑战;
對象和類 開始新的一章,主要介紹: 1、面向對象程序設計 2、如何創建標準 Java 類庫中的類的對象 3、如何編寫自己的類