前言
vector类是STL中的另一大容器,经过封装,vector是一个可变长度并且拥有各种功能的顺序表,在其内部可以利用数组实现。vector和string在物理与逻辑结构上十分相似,不过vector是一个模板类,我们可以在其中存放任意类型的数据。
- vector的优点:
1.可以通过下标进行随机访问
2.在尾部插入或者删除元素时更加高效
3.底层空间连续,内存利用率高
- vector的缺点:
1.在内部进行插入删除操作的效率低(需要挪动数据)
2.当动态添加的数据超过默认内存大小时,要进行扩容,整体的重新分配、拷贝、释放
- 应用场景:
应用于支持随机访问,不关心插入和删除效率的场景。
一:标准库中的vector类
vector是一个可变大小数组的序列容器,采用连续存储空间来存储元素。
1.1 vector类的常用接口
- vector类对象的常见构造:
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
举个栗子:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
// 无参构造
vector<int> array1;
// 构造并初始化n个val
vector<int> array2(4, 100);
// 拷贝构造
vector<int> array3(array2);
// 使用迭代器进行初始化构造
vector<int> array4(array2.begin(), array2.end());
// 迭代器初始化
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
vector<int> array5(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
for (vector<int>::iterator it = array5.begin(); it != array5.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
输出结果: 1 2 3 4 5 6
- vector iterator 的使用:
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
begin + end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
举个栗子:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void PrintVector(const vector<int>& array){
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main(){
vector<int> array;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
array.push_back(4);
array.push_back(5);
// 使用正向迭代器进行遍历(可修改)
vector<int>::iterator it = array.begin();
while (it != array.end()){
*it *= 2;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用反向迭代器进行遍历
vector<int>::reverse_iterator rit = array.rbegin();
while (rit != array.rend()){
*rit /= 2;
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
// const迭代器
PrintVector(array);
}
输出结果:2 4 6 8 10
:5 4 3 2 1
:1 2 3 4 5
- vector类对象的容量操作:
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的实际存储数据的个数(可初始化) |
reverse | 为vector预留空间 |
vs是PJ版本的STL,g++是SGI版本的STL,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
reserve只负责开辟空间,如果确定需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题
举个栗子:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
vector<int> array;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
array.push_back(4);
array.push_back(5);
// 获取vector的size和capacity
cout << array.size() << endl;
cout << array.capacity() << endl;
vector<int>::iterator it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 改变vector的size为3
array.resize(3);
cout << array.size() << endl;
cout << array.capacity() << endl;
it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 改变vector的size为10,多余空间用10填充
array.resize(10, 10);
cout << array.size() << endl;
cout << array.capacity() << endl;
it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 为vector预留空间
array.reserve(100);
cout << array.capacity() << endl;
}
运行结果:
5
6
1 2 3 4 5
3
6
1 2 3
10
10
1 2 3 10 10 10 10 10 10 10
100
- vector类对象的增删查改:
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
insert | 在pos位置之前插入val |
erase | 删除pos位置的数据 |
operator[ ] | 根据下标访问 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
find | 查找(注意:不是vector的成员接口,find在算法模块实现) |
举个栗子:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
vector<int> array;
// 尾插
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
vector<int>::iterator it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
// 尾删
array.pop_back();
it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
// insert
// 注意pos位置是迭代器
array.insert(array.begin(), 0);
array.insert(array.begin()+3, 3);
it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
// erase
// 注意pos位置是迭代器
array.erase(array.begin());
it = array.begin();
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
// operator[]进行读写
array[0] = 0;
for (int cur = 0; cur < array.size(); cur++){
cout << array[cur] << " ";
}
cout << endl;
// swap
// 交换后array变为空
vector<int> v;
v.swap(array);
for (const auto& e : v){
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// find
// 删掉vector中键值为3的元素
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end()){
v.erase(pos);
}
for (const auto& e : v){
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
运行结果:
1 2 3
1 2
0 1 2 3
1 2 3
0 2 3
0 2 3
0 2
1.2 vector迭代器失效问题
在容器的使用中我们经常要操作迭代器,迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层的数据结构,迭代器底层实际就是一个类似指针,或者是对指针进行了封装。
迭代器失效就是:我们使用接口进行增加或删除的时候,迭代器指向的内容会发生改变甚至是指向非法内存,原因是原来的内存已经被释放,迭代器失效会导致指向内容改变,从而引起bug甚至是内存越界访问导致程序崩溃。
- 引起vector底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效(push_back,insert,resize,reserve)
- erase删除元素的操作,也有可能引起迭代器失效(非法访问)
解决迭代器失效的问题:如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可
举个栗子:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void Test_iterator1(){
vector<int> array;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
array.push_back(4);
array.push_back(5);
vector<int>::iterator it = array.begin();
array.push_back(6);
// 1.增容可能导致迭代器失效(push_back,insert,resize,reserve)
// array.push_back(7);
// 插入7则产生迭代器失效问题
// vector空间不够则增容,开辟新的空间,将数据拷贝到新空间再释放旧空间
// 这时it是指向旧空间已经被释放,从而导致it失效
// 不要在迭代器定义之后进行可能增容的操作
while (it != array.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void Test_iterator2(){
vector<int> array;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
array.push_back(4);
array.push_back(5);
array.push_back(6);
// 2.it的意义改变导致迭代器失效
// 要求删除容器中的所有偶数
// 删除2:将3、4、5、6向前挪一位,此时it指向3,++it后3没有被判断,导致迭代器失效
// vs下进行检查会报错 gcc下不会检查导致结果出问题
/*vector<int>::iterator it = array.begin();
while (it != array.end()){
if (*it % 2 == 0){
array.erase(it);
}
++it;
}*/
// 解决
// erase返回删除it的下一个位置的迭代器
vector<int>::iterator it = array.begin();
while (it != array.end()){
if (*it % 2 == 0){
it = array.erase(it);
}
else{
++it;
}
}
for (const auto& e : array){
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
int main(){
Test_iterator1();
Test_iterator2();
}
运行结果:
1 2 3 4 5 6
1 3 5
二:vector类的深度剖析及模拟实现
- vector类的深度剖析:
底层其实是三个指针:_ start指向数据块的开始、_ finish指向有效数据的尾、_ endofstorage指向存储容量的尾。
- vector类的模拟实现:
#include<memory.h>
#include<assert.h>
namespace WJL{
template<class T>
class Vector{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
Vector()
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{}
// 深拷贝
/*Vector(const Vector<T>& v){
_start = new T[v.capacity()];
_finish = _start;
_endofstorage = _start + v.capacity();
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++){
*_finish = v[i];
_finish++;
}
}*/
Vector(const Vector<T>& v)
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endofstorage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
for (const auto& e : v){
push_back(e);
}
}
/*Vector<T>& operator=(const Vector<T>& v){
if(this != &v){
delete[] _start;
_start = new T[v.capacity()];
memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());
}
return *this;
}*/
// v1 = v3 现代写法
Vector<T>& operator=(Vector<T> v){
swap(v);
return *this;
}
// 自定义类型涉及深拷贝建议自己实现swap(仅指针交换代价小)
void swap(Vector<T>& v){
::swap(_start, v._start);
::swap(_finish, v._finish);
::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
~Vector(){
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
void reserve(size_t n){
if (n > capacity()){
// 开辟新空间
size_t sz = size();
T* temp = new T[n];
if (_start){
memcpy(temp, _start, sizeof(T)*sz);
delete[] _start;
}
_start = temp;
_finish = temp + sz;
_endofstorage = temp + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T()){
if (n < size()){
_finish = _start + n;
}
else{
if (n>capacity()){
reserve(n);
}
while (_finish < _start + n){
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void push_back(const T& val){
if (_finish == _endofstorage){
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
*_finish = val;
++_finish;
}
void pop_back(){
assert(_start < _finish);
--_finish;
}
void insert(iterator pos, const T& val){
assert(pos >= _start&&pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage){
size_t n = pos - _start;
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
// 增容原来的pos会失效
pos = _start + n;
}
// 定义开始挪动的位置
iterator end = _finish - 1;
while (pos <= end){
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
}
iterator erase(iterator pos){
assert(pos < _finish);
iterator it = pos;
while (it < _finish){
*it = *(it + 1);
++it;
}
--_finish;
// 返回当前位置的下一个位置
return pos;
}
T& operator[](size_t i){
assert(i < size());
return _start[i];
}
const T& operator[](size_t i)const{
assert(i < size());
return _start[i];
}
size_t size() const{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const{
return _endofstorage - _start;
}
iterator begin(){
return _start;
}
iterator end(){
return _finish;
}
const_iterator begin()const{
return _start;
}
const_iterator end()const{
return _finish;
}
private:
iterator _start; // 开始位置
iterator _finish; // 最后一个位置的下一个位置
iterator _endofstorage; // 相当于capacity
};
void test_vector1(){
Vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.pop_back();
v.insert(v.begin(), 0);
v.erase(v.begin());
v.resize(10);
Vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (const auto& e : v){
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (size_t cur = 0; cur < v.size(); cur++){
cout << v[cur] << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector2(){
Vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
Vector<int> v2(v1);
for (size_t cur = 0; cur < v2.size(); cur++){
cout << v2[cur] << " ";
}
cout << endl;
Vector<int> v3;
v3.push_back(10);
v3.push_back(20);
v3.push_back(30);
v3.push_back(40);
v3.push_back(50);
v1 = v3;
for (size_t cur = 0; cur < v1.size(); cur++){
cout << v1[cur] << " ";
}
cout << endl;
}
}
- 使用memcpy的拷贝问题:
memcpy是内存的二进制格式拷贝(按字节),将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
举个栗子:
容量不够调用reserve增容,拷贝数据使用memcpy。
void reserve(size_t n){
if (n > capacity()){
// 开辟新空间
size_t sz = size();
T* temp = new T[n];
if (_start){
memcpy(temp, _start, sizeof(T)*sz);
delete[] _start;
}
_start = temp;
_finish = temp + sz;
_endofstorage = temp + n;
}
}
注意:如果T是自定义类型,使用memcpy拷贝数据后,新空间中被拷贝过来指针会指向被释放的旧空间,这时_str也就被称为野指针。
解决办法:
采用赋值,将对象进行赋值操作,进行深拷贝。
这就变为了两个对象之间的赋值操作,不会指向同一空间。
void reserve(size_t n){
if (n > capacity()){
// 开辟新空间
size_t sz = size();
T* temp = new T[n];
if (_start){
//memcpy(temp, _start, sizeof(T)*sz);
for (size_t i = 0; i < sz; ++i){
temp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = temp;
_finish = temp + sz;
_endofstorage = temp + n;
}
}
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。