CMakeLists.txt基本語法及常用 常用變量: 變量名 含義 PROJECT_NAME project命令中寫的項目名 CMAKE_VERSION 當前使用CMake的版本 CMAKE_SOURCE_DIR 工程頂層目錄,即入口C
Jery最早的意圖是支持一個iostream class object的純量測試,像這樣: if ( cin )... 爲了讓cin能夠求得一個真假值,Jerry首先爲它定義一個conversion運算符,即operator int()。
operator new void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc); void* operator new (std::size_t size, cons
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 指針和引用在C++中很常用,但是對於它們之間的區別很多初學者都不是太熟悉,下面來談談他們2者之間的區別和用法。 1.指針和引用的定義和性質區別: (1)指針:指針
對於C/C++語言來講, const就是隻讀的意思,只在聲明中使用; static一般有2個作用,規定作用域和存儲方式.對於局部變量,static規
文章目錄std::functionstd::bindcode std::function 作爲c++11新增的內容,std::function的實例可以對任何可調用對象實體進行存儲、複製、和調用。 其實就是一個對所有可調用對象的封
今天在CSDN的論壇上逛一了圈發現有如下兩段代碼:我在兩個提問的地方都已經給予了作答,同時發佈到blog上希望能有更多的人受益。 第一段是對複製構造函數的使用 class c { string name; public: c(const
C++ explicit構造函數 explicit按字面意思是明確的,顯式的。在C++類中只要定義的構造函數編譯器就不會幫你生成默認構造函數。
爲什麼使用const?採用符號常量寫出的代碼更容易維護;指針常常是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;許多函數參數是隻讀不寫的。c
//file 鏈表的建立插入與刪除.cpp #include"iostream.h"#include"string.h"#include"stdlib.h" struct listnode{ //鏈表結點的類型聲明 int num; ch
//文件的讀與寫操作.cpp #include <iostream.h>#include"fstream.h"#include<stdlib.h> #define SIZE 2 typedef struct{ char name[10];
//螺旋隊列.cpp// 21 22 ... ...// 20 7 8 9 10// 19 6 1 2 11// 18 5 4 3 12// 17 16 15 14 13//看
//最大公約數.cpp #include<iostream>using namespace std;int gcd(int m,int n){ if(m%n==0) return n; else return gcd(n,m%n);}
//file 組合.cpp //將5角錢幣換成5分和1角硬幣的各種組合 #include"iostream.h" void main(void) { int x5,y1; for(y1=0;y1<=5;y1++){ x5=10-2*y1;
char *AsciiToChar(char *asc,char str[]) //只轉換大寫 { int i=0,n=0,len; char cTemp[1024]; memset(cTemp,0x00,sizeof(cTemp)