C++——自定义map的value默认值

考虑如下代码:

map<int,int> emptyMap{};
int i = emptyMap[100]; // i = 0

上述操作在C++种是合法的。虽然我们没有给map插入一个key为100的键值对,但是也将得到一个值为0的i。

这是因为C++对map的[]操作符做了如下控制:

当取一个不存在的key值的value时:如果value为内置类型,其值将被初始化为0;如果value为自定义数据结构且用户定义了默认值则初始化为默认值,否则初始化为0。

所以当我们希望对一个不存在的键值对取value的结果是我们的自定义值时,可以这样操作:

struct IntDefaultedToOne {
		int num = 1;
	};
map<int,IntDefaultToOne> emptyMap{};
int i = map[0].num; // i = 1
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