遊戲類別整理

RPG:角色扮演遊戲(Role-playing game)。

《口袋妖怪》:由Game Freak和Creatures株式會社開發,由任天堂發行的一系列遊戲

《戰神3》 對應:主機端-動作RPG類


MMORPG:是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的縮寫。

至今尚未有MMORPG的正式中文譯名,而在中國比較常見的譯法則是"大型多人在線角色扮演遊戲",是網絡遊戲的一種。在所有角色扮演遊戲中,玩家都要扮演一個虛構角色,並控制該角色的許多活動。

《魔獸世界》

《激戰2》

《星球大戰:舊共和國》

《天涯明月刀》 對應:PC端-MMORPG類

《IGN評選:玩家最值得入坑的10款MMORPG》


MOBA:MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的縮寫。

中文譯爲多人在線戰術競技遊戲。

《王者榮耀》 對應:移動端-MOBA類


ACT:動作遊戲(Action Game),簡稱爲ACT。

遊戲類型的一種,是一種寬泛的遊戲類型。以“動作”作爲遊戲主要表現形式的遊戲即可算作動作遊戲,動作遊戲也包含“射擊遊戲”和“格鬥遊戲”。2005年後,單純的動作遊戲已較爲罕見,因爲“動作”都由各種不同的形式來表現。具有關卡設計的橫版過關遊戲可以稱其爲動作遊戲。


STG:射擊遊戲(Shooting Game或Shooter game,簡稱爲STG)

動作遊戲的一種。帶有很明顯的動作遊戲特點,因爲要控制的角色和物體基本處於運動狀態。而且“射擊”本身也是動作的一種。概括下來,沒有純然的射擊遊戲,因爲射擊必須要經過一種動作方式來呈現它的“射擊”。所以不論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的遊戲都可以稱之爲射擊遊戲。射擊遊戲因其暴力特性受到輿論的影響。


FTG:格鬥遊戲(Fighting Game,簡稱爲FTG)。這類的遊戲具有明顯的動作遊戲特徵,也是動作遊戲中的重要分支。畫面通常是玩家分爲多個兩個或多個陣營相互作戰,使用格鬥技巧使擊敗對手來獲取勝利。


FPS:第一人稱射擊類遊戲,FPS(First-person shooting game)。

嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。

封閉型
此類fps遊戲的地圖較爲簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特徵是地圖規模較小,玩家一般在一定範圍的區域內競技。
代表作爲軍團要塞,反恐精英,虛幻競技場,榮譽勳章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍)等。

沙盒型
此類fps遊戲中,玩家可以較爲自由地在地圖中游戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過完成指定任務到達下一個關卡。
代表作爲孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂,武裝突襲,戰地系列(戰地1942,戰地:越南,戰地2,戰地:自由競技,戰地2142,戰地3,戰地4,戰地:硬仗等),榮譽勳章:空降神兵,行星邊際2,守望先鋒[10] 


AVG:冒險遊戲(Adventure Game),簡稱爲AVG。

遊戲類型的一種,是一種寬泛的遊戲類型。冒險遊戲遊戲集中於探索未知、解決謎題等情節化和探索性的互動,冒險遊戲還強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。


SIM  SLG:模擬遊戲(Simulation Game),簡稱爲SIM或SLG。

遊戲類型的一種,是一種寬泛的遊戲類型。模擬遊戲試圖去複製各種“現實”生活的各種形式,訓練玩家爲不同的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。仿真程度不同的模擬遊戲有不同的功能,較高的仿真度可以用於專業知識的訓練、較低的可以作爲娛樂手段。


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