所谓的解构赋值其实就是分解出一个对象的解构,分成两个步骤:
1. 变量的声明
2. 变量的赋值
一、 数组的解构赋值
/*
对于数组的解构赋值,其实就是获得数组的元素,而我们一般情况下获取数组元素的方法是通过下标获取,例如:
let arr = [1,2,3];
let a = arr[0];
let b = arr[1];
let c = arr[2];
而数组的解构赋值给我们提供了极其方便的获取方式,如下:
*/
let arr0 = [1,2,3];
let [a,b,c] = arr0;
console.log(a,b,c);//1,2,3
1.模式匹配解构赋值
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
console.log(foo,bar,baz);//1,2,3
2. 省略解构赋值
let [,,a,,b] = [1,2,3,4,5];
console.log(a,b);//3,5
3.含剩余参数的解构赋值
let [a,...reset] = [1,2,3,4,5];
console.log(a,reset);//1,[2,3,4,5]
其转成ES5的原理如下:
var a = 1,
reset = [2, 3, 4, 5];
console.log(a,reset);//1,[2,3,4,5]
注意:如果剩余参数是对应的值为undefined,则赋值为[],因为找不到对应值的时候,是通过slice截取的,如下:
let [a,...reset] = [1];
console.log(a,reset);//1,[]
其转成ES5的原理如下:
var _ref = [1],
a = _ref[0],
reset = _ref.slice(1);
console.log(a,reset);//1,[]
- 非数组解构成数组(重点,难点)
一条原则:要解构成数组的前提:如果等号右边,不是数组(严格地说,不是可遍历的解构),则直接报错,例如:
let [foo] = 1;//报错
let [foo1] = false;//报错
let [foo2] = NaN;//报错
let [foo3] = undefined;//报错
let [foo4] = null;//报错
let [foo5] = {};//报错
为什么?转成ES5看下原理就一清二楚了:
var _ = 1,
foo = _[0];//报错
var _false = false,
foo1 = _false[0];//报错
var _NaN = NaN,
foo2 = _NaN[0];//报错
var _undefined = undefined,
foo3 = _undefined[0];//报错
var _ref= null;
foo4 = _ref[0];//报错
var _ref2 = {},
foo5 = _ref2[0];//报错
5. Set的解构赋值
先执行new Set()去重,然后对得到的结果进行解构
let [a,b,c] = new Set([1,2,2,3]);
console.log(a,b,c);//1,2,3
6. 迭代器解构
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
《来自阮一峰教程》
总结1:只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
7.解构赋值的默认值
当变量严格等于undefined的时候,会读取默认值,所谓的严格等于,就是“===”
----------
let [a,b = 'default'] = [1];
console.log(a,b);//1,'default'
----------
let [c = 'default'] = [undefined];
console.log(c);//'default'
----------
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
console.log(x);//1
----------
function f() {
console.log('aaa');//'aaa'
}
let [a,x = f()] = [1];
console.log(a,x);//1,undefined
总结2:如果不使用默认值,则不会执行默认值的函数
二、对象的解构赋值
1. 解构赋值的举例:
let p1 = {
"name":"zhuangzhuang",
"age":25
}
let {name,age} = p1;//注意变量必须为属性名
console.log(name,age);//"zhuangzhuang",25
其转成es5的原理则为:
var _p1 = p1,
name = _p1.name,
age = _p1.age;
console.log(name,age);//"zhuangzhuang",25
2. 解构赋值的别名
如果使用别名,则不允许再使用原有的解构出来的属性名,看以下举例则会明白:
let p1 = {
"name":"zhuangzhuang",
"age":25
}
let {name:aliasName,age:aliasAge} = p1;//注意变量必须为属性名
console.log(aliasName,aliasAge);//"zhuangzhuang",25
console.log(name,age);//Uncaught ReferenceError: age is not defined
为何打印原有的属性名则会报错?让我们看看转成es5后的原理是如何实现的:
var _p1 = p1,
aliasName = _p1.name,
aliasAge = _p1.age;
console.log(aliasName,aliasAge);//"zhuangzhuang",25
console.log(name,age);//所以打印name和age会报错——“Uncaught ReferenceError: age is not defined”,但是为何只报错age,不报错name呢?
只报错age,不报错name,这说明其实name是存在的,那么根据js的解析顺序,当在当前作用域name无法找到时,会向上找,直到找到window下的name,而我们打印window可以发现,其下面确实有一个name,值为“”,而其下面并没有属性叫做age,所以在这里name不报错,只报age的错。类似name的属性还有很多,比如length等。
3.解构赋值的默认值
有些情况下,我们解构出来的值并不存在,所以需要设定一个默认值,例如:
let obj = {
name:"zhuangzhuang"
};
let {name,age} = obj;
console.log(name,age);//"zhuangzhuang",undefined
我们可以看到当age这个属性并不存在于obj的时候,解构出来的值为undefined,那么为了避免这种尴尬的情况,我们常常会设置该属性的默认值,如下:
let obj = {
name:"zhuangzhuang"
};
let {name,age = 18} = obj;
console.log(name,age);//"zhuangzhuang",18
当我们取出来的值不存在,即为undefined的时候,则会取默认值(假设存在默认值),ES6的默认值是使用**“变量=默认值”**的方式。
注意:只有当为undefined的时候才会取默认值,null等均不会取默认值
let obj = {
name:"zhuangzhuang",
age:27,
gender:null,//假设未知使用null
isFat:false
}
let {name,age = 18,gender = 'man',isFat = true,hobbies = 'study'} = obj;
console.log(name,age,gender,isFat,hobbies);//"zhuangzhuang",27,null,false,"study"
4. 解构赋值的省略赋值
当我们并不是需要取出所有的值的时候,其实可以省略一些变量,这就是省略赋值,如下
let arr = [1,2,3];
let [,,c] = arr;
console.log(c);//3
注意:省略赋值并不存在与对象解构,因为对象解构,明确了需要的属性
let obj = {
name:"zhuangzhuang",
age:27,
gender:"man"
}
let {age} = obj;
console.log(age);//27
5. 解构赋值的嵌套赋值(易错点,重点,难点)
let obj = {},
arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
console.log(obj,arr);//{prop:123},[true]
注意当解构出来是undefined的时候,如果再给子对象的属性,则会报错,如下
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
//报错,原因很简单,看下原理即可,如下:
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//原理:
let obj = {baz:"baz"};
let foo = obj.foo;//foo为undefined
let bar = foo.bar;//undefined的bar,可定报错
6. {}是块还是对象?
当我们写解构赋值的时候,很容易犯一个错误——{}的作用是块还是对象混淆,举例如下:
//举例一:
let {a} = {a:"a"};
console.loh(a);//'a',这个很简单
//很多人觉得,以下这种写法也是可以的:
let a;
{a} = {a:"a"};//直接报错,因为此时a已经声明过了,在语法解析的时候,会将这一行的{}看做块结构,而“块=对象”,显然是语法错误,所以正确的做法是不将大括号写在开头,如下:
let a;
({a} = {a:"a"})
7. 空解构
按照之前写的,解构赋值,左边则为解构出来的属性名,当然,在这里,我们也可以不写任何属性名称,也不会又任何的语法错误,即便这样没有任何意义,如下:
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
8.解构成对象的原则
如果解构成对象,右侧不是null或者undefined即可!
之前说过,要解构成数组,右侧必须是可迭代对象,但是如果解构成对象,右侧不是null活着undefined即可!
此条如果不对,请联系我微信:809742006
三、字符串的解构赋值
字符串也是可以解构赋值的
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a,b,c,d,e);//'h','e','l','l','o'
转成es5的原理如下:
var _hello = 'hello',
a = _hello[0],
b = _hello[1],
c = _hello[2];
console.log(a, b, c);
注意:字符串有一个属性length,也可以被解构出来,但是要注意,解构属性一定是对象解构
let {length} = 'hello';
console.log(length);//5
4. 布尔值和数值的解构
布尔值和数值的解构,其实就是对其包装对象的解构,取的是包装对象的属性
{toString:s} = 123;
console.log(s);//s === Number.prototype.toString
{toString:s} = true;
console.log(s);//s === Boolean.prototype.toString
总结:解构赋值的规则是:
>1. 解构成对象,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
>2. 解构成数组,等号右边必须为可迭代对象