【MOOC】Graph-Part One

終於從MOOC上跟陳姥姥學Graph了!


圖(Graph)

>表示“多對多”的關係

>一組頂點:通常用V(Vertex)表示頂點集合

>一組邊:通常用E(Edge)表示邊的集合

邊是頂點對,有向邊<v,w>表示從v指向w的邊(單行線)

不考慮重邊和自迴路


ADT

G(V,E)由一個非空的有限頂點集合v和一個有限邊集合e組成

操作集:對於任意圖G,v,e

Graph Create():建立並返回空圖;

Graph InsertVertex(Graph G, Vertex v);將v插入G

Graph InsertEdge(Graph G, Edge e);將e插入G

void DFS(Graph G,Vertex v);從頂點v出發深度優先遍歷G

void BFS(Graph  G, Vertex v);從頂點v出發寬度優先遍歷G

void ShortestPath(Graph G, Vertex v, int Dist[]);計算G中頂點v到任意其他頂點的最短路徑

void MST(Graph G):計算圖G的最小生成樹


鄰接矩陣

G[N][N]-N個頂點從0到N-1編號,G[i][j] = 1表示<vi,vj>是j的邊

鄰接矩陣的好處:

>直觀簡單好理解

>方便檢查任意一對頂點間是否存在邊

>方便找任一頂點的所有“鄰接點”(有邊直接相連的頂點)

>方便計算任一頂點的“度”,

    無向圖:對應行(或列)非0的元素個數

    有向圖:對應行非零的個數是“出度”,對應列非零個數是“入度”

鄰接矩陣的缺點:

>浪費空間,存稀疏圖(點很多邊很少)有大量的無效元素,對稠密圖(特別是完全圖)還是很合算的

>浪費時間,統計稀疏圖中一共有多少邊


鄰接表:G(N)爲指針數組,對應矩陣每行一個鏈表,只存非零元素

鄰接表優點:

>方便找任意頂點的所有“鄰接點”

>節約稀疏圖的空間

>方便計算任一頂點的“出度“”


最後,附上代碼。

/* 圖的鄰接矩陣表示法 */
 
#define MaxVertexNum 100    /* 最大頂點數設爲100 */
#define INFINITY 65535        /* ∞設爲雙字節無符號整數的最大值65535*/
typedef int Vertex;         /* 用頂點下標表示頂點,爲整型 */
typedef int WeightType;        /* 邊的權值設爲整型 */
typedef char DataType;        /* 頂點存儲的數據類型設爲字符型 */
 
/* 邊的定義 */
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
    Vertex V1, V2;      /* 有向邊<V1, V2> */
    WeightType Weight;  /* 權重 */
};
typedef PtrToENode Edge;
        
/* 圖結點的定義 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;  /* 頂點數 */
    int Ne;  /* 邊數   */
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 鄰接矩陣 */
    DataType Data[MaxVertexNum];      /* 存頂點的數據 */
    /* 注意:很多情況下,頂點無數據,此時Data[]可以不用出現 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以鄰接矩陣存儲的圖類型 */
 
 
 
MGraph CreateGraph( int VertexNum )
{ /* 初始化一個有VertexNum個頂點但沒有邊的圖 */
    Vertex V, W;
    MGraph Graph;
     
    Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); /* 建立圖 */
    Graph->Nv = VertexNum;
    Graph->Ne = 0;
    /* 初始化鄰接矩陣 */
    /* 注意:這裏默認頂點編號從0開始,到(Graph->Nv - 1) */
    for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
        for (W=0; W<Graph->Nv; W++)  
            Graph->G[V][W] = INFINITY;
             
    return Graph; 
}
        
void InsertEdge( MGraph Graph, Edge E )
{
     /* 插入邊 <V1, V2> */
     Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;    
     /* 若是無向圖,還要插入邊<V2, V1> */
     Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}
 
MGraph BuildGraph()
{
    MGraph Graph;
    Edge E;
    Vertex V;
    int Nv, i;
     
    scanf("%d", &Nv);   /* 讀入頂點個數 */
    Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv個頂點但沒有邊的圖 */ 
     
    scanf("%d", &(Graph->Ne));   /* 讀入邊數 */
    if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有邊 */ 
        E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); /* 建立邊結點 */ 
        /* 讀入邊,格式爲"起點 終點 權重",插入鄰接矩陣 */
        for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
            scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight); 
            /* 注意:如果權重不是整型,Weight的讀入格式要改 */
            InsertEdge( Graph, E );
        }
    } 
 
    /* 如果頂點有數據的話,讀入數據 */
    for (V=0; V<Graph->Nv; V++) 
        scanf(" %c", &(Graph->Data[V]));
 
    return Graph;
}

/* 圖的鄰接表表示法 */
 
#define MaxVertexNum 100    /* 最大頂點數設爲100 */
typedef int Vertex;         /* 用頂點下標表示頂點,爲整型 */
typedef int WeightType;        /* 邊的權值設爲整型 */
typedef char DataType;        /* 頂點存儲的數據類型設爲字符型 */
 
/* 邊的定義 */
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
    Vertex V1, V2;      /* 有向邊<V1, V2> */
    WeightType Weight;  /* 權重 */
};
typedef PtrToENode Edge;
 
/* 鄰接點的定義 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
struct AdjVNode{
    Vertex AdjV;        /* 鄰接點下標 */
    WeightType Weight;  /* 邊權重 */
    PtrToAdjVNode Next;    /* 指向下一個鄰接點的指針 */
};
 
/* 頂點表頭結點的定義 */
typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge;/* 邊表頭指針 */
    DataType Data;            /* 存頂點的數據 */
    /* 注意:很多情況下,頂點無數據,此時Data可以不用出現 */
} AdjList[MaxVertexNum];    /* AdjList是鄰接表類型 */
 
/* 圖結點的定義 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{  
    int Nv;     /* 頂點數 */
    int Ne;     /* 邊數   */
    AdjList G;  /* 鄰接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以鄰接表方式存儲的圖類型 */
 
 
 
LGraph CreateGraph( int VertexNum )
{ /* 初始化一個有VertexNum個頂點但沒有邊的圖 */
    Vertex V;
    LGraph Graph;
     
    Graph = (LGraph)malloc( sizeof(struct GNode) ); /* 建立圖 */
    Graph->Nv = VertexNum;
    Graph->Ne = 0;
    /* 初始化鄰接表頭指針 */
    /* 注意:這裏默認頂點編號從0開始,到(Graph->Nv - 1) */
       for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
        Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
             
    return Graph; 
}
        
void InsertEdge( LGraph Graph, Edge E )
{
    PtrToAdjVNode NewNode;
     
    /* 插入邊 <V1, V2> */
    /* 爲V2建立新的鄰接點 */
    NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    NewNode->AdjV = E->V2;
    NewNode->Weight = E->Weight;
    /* 將V2插入V1的表頭 */
    NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
    Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
         
    /* 若是無向圖,還要插入邊 <V2, V1> */
    /* 爲V1建立新的鄰接點 */
    NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    NewNode->AdjV = E->V1;
    NewNode->Weight = E->Weight;
    /* 將V1插入V2的表頭 */
    NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
    Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
}
 
LGraph BuildGraph()
{
    LGraph Graph;
    Edge E;
    Vertex V;
    int Nv, i;
     
    scanf("%d", &Nv);   /* 讀入頂點個數 */
    Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv個頂點但沒有邊的圖 */ 
     
    scanf("%d", &(Graph->Ne));   /* 讀入邊數 */
    if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有邊 */ 
        E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立邊結點 */ 
        /* 讀入邊,格式爲"起點 終點 權重",插入鄰接矩陣 */
        for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
            scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight); 
            /* 注意:如果權重不是整型,Weight的讀入格式要改 */
            InsertEdge( Graph, E );
        }
    } 
 
    /* 如果頂點有數據的話,讀入數據 */
    for (V=0; V<Graph->Nv; V++) 
        scanf(" %c", &(Graph->G[V].Data));
 
    return Graph;
}

 

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