C 語言和C++語言的 struct對比
(0) C++語言將struct當成類來處理的,所以C++的struct可以包含C++類的所有東西,例如構造函數,析構函數,友元等,C++的struct和C++類唯一不同就是
struct成員默認的是public, C++默認private。而C語言struct不是類,不可以有函數,也不能使用類的特徵例如public等關鍵字 ,也不可以有static關鍵字。
(1)C++類中屬性默認訪問類型爲private,而c++中的struct默認的訪問類型爲public
(2)c++類可以有繼承,虛函數,多態,而c++中struct不可以。
C語言struct裏面不可以有函數,只能有變量。 C++給C中的struct功能擴展了
struct和typedef struct
分三塊來講述: 1 首先://注意在C和C++裏不同 在C中定義一個結構體類型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 於是在聲明變量的時候就可:Stu stu1;(如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明) 這裏的Stu實際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student 另外這裏也可以不寫Student(於是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;) typedef struct { int a; }Stu; 但在c++裏很簡單,直接 struct Student { int a; }; 於是就定義了結構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2; ====================================================================================== 2.其次: 在c++中如果用typedef的話,又會造成區別: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一個變量
typedef struct Student2 { int a; }stu2;//stu2是一個結構體類型=struct Student
使用時可以直接訪問stu1.a 但是stu2則必須先 stu2 s2; 然後 s2.a=10; ====================================================================================== 3 掌握上面兩條就可以了,不過最後我們探討個沒多大關係的問題 如果在c程序中我們寫: typedef struct { int num; int age; }aaa,bbb,ccc; 這算什麼呢? 我個人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當於 typedef struct { int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc; 也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體類型。聲明變量時用任何一個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那麼aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個對象。
//此處不是很理解。
typedef struct和struct的區別:
typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct;
上面的tagMyStruct是標識符,MyStruct是變量類型(相當於(int,char等))。
這語句實際上完成兩個操作:
1) 定義一個新的結構類型
struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; };
分析:tagMyStruct稱爲“tag”,即“標籤”,實際上是一個臨時名字,不論是否有typedefstruct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,這個結構都存在。
我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因爲struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。
2) typedef爲這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct實際上相當於struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。
2.
typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct;
在C中,這個申明後申請結構變量的方法有兩種:
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
(3)tagMyStruct 變量名