上癮性行爲,戒不掉的頹廢

前言

一個剛剛畢業的男生,做着一份不是很忙的工作,每天都能準時5點半下班。

他知道下班後要提升下自己,但是卻抵擋不了王者榮耀的誘惑,一局接着一局,玩累了就玩鬥地主放鬆一下,又接着鏖戰,好像上癮一般。

他很苦惱,想要戒掉。

這種“上癮性”的行爲許多人都有過,明知道不好,但還是一次又一次地深陷其中。

有研究就分析過,一個人在玩遊戲和吸毒時,其大腦神經處理模式是一樣的。

在這個時代,快樂容易,上癮也容易。

一不小心就喪失自控力,變成快感的奴隸。

 

一個人爲什麼會對一件東西上癮?

 

1.可望不可即的誘人的目標

2.無法抵擋且無法預知的積極反饋

3.漸進式的進步和改善的感覺

4.隨着時間推移越來越難的任務

5.需要解決卻又暫未解決的緊張感

6.強大的社會聯繫

 

在《欲罷不能》這本書裏面提到,在我們所成癮的事情裏,都滿足了六個原則,它們很合理地解釋了,我們爲什麼會沉迷於抖音、王者、甚至微信那些互聯網產品。

 

刷短視頻,會讓你以爲“可能下一條會更好笑”,因爲它符合無法預知的積極反饋。

玩遊戲,會讓你在升級和變強的過程中,體會到那種“漸進式的進步”、“誘人目標”和“社會聯繫”

刷社交網絡,會讓你在不斷窺視並點贊別人生活的同時,讓你有產生“強大的社會聯繫”的錯覺。

互聯網產品設計者洞悉人性弱點,他們用技術的邏輯精巧地掌控我們的多巴胺,收割快樂,囚禁時間。

 

而我們會在一次次上癮行爲中提高對快樂的閾值,當我們滿足於唾手可得的碎片快樂,便越沒耐心去追尋其他快樂。

沒有自控力的人容易被娛樂產品玩弄鼓掌之中,投餵充滿感官刺激的娛樂,一步步導引到成癮的邊緣,讓他們付出時間、金錢、精力乃至人生。

現代人的不幸,很多是從行爲上癮開始。

 

如何控制上癮

 

一:先忙起來,獲取內啡肽

多巴胺有個敵人是內啡肽,它給我們的快樂,更悠長也更痛快。

熬夜遊戲會興奮,是多巴胺在作祟。運動學習會充實,這是內啡肽。

 

二:用微習慣欺騙自己

衆所周知,沉迷碎片快樂成癮是壞習慣。

好習慣難養成,因爲需要消耗精力,大腦會因此偷懶,阻斷你的自律。但我們能用微習慣養成好習慣。

所謂微習慣,就是小到幾乎不需要花費精力的習慣,比如把50個俯臥撐減少到5個俯臥撐,100個單詞減少到5個單詞,讀1000字減少到讀50個字......

你做完之後甚至還能做多一點,堅持下去久而久之就養成習慣了。

 

三:找替代品

擺脫一件東西的癮,是找到另一件癮。

當你對一件事情上癮後,想一下有沒有能給你同樣需求的東西。

當你刷抖音的時候,是因爲它能給你放鬆的感覺,那麼看一部喜劇,或者散步是不是也能讓你放鬆?

殺時間的方法很多,但是喬克覺得最好的是接受系統性的信息,而不是碎片化的。

 

四:增加獲取快樂的成本

刷屏時代,我們獲得快樂越來越便利,手指輕輕一劃就有數不盡的娛樂視頻,一部手機就能與朋友開黑。

增加獲取快樂的成本,可以有效地讓我們停止下來。

比如:

1卸載相關的APP,設置不允許安裝

2設置使用限制時長,到點就禁用app

3封存電腦,賣掉賬號裝備,熔掉符文,賣掉光盤......

4關掉朋友圈等各種入口

盡其所能,製造阻力。讓你再想做這件事情時,產生一種“好麻煩哦”的感覺。你就能成功戒掉一段時間了。

 

 

 

結語

癮,是極度渴望一件東西。一個人面上的渴望,是因爲心裏有了空缺。

在那浮華的快感背後,其實是我們未經審視的空虛。

正如阿城所說的:每個時代都有它的絕境,我們今天的絕境是無聊。

 

作者:喬克叔叔

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