1.準備工作
(1.)(Egret Launcher)白鷺引擎
(2.)(EgretWing)白鷺的代碼工具
(2.)微信web開發者工具)微信工具
2.用白鷺創建一個默認的EUIgame項目
然後點擊創建,打開 直接點擊f5運行就可以了,將出現下面的畫面【是egret默認幫你創建的一個小案例】
3.將其運行在微信開發者工具上面。
取消運行,打開egretwing工具,看其右上角【3個小方塊代表 展開其對於的界面模塊】
直接全部點開了,這時候界面右小角,就出現發佈項目了;
點擊確定。
微信公衆平臺連接:https://mp.weixin.qq.com/wxopen/home?lang=zh_CN&token=1216696916
AppID填自己在微信公共平臺註冊的小程序id,然後選擇微信開發者工具[這個需要自己掃描微信登陸先]打開。
然後點擊如下 :位置
由於你沒有設置過 運行這個小程序可以微信分享,所以他顯示【當前頁面未設置分享】。
接下來讓我們把微信分享加上去~ o(* ̄▽ ̄*)o
4.添加微信分享
(1)下面爲微信官方小程序各種API介紹,有興趣的同鞋,可以好好研究一下;
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/share.html
EE:好了,其實我們不需要管其他的,只需要看 博主畫線的地方就行了【爲分享關鍵的代碼】
Z:先給大家提前說一下,只要你在代碼裏面寫上這倆個方法名稱,調用得當;分享就可以了,微信那邊會自動匹配你調用的API名稱,然後做其相對於的分享操作;
(2)下面開始搞代碼
打開egertwing在Platform代碼裏面加上如下代碼
接着在Main腳本如下位置加入下面代碼:
(5)發佈微信項目
代碼部分就這麼點,現在就已經搞定了。
接着點擊右下角的編譯項目,然後發佈或者點擊白鷺下面的終端輸入如下命令:
爲什麼會有這個命令【等之後的微信排行榜篇,再給同鞋們解釋這個坑】;
輸入結束點擊Enter ,接着到微信開發者工具那邊測試一下;
轉發有了,點擊分享微信模擬羣等都出來了~嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
微信分享篇End.
補充:【主動點擊按鈕分享的話,直接自己寫個方法調用就行了,代碼如下】
//主動分享調用此方法就行了
public ShareApp() {
wx.shareAppMessage({
title: "主動分享標題",
imageUrl: "resource/assets/LoadingUI/logo.png",//分享顯示的圖片
success: () => {
console.error("我分享成功了");
},
fail: () => {
console.error("我分享失敗了");
}
});
}
白鷺egret微信分享篇End。