1.準備工作
(1.)(Egret Launcher)白鷺引擎
(2.)(EgretWing)白鷺的代碼工具
(2.)微信web開發者工具)微信工具
2.用白鷺創建一個默認的EUIgame項目
。。。由於基礎操作和上一篇博文一樣,這裏就不在一步一步截圖了(⊙﹏⊙)
上一篇鏈接:一 .白鷺小遊戲接微信分享 - aiwo521的博客 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/aiwo521/article/details/83990926
2.打開白鷺egret默認的幫我們弄的簡易微信排行榜例子;
【童鞋們只需要改三個腳本類文件就行了
egretwing裏面:1.Platform.ts 2.Main.ts
微信開發者工具裏面3.index.js(這個是微信開發者工具幫你自動生成的)】
【注意:所有東西,都是系統默認生成的,不需要自己新建類;】
(1)1.打開egretwing裏面的Platform.ts在裏面加上如下代碼;
作用爲:聲明一下開放域(openDataContext);
(2.)打開Main.ts,在其createGameScene()函數的最後加如下代碼;
//【補充:】注意170addchild裏面的開放域canvas可以放到scroll等滑動組建裏面,就可以實現滑動排行榜了;
(3.)發佈到微信遊戲【注意:AppID,輸入的是,自己微信公衆平臺的的AppID;】
接着通過自己的微信開發者工具打開,排行榜界面自動在0.5s後打開了;
白鷺小遊戲接微信排行榜(1) .End;