CSS3 transform 屬性介紹

屬性定義及使用說明

Transform屬性應用於元素的2D或3D轉換。這個屬性允許你將元素旋轉,縮放,移動,傾斜等。

爲了更好地理解Transform屬性,請查看 在線實例.

默認值: none
繼承: no
版本: CSS3
JavaScript 語法: object.style.transform="rotate(7deg)"

 


語法

transform: none|transform-functions;

 

描述
none 定義不進行轉換。
matrix(n,n,n,n,n,n) 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。
translate(x,y) 定義 2D 轉換。
translate3d(x,y,z) 定義 3D 轉換。
translateX(x) 定義轉換,只是用 X 軸的值。
translateY(y) 定義轉換,只是用 Y 軸的值。
translateZ(z) 定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。
scale(x[,y]?) 定義 2D 縮放轉換。
scale3d(x,y,z) 定義 3D 縮放轉換。
scaleX(x) 通過設置 X 軸的值來定義縮放轉換。
scaleY(y) 通過設置 Y 軸的值來定義縮放轉換。
scaleZ(z) 通過設置 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。
rotate(angle) 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉。
rotateX(angle) 定義沿着 X 軸的 3D 旋轉。
rotateY(angle) 定義沿着 Y 軸的 3D 旋轉。
rotateZ(angle) 定義沿着 Z 軸的 3D 旋轉。
skew(x-angle,y-angle) 定義沿着 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。
skewX(angle) 定義沿着 X 軸的 2D 傾斜轉換。
skewY(angle) 定義沿着 Y 軸的 2D 傾斜轉換。
perspective(n) 爲 3D 轉換元素定義透視視圖。
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